Night Crows, корейская MMORPG от студии Wemade и MDNGINE, стала настоящим финансовым феноменом с момента глобального релиза в марте 2024 года. За первые три дня продажи игры достигли $10 million, а к сентябрю 2024 года общая выручка превысила $140 million. Согласно текущим прогнозам, проект уверенно движется к отметке в $200 million за всё время существования, что делает его одним из самых коммерчески успешных запусков MMORPG за последнее время.
Wemade позиционирует себя как «крупнейшая в мире платформа для блокчейн-игр» и отчитывается о пиковом онлайне в 586,000 игроков. Тем не менее, на долю блокчейн-транзакций приходится лишь $700,000 от общей выручки Night Crows. Этот разрыв подпитывает бесконечные споры о том, можно ли считать проект полноценным web3-тайтлом или это просто традиционная MMO с дополнительной блокчейн-фичей.

Доходы Night Crows достигли $200 Million
О Night Crows
Главный вопрос вокруг Night Crows касается её отношения к web3-геймингу. Изначально Wemade продвигала себя как студия блокчейн-игр, но недавние кадровые перестановки в руководстве сместили вектор развития компании в сторону от классических play-to-earn механик. Вместо этого Night Crows предлагает игрокам возможность выводить внутриигровые активы, не встраивая блокчейн-механики в основной геймплей.
Отраслевой аналитик 1mpal утверждает, что тайтлы Wemade — это не полноценные web3-продукты, а скорее традиционные игры с надстройкой в виде монетизации. Такая модель породила культуру «spend-to-earn», где игроки вливают в проект деньги в надежде на финансовую отдачу. Система сильно зависит от «китов» (игроков с большими тратами) и привела к массовому нашествию ботов, которые автоматизируют фарм в игре ради извлечения прибыли.

Логотип и ключевой арт Night Crows
Устойчивость против бизнес-стратегии
Сможет ли Night Crows удержать позиции — вопрос открытый. Цифры выручки выглядят внушительно, но зависимость от трат «китов» и активности ботов вызывает сомнения в долгосрочной жизнеспособности проекта. Критики отмечают, что финансовый успех не конвертировался в качественный игровой опыт, а Wemade не проявляет особого интереса к созданию лояльного комьюнити вокруг своих игр.
Другие эксперты, включая Gabriel Leydon (Limit Break), утверждают, что, несмотря на все проблемы, Night Crows всё равно обходит большинство web3-проектов. Многие блокчейн-игры с трудом остаются на плаву и даже банкротятся, в то время как Wemade продолжает генерировать значительную прибыль. Этот контраст подчеркивает более широкое противоречие в блокчейн-гейминге, где финансовые успехи часто достигаются ценой вовлеченности сообщества и устойчивого геймдизайна.

Публикация Gabriel Leydon (Limit Break) в X (Twitter)
Репутация Wemade в криптоиндустрии
Действия Wemade также повлияли на восприятие блокчейн-технологий в Южной Корее. Компания столкнулась с обвинениями в мошенничестве, что усилило региональный скепсис по отношению к криптовалютам и блокчейн-играм. Несмотря на то, что Wemade позиционирует себя как лидера в сфере блокчейн-гейминга, эти скандалы серьезно ударили по её репутации и вызвали волну критики в адрес методов ведения бизнеса.
Влияние на Web3-гейминг
Night Crows — наглядный кейс в области стратегий монетизации, даже если проект нельзя назвать идеальной моделью. Финансовый успех игры доказывает, что блокчейн-фичи, какими бы минимальными они ни были, способны стимулировать значительные внутриигровые траты. В то же время структура игры заставляет задуматься: является ли это будущим web3 или блокчейн здесь используется лишь как второстепенный слой для транзакций.
Некоторые списывают Night Crows со счетов из-за отсутствия фокуса на игровом опыте, но влияние проекта на индустрию отрицать невозможно. Остается предметом споров, являются ли подобные игры необходимым этапом для массового принятия web3, но результаты доказывают, что интеграция блокчейна, даже в ограниченном виде, может быть прибыльной стратегией.




