Перейти к основному содержимому
Eternal Darkness remaster teased by Nightdive Studios

Nightdive Studios намекнула на ремастер Eternal Darkness

Глава Nightdive Studios Стивен Кик намекнул на возможный ремастер культовой Eternal Darkness: Sanity's Requiem, которая не выходила уже 24 года.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Что именно сказал Kick

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Nightdive Studios намекнула на ремастер Eternal Darkness: Sanity's Requiem — культового хоррора с GameCube, который оставался недоступным на современных платформах с момента своего выхода в 2002 году. Глава студии Stephen Kick сделал это заявление в ответ на вопрос фаната в соцсетях. И хотя официального анонса пока нет, это самый громкий сигнал за последние годы. Если вы фанат адвенчур с элементами хоррора, на эту новость стоит обратить внимание.

Что именно сказал Kick

Ответ Kick был осторожным, но весьма прозрачным. «Eternal Darkness — одна из моих самых любимых игр, и она заслуживает того уровня проработки, на который способна Nightdive Studios», — написал он, предложив фанатам следить за YouTube-серией Deep Dives. Это не подтверждение, но и не дежурная отписка.

Nightdive часто использует Deep Dives для демонстрации будущих проектов еще до официальных анонсов. Студия поступила точно так же перед показом ремастера Thief: The Dark Project, который сейчас находится в разработке. Поэтому, когда Kick призывает следить за каналом, это весомее, чем стандартное «мы не комментируем будущие проекты».

Почему игра так долго была в подвешенном состоянии

Ситуация с Eternal Darkness сложнее, чем кажется. Права на игру — запутанная история. Изначально проект был разработан студией Silicon Knights, которая обанкротилась в 2014 году после затяжных судебных разбирательств с Epic Games. Nintendo выступала издателем оригинала и обладает значительными правами, но полная картина владения интеллектуальной собственностью так и не была раскрыта.

Именно из-за этой юридической неразберихи игра никогда не появлялась в библиотеке Nintendo Switch, не выходила на Wii Virtual Console и не продавалась в цифровых магазинах. Хотите поиграть сегодня? Придется искать оригинальный диск для GameCube, и никак иначе.

Попытка краудфандинга духовного наследника под названием Shadow of the Eternals в 2013 году, которую предпринимали бывшие сотрудники Silicon Knights, провалилась. Это была последняя серьезная попытка возродить франшизу.

Почему Eternal Darkness стоит возрождения

Для тех, кто пропустил оригинал: Eternal Darkness — это хоррор от третьего лица, действие которого разворачивается в четырех разных временных эпохах. Лавкрафтовский сюжет объединяет истории нескольких играбельных персонажей. Повествование охватывает столетия и переплетается способами, которые были невероятно амбициозны для консольного релиза 2002 года.

Но главная фишка, закрепившая культовый статус игры, — это система Sanity (рассудка). По мере того как персонаж сталкивается с жуткими событиями, шкала рассудка истощается. Когда она падает до минимума, игра начинает «ломать четвертую стену»:

  • На экране могут появиться помехи, имитирующие неисправность телевизора
  • Файлы сохранений могут выглядеть так, будто они удаляются (на самом деле нет)
  • Громкость звука в игре может внезапно упасть до нуля
  • У персонажей могут отваливаться конечности прямо во время кат-сцен
  • Камера начинает менять ракурсы самым дезориентирующим образом

В 2002 году эти приемы воспринимались как нечто пугающее, и с тех пор никто не смог повторить этот уровень иммерсии. Многие игроки ошибочно считают эффекты Sanity просто гиммиками, но они были органично вплетены в тему психологического распада. Сам медиум становился частью хоррора.

Почему репутация Nightdive внушает оптимизм

Nightdive Studios специализируется на спасении игр, которые казались навсегда утраченными. Ремастеры System Shock, Quake, Doom 64 и Turok доказали, что студия умеет улучшать классику, не теряя при этом её первоначального духа. Они понимают, за что фанаты полюбили эти игры, что встречается крайне редко.

Если кто и способен выпустить ремастер Eternal Darkness, не испортив систему Sanity и не «выхолостив» хоррор-составляющую, так это они. Главный вызов — юридические проволочки, из-за которых проект так долго находился в тени.

Пока что добавьте YouTube-канал Nightdive в закладки. Если ремастер Eternal Darkness действительно в разработке, первый официальный взгляд на него появится именно там. А пока загляните в наши гайды, чтобы найти, во что поиграть в ожидании новостей.

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

GTA 6 еще не вышла, а фанаты уже обсуждают место действия GTA 7

До выхода GTA 6 осталось немного, но фанаты уже гадают, где развернутся события GTA 7, предлагая варианты от Чикаго и Гонконга до Лондона и Гавайев.

Анонсирована гарнитура Steam Frame VR за $1,059 с игрой Half-Life: Alyx

Valve представила Steam Frame VR за $1,059 (модель 256GB) в комплекте с Half-Life: Alyx. Предзаказы принимаются до 17 сентября.

Embark Studios может отказаться от системы Expeditions в ARC Raiders

Исполнительный продюсер Aleksander Grøndal сообщил, что Embark Studios рассматривает возможность полного удаления, а не переработки системы Expeditions в ARC Raiders.

Реклама