"Я принял решение больше не работать над этим", — заявил глава студии Ninja TheoryDom Matthews в посте на Xbox Wire после презентации Xbox Games Showcase. "Такие решения никогда не даются легко, но я пошел на это, чтобы дать возможность всем талантам и экспертам студии, всем 85 креативщикам, работать вместе над реализацией потенциала того, чем может стать Senua".
Эта цитата говорит обо всем, что касается текущих приоритетов Ninja Theory. Project Mara закрыт, и весь штат студии сосредоточен на одной цели: недавно анонсированной третьей части серии Hellblade, которая называется просто Senua.

Отмененный сеттинг Project Mara
Чем на самом деле был Project Mara
Анонсированный еще в январе 2020 года, Project Mara был одним из самых необычных проектов в пайплайне Ninja Theory. Концепция была суровой: фотореалистичная локация в виде одной квартиры, призванная максимально точно воссоздать ужасы разума, опираясь на реальные свидетельства и глубокие исследования ментальных расстройств.
Студия описывала его как экспериментальный тайтл, который мог бы стать новым медиумом для сторителлинга. Никакого обширного открытого мира, никаких боевых систем, никакой традиционной структуры игры. Только одно пространство, отрисованное с невероятной детализацией, призванное заставить вас почувствовать, как ваш собственный разум оборачивается против вас.
Это было действительно не похоже ни на что другое, что находилось в разработке в то время. Это интриговало. Но это также был проект, требующий серьезных творческих ресурсов для реализации.
Почему Senua изменила расклад
Дело в том, что Ninja Theory годами жонглировала несколькими проектами. Когда в 2020 году был анонсирован Project Mara, студия одновременно работала над Senua's Saga: Hellblade II и незадолго до этого выпустила Bleeding Edge, свой мультиплеерный бrawler, который так и не нашел свою аудиторию.
Senua, новая третья часть серии Hellblade, представляет собой нечто иное, чем то, что было раньше. Matthews подтвердил, что новая игра — это более масштабный, ориентированный на геймплей взгляд на франшизу, и впервые с момента выхода DmC: Devil May Cry в 2013 году весь состав Ninja Theory работает над одним проектом. Этот сдвиг в масштабах объясняет, почему пришлось чем-то жертвовать.
Перебросить 85 человек на одну игру — это серьезная ставка. Разделять эти таланты между экспериментальным хоррором в коротком формате и полноценным экшен-тайтлом, по всей видимости, стало невозможно.
Нить ментального здоровья, которая продолжается
Отмена Project Mara огорчает отчасти потому, что ее тематика казалась очень близкой к тому, что в первую очередь заставило игроков полюбить Hellblade: Senua's Sacrifice. Изображение психоза в оригинальной игре, созданное с участием нейробиологов и людей с личным опытом, установило стандарт того, как игры могут работать с темой ментального здоровья.
Хорошая новость заключается в том, что Senua не отказывается от этой территории. Matthews подтвердил, что новая игра будет исследовать знакомые темы, а в трейлере уже слышны шепчущие голоса в голове Senua, которые стали определяющими для первых двух игр. Студия не бросает эту работу, она переносит ее на более масштабное полотно.
Что это значит для будущего серии Hellblade
Игры серии Hellblade всегда были приключенческими играми, в которых атмосфера и психологический вес ставились выше традиционных геймплейных циклов. Похоже, Senua развивает эту формулу в сторону чего-то более механически проработанного, не теряя при этом своей основной идентичности.
Соблюсти такой баланс сложнее, чем кажется. Оригинальная Hellblade работала именно потому, что была лаконичной и сфокусированной. Senua's Saga: Hellblade II еще сильнее ушла в сторону кинематографичности. Теперь студия обещает нечто более масштабное, задействовав все ресурсы. Станет ли это лучшей игрой в серии Hellblade или же она потеряет ту камерность, которая делала серию особенной — это главный вопрос, висящий над данным анонсом.
Отмена Project Mara подтверждает то, о чем ходили слухи месяцами: Ninja Theory сместила фокус с экспериментального хоррора задолго до этого официального объявления. Студия сделала свой выбор, и теперь часы тикают в сторону 2027 года.
Для игроков, которые хотят подготовиться к грядущему релизу, гайды по Senua's Saga: Hellblade II станут отличным способом освежить в памяти мир игры перед выходом новой главы.









