"Я принял решение больше не работать над этим", — заявил глава студии Ninja TheoryDom Matthews в посте на Xbox Wire после презентации Xbox Games Showcase. "Такие решения никогда не даются легко, но я пошел на это, чтобы дать возможность всем талантам и экспертам студии, всем 85 креативщикам, объединить усилия для реализации потенциала того, чем может стать Senua".
Эта цитата говорит обо всем, что касается нынешних приоритетов Ninja Theory. Project Mara закрыт, и все ресурсы студии направлены на одну цель: недавно анонсированную третью часть серии Hellblade, которая называется просто Senua.

Отмененный сеттинг Project Mara

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Чем на самом деле был Project Mara
Анонсированный еще в январе 2020 года, Project Mara был одним из самых необычных проектов в пайплайне Ninja Theory. Концепция была предельно строгой: фотореалистичная локация в одной квартире, призванная максимально точно воссоздать ужасы разума, опираясь на реальные свидетельства и глубокие исследования ментальных расстройств.
Студия описывала его как экспериментальный тайтл, который мог бы стать новым форматом сторителлинга. Никаких обширных открытых миров, никаких боевых систем, никакой традиционной структуры игры. Только одно пространство, проработанное с невероятной детализацией, призванное заставить вас почувствовать, как ваш собственный разум ополчился против вас.
Это действительно не было похоже ни на что другое, что находилось в разработке в то время. Это интриговало. Но это также был проект, требующий серьезных творческих ресурсов для реализации.
Почему Senua изменила расклад
Дело в том, что Ninja Theory годами жонглировала несколькими проектами. Когда в 2020 году был анонсирован Project Mara, студия одновременно работала над Senua's Saga: Hellblade II и недавно выпустила Bleeding Edge — свой мультиплеерный броулер, который так и не нашел свою аудиторию.
Senua, новая третья часть серии Hellblade, представляет собой нечто иное, чем то, что было раньше. Matthews подтвердил, что новая игра — это более масштабный, ориентированный на геймплей взгляд на франшизу, и впервые с момента выхода DmC: Devil May Cry в 2013 году вся команда Ninja Theory работает над одним проектом. Этот сдвиг в масштабах объясняет, почему чем-то пришлось пожертвовать.
Бросить 85 человек на одну игру — это серьезная ставка. Распылять таланты между экспериментальным хоррором в коротком формате и полноценным экшен-тайтлом, по всей видимости, стало невозможно.
Senua была одним из главных анонсов на Xbox Games Showcase 2026, а релиз в настоящее время запланирован на 2027 год.
Нить ментального здоровья, которая продолжается
Отмена Project Mara вызывает досаду отчасти потому, что его тематика казалась настолько созвучной тому, что в свое время заставило игроков полюбить Hellblade: Senua's Sacrifice. Изображение психоза в оригинальной игре, созданное с участием нейробиологов и людей с личным опытом, установило стандарт того, как игры могут работать с темой ментального здоровья.
Хорошая новость заключается в том, что Senua не отказывается от этой территории. Matthews подтвердил, что новая игра будет исследовать знакомые темы, а в трейлере уже слышны шепчущие голоса в голове Сенуи, которые стали визитной карточкой первых двух игр. Студия не бросает эту работу, она переносит ее на более широкий холст.
Что это значит для будущего серии Hellblade
Игры серии Hellblade всегда были приключенческими играми, которые ставили атмосферу и психологический вес выше традиционных геймплейных циклов. Похоже, Senua развивает эту формулу в сторону чего-то более механически проработанного, не теряя при этом своей основной идентичности.
Найти такой баланс сложнее, чем кажется. Оригинальная Hellblade сработала именно потому, что была лаконичной и сфокусированной. Senua's Saga: Hellblade II еще сильнее ушла в сторону кинематографичности. Теперь студия обещает нечто более масштабное, задействовав все ресурсы. Станет ли это лучшей игрой в серии Hellblade или же проект потеряет ту интимность, которая делала серию особенной — это главный вопрос, витающий вокруг данного анонса.
Отмена Project Mara подтверждает то, о чем ходили слухи месяцами: Ninja Theory сместила фокус с экспериментального хоррора задолго до этого официального заявления. Студия сделала свой выбор, и теперь часы отсчитывают время до 2027 года.
Для игроков, которые хотят подготовиться к грядущему релизу, гайды по Senua's Saga: Hellblade II станут отличным способом освежить знания о мире перед выходом новой главы.








