• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Nintendo Revises eShop Chart Rankings
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. Nintendo меняет систему ранжирования чартов eShop

Nintendo меняет систему ранжирования чартов eShop

Обновление Switch OS 20.0.0 переводит рейтинги eShop с количества загрузок на доход, влияя на видимость игр для Switch и Switch 2.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 9, 2026

Nintendo Revises eShop Chart Rankings

29 апреля 2025 года Nintendo выпустила обновление операционной системы 20.0.0 для оригинальной Nintendo Switch. Хотя апдейт включал ожидаемые улучшения — такие как ранние реализации функций Switch 2, включая систему Virtual Game Card, — одно заметное изменение не было указано в официальном патчноуте. Вскоре после выхода обновления пользователи заметили серьезные сдвиги в том, как отображаются рейтинги игр в чартах eShop.

Nintendo Revises eShop Chart Rankings

Nintendo Revises eShop Chart Rankings

Nintendo eShop

Nintendo полностью переработала методологию формирования чартов в eShop. Ранее топ-30 в разделах «Бестселлеры» (Best Sellers) и «Скидки» (Deals) отслеживал количество загрузок за 14-дневный период. Теперь же эти чарты ранжируют игры по выручке, полученной за последние три дня. Новая метрика прозрачно отображается в нижней части каждой страницы чарта, делая изменения в методологии очевидными для любого пользователя магазина.

Это фундаментальное изменение в том, как игры получают видимость в eShop. Объем загрузок больше не является прямым драйвером для попадания в чарт. Вместо этого приоритет в позиционировании теперь отдается играм, которые генерируют больше выручки, независимо от общего количества проданных копий. Эта корректировка затрагивает как разработчиков, так и потребителей, особенно в том, как игры со скидками и премиальные игры отображаются на витрине.

Nintendo eShop

Nintendo Revises eShop Chart Rankings

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код GGWP67 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 67% на подписку GAMES+

Активировать предложение

Дискавери игр и стратегии ценообразования

Новая система уже привела к заметным изменениям в составе чартов. До обновления игры с низким ценником и скидками часто доминировали в разделе «Скидки», быстро набирая огромные объемы загрузок. Тайтлы вроде Hole.io, ранее занимавшие верхние строчки благодаря существенным скидкам, с тех пор выпали из топа. В то же время более дорогие игры, на которые были установлены скидки, поднялись в чартах. Ninja Gaiden: Master Collection, подешевевшая с $39.99 до $19.99, переместилась с 18-й на 6-ю позицию в чарте Great Deals. Mortal Kombat I также значительно поднялась, выиграв за счет более высокой базовой цены даже после скидки 67%.

Игры от внутренних студий Nintendo также стали заметнее. Количество тайтлов от Nintendo в топ-30 бестселлеров выросло с семи до тринадцати, что подтверждает преимущество более дорогих игр в новой системе ранжирования. Известные хиты, такие как New Super Mario Bros. U Deluxe и Pokemon Scarlet & Violet, теперь чаще появляются среди бестселлеров.

Nintendo eShop

Nintendo Revises eShop Chart Rankings

Реакция сообщества разработчиков

Отзывы разработчиков и издателей оказались неоднозначными. Некоторые инди-разработчики выражают обеспокоенность из-за возросшей конкуренции с премиальными тайтлами, в то время как другие признают, что видимость все еще достижима, если игра набирает достаточный охват. Джеймс Барнард, разработчик таких игр, как Let's Build A Zoo, отметил, что более дешевые игры все еще могут попасть в чарты, если генерируют достаточно выручки, хотя планка теперь стала выше. Он также указал на арифметическую сложность для недорогих игр: игре за $20 нужно продаться значительно большим тиражом, чтобы конкурировать с выручкой от одной покупки за $60.

Этот сдвиг приближает Nintendo к индустриальным стандартам. Платформы вроде Steam уже используют чарты в реальном времени, основанные на общей выручке, и этот шаг делает eShop ближе к трендам цифровых маркетплейсов. Существует мнение, что предыдущая система позволяла играм сомнительного качества доминировать в чартах за счет агрессивных скидок, что потенциально приводило к разочарованию пользователей, когда покупки не оправдывали ожиданий. Обновленный подход может помочь восстановить доверие к рекомендациям игр.

Nintendo Revises eShop Chart Rankings

Nintendo Revises eShop Chart Rankings

Перспективы дискавери в eShop

Обновление также выявило ранние признаки интеграции со Switch 2. Пользователи сообщают о новых элементах интерфейса, включая опции фильтрации игр по платформе и новые функции, такие как «Game Finds For You» и улучшенные функции списка желаемого. Эти изменения говорят о том, что Nintendo не только корректирует свои алгоритмы дискавери, но и готовит более персонализированную и динамичную витрину для своей консоли следующего поколения.

Несмотря на улучшения, остаются вопросы о том, как Nintendo будет развивать дискавери в eShop дальше. Хотя ранжирование на основе выручки — это значительный шаг, дополнительные функции, такие как чарт «New & Trending», могли бы обеспечить большую видимость для новых тайтлов. Другие платформы используют подобные инструменты, чтобы сбалансировать видимость между крупными релизами и растущими инди-играми. Курируемый раздел «Featured Titles» от Nintendo, который обновляется нечасто, также мог бы быть пересмотрен для поддержки более широкого спектра контента.

Nintendo Revises eShop Chart Rankings

Nintendo Revises eShop Chart Rankings

Видимость для небольших игр все еще возможна

Хотя новая система отдает предпочтение более дорогим играм, она не полностью закрывает путь для бюджетных тайтлов. Игры, которые находят отклик у аудитории и генерируют хорошие продажи за короткие промежутки времени, все еще могут появляться в чартах. Ключевое отличие заключается в том, что стратегия ценообразования и воспринимаемая ценность теперь играют более важную роль в определении видимости.

Это обновление отражает перекалибровку системы дискавери в eShop. Отдавая приоритет выручке, а не просто количеству загрузок, Nintendo приближается к стандартам цифровых витрин, пытаясь при этом повысить качество и надежность своих рекомендаций. По мере приближения релиза Switch 2 игровое сообщество будет внимательно следить за тем, как эти изменения повлияют на видимость игр, стратегию разработчиков и удовлетворенность игроков на развивающейся платформе Nintendo.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты, Обучающие материалы

updated

June 9th 2026

posted

June 9th 2026

relatedNews

Посмотреть все
Nintendo Switch 2: Цена установлена на $449.99 image
a year ago•readingTime

Nintendo Switch 2: Цена установлена на $449.99

Nintendo Switch 2 выйдет 5 июня 2025 года по цене $449.99. Предзаказы стартуют 9 апреля. Узнайте подробности о комплектации и доступных наборах.

Обновления игры
Библиотека GameCube появится на Nintendo Switch 2 image
a year ago•readingTime

Библиотека GameCube появится на Nintendo Switch 2

Узнайте о последних обновлениях Nintendo Switch 2: дата выхода, цены и новые игры, анонсированные на Nintendo Direct.

Обновления игры
PlayStation Store: January 2026's top downloads – PlayStation.Blog
2 hours ago•readingTime

Самые загружаемые игры для PS5 в июле 2026 года

Шутер 2012 года возглавил чарты PS5. Анализируем июльскую статистику, чтобы понять предпочтения игроков на консоли PlayStation 5.

Отчёты
EA Sports FC 27 image
2 hours ago•readingTime

Утечка геймплея EA Sports FC 27 The Grounds Beta

В сеть попало 10 минут геймплея EA Sports FC 27 The Grounds Beta: открытый социальный хаб, режим Kickabouts и внутриигровой магазин косметики.

Отчёты
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
6 days ago•readingTime

Теряет ли Nintendo творческий потенциал из-за безопасных ремейков?

От итеративного железа Switch 2 до ремейков Ocarina of Time и Star Fox — последние решения Nintendo вызывают вопросы о будущем творческом векторе компании.

Отчёты
Call of Duty: Black Ops 2 Is A Bittersweet Reminder Of How Simple Things  Used To Be
6 days ago•readingTime

Порты Black Ops 1 и 2 на PS достигли 11 млн продаж и $435M выручки

Порты Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PlayStation разошлись тиражом 11 млн копий за месяц, принеся $435M и подтвердив важность мультиплатформенности.

Отчёты