• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
UTMP link
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Donkey Kong Bananza
  4. Nintendo о разрушении из вокселей в Donkey Kong Bananza

Nintendo о разрушении из вокселей в Donkey Kong Bananza

Nintendo раскрывает детали технологии Voxel Destruction в Donkey Kong Bananza для Switch 2: от процесса разработки до источников вдохновения.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 7, 2026

UTMP link

Nintendo приоткрыла завесу тайны над Donkey Kong Bananza на конференции Game Developers Conference 2026, продемонстрировав работу воксельной системы разрушений в этом платформере для Switch 2. Презентация в Moscone Center в Сан-Франциско подробно раскрыла техническую базу и дизайнерские решения, позволяющие игрокам крушить, бросать и изменять практически всё, что они видят.

Инженер-программист Tatsuya Kurihara сообщил, что каждый уровень содержит в среднем 347 миллионов разрушаемых вокселей. Это число означает, что вы можете разносить ландшафт на куски, использовать обломки окружения как снаряды против врагов и менять целые секции уровней. Если вы разрушите слишком много, функция восстановления сбросит всё к исходному состоянию, чтобы вы не застряли. Курихара подчеркнул, что сделать окружение «достойным разрушения» было половиной всей работы. Уровни наполнены детализированными цветами, скальными образованиями и густой растительностью, потому что уничтожать что-то красивое куда приятнее, чем ломать безликую геометрию. «Разрушать то, что красиво — гораздо интереснее», — отметил он.

От небольших экспериментов к масштабным разрушениям

Воксельная технология зародилась как ограниченный эксперимент в Super Mario Odyssey, где можно было разбивать сугробы и сырные блоки в определенных зонах. Курихара развил эти механики, тестируя, что произойдет, если позволить игроку отрывать куски ландшафта и использовать их в качестве оружия или инструментов. В одном из ранних тестов Гумба пробивал себе путь сквозь ландшафт в Wooded Kingdom. Этот proof-of-concept доказал, что система способна поддерживать полноценную игру, построенную вокруг разрушаемости.

Продюсер Kenta Motokura, проработавший в Nintendo более 25 лет и ранее руководивший разработкой Super Mario Odyssey и работавший над Donkey Kong Jungle Beat, решил применить воксельную систему в новой игре про Donkey Kong. История персонажа, который постоянно что-то бросает и крушит, идеально подошла для этой концепции. В результате получился 3D-экшен-платформер, где почти любую поверхность можно сломать, изменить или превратить в оружие.

Вдохновляясь классическими уровнями Nintendo

Мотокура указал на второй уровень Super Mario Bros. как на дизайнерский ориентир. Тот уровень позволял Марио разбивать блоки, открывая альтернативные пути или находя скрытые варп-трубы, что поощряло эксперименты игроков. Donkey Kong Bananza развивает эту философию. Пауэр-апы позволяют взаимодействовать с окружением по-разному, открывая новые маршруты и создавая уникальные стратегии для прохождения уровней.

Коллаборация и творческая философия

Выступление на GDC подчеркнуло, как работают команды Nintendo. Курихара и Мотокура описали процесс как сплав идей дизайнеров, инженеров и художников, которые тестируются и дорабатываются сообща. Они назвали успех игры продуктом этой коллаборации, балансирующей между техническими инновациями и креативным дизайном. Презентация завершилась командным фото основных разработчиков, прозванных «Banana Bunch», что стало редким взглядом на людей, стоящих за проектом.

В эпоху, когда Nintendo редко делится деталями разработки публично, этот взгляд изнутри показывает, каких усилий требует создание игры такой технической сложности, как Donkey Kong Bananza.

Техническая витрина для Switch 2

Donkey Kong Bananza демонстрирует, на что способна Nintendo Switch 2. Масштабная воксельная система разрушений работает в одиночном платформере без просадок производительности. Сочетание разрушаемого ландшафта, интерактивных пауэр-апов и детализированного окружения показывает подход Nintendo к геймдизайну: итеративные эксперименты, сфокусированные как на технических возможностях, так и на творческом исполнении.

Разработчики подчеркнули, что успех проекта стал возможен благодаря тщательному планированию и постоянному тестированию, что отражает философию дизайна, ценящую играбельность, свободу игрока и интерактивность окружения.

Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх 2026 года:

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игры для Nintendo Switch 2026 года

Лучшие шутеры от первого лица 2026 года

Лучшие инди-игры для PlayStation 2026 года

Лучшие мультиплеерные игры 2026 года

Самые ожидаемые игры 2026 года

Главные игровые релизы января 2026 года

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Что делает систему разрушений в Donkey Kong Bananza уникальной?
Игра использует воксельную технологию для создания окружения, которое можно разрушить практически любым способом. Игроки могут крушить ландшафт, отрывать куски и бросаться ими, при этом уровни содержат в среднем более 347 миллионов разрушаемых вокселей.

Могут ли игроки сбросить уровень после того, как всё разрушили?
Да, в игре есть опция в меню, которая восстанавливает уровни до исходного состояния, позволяя игрокам свободно экспериментировать без необратимых последствий.

Откуда взялись механики разрушения?
Система выросла из разрушаемых элементов в Super Mario Odyssey, где были сугробы и другие небольшие интерактивные объекты. Прототипирование этих механик привело к созданию полноценной системы разрушений, подходящей для целой игры.

Кто руководил разработкой Donkey Kong Bananza?
Продюсер Кента Мотокура и инженер-программист Тацуя Курихара возглавили команду разработчиков, объединив опыт работы как над классическими, так и над современными тайтлами Nintendo для создания разрушаемого 3D-платформера.

Влияли ли на игру классические тайтлы Nintendo?
Да. Мотокура назвал второй уровень Super Mario Bros. ключевым источником вдохновения, особенно из-за его разрушаемых блоков и множества путей, что поощряло игроков творчески взаимодействовать с окружением.

Что эта игра демонстрирует в плане возможностей Switch 2?
Она показывает способность консоли обрабатывать высокодетализированные воксельные системы разрушений без потери производительности, демонстрируя, как Nintendo использует возможности «железа» для геймплейных инноваций.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обновления игры

обновлено

June 7th 2026

опубликовано

June 7th 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Donkey Kong Bananza: Новые статуи image
4 months ago•3 минуты чтения

Donkey Kong Bananza: Новые статуи

С 16 по 22 декабря в Donkey Kong Bananza пройдет событие Emerald Rush, где можно получить статуи Ninja Kong и Ghastly Kong через DLC DK Island & Emerald Rush.

Обновления игры
Donkey Kong Bananza возвращает DK image
4 months ago•4 минуты чтения

Donkey Kong Bananza возвращает DK

Donkey Kong Bananza обновляет классическую формулу платформеров, предлагая новые трансформации, кооперативный режим и подземный мир, полный секретов.

Обновления игры
Donkey Kong Bananza Emerald Rush Event image
4 months ago•3 минуты чтения

Donkey Kong Bananza Emerald Rush Event

С 25 ноября по 1 декабря пройдет событие Donkey Kong Bananza Emerald Rush. Собирайте статуи Lanky и Chunky Kong в DLC DK Island & Emerald Rush на Nintendo Switch.

Обновления игры
What is the Coin Master event today? | Eurogamer.net
2 days ago•2 минуты чтения

Coin Master: Актуальные ссылки на бесплатные вращения на июль 2026

Получайте до 50 бесплатных вращений в Coin Master ежедневно в июле 2026 года. Список всех активных ссылок на сегодня доступен в нашей статье.

Обновления игры
Ubisoft's worst-kept secret is finally official as Assassin's Creed Black  Flag Resynced artwork is revealed | Eurogamer.net
2 days ago•3 минуты чтения

Разбор патча 1.04 для AC Black Flag Resynced

Обновление 1.04 для Assassin's Creed Black Flag Resynced объемом 2.44GB исправляет ошибки сохранений, освещения и критические баги в заданиях.

Обновления игры
Evomon codes for July 2026 | Eurogamer.net
2 days ago•3 минуты чтения

Актуальные коды для Evomon на июль 2026 года

Список всех рабочих кодов Evomon на июль 2026 года: Advanced Balls, EXP Fruits, Summon Tickets и другие бонусы. Сезон 1 уже начался, забирайте награды.

Обновления игры