В то время как большая часть игровой индустрии весь прошлый год занималась массовыми увольнениями, Nintendo решила повысить зарплаты.
Shuntaro Furukawa, президент Nintendo, подтвердил на сессии вопросов и ответов с акционерами, что компания из Киото увеличила базовые оклады своих сотрудников на 10%. Это заявление стало ответом на вопрос акционера о том, как Nintendo компенсирует труд своих работников, учитывая, что компания работает без профсоюза. Ответ Furukawa, согласно машинному переводу, был прямолинеен: «Мы считаем важным справедливо вознаграждать наших сотрудников. Мы предприняли шаги, такие как повышение базовой зарплаты на 10%».

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Что на самом деле сказал Furukawa и чего мы пока не знаем
Суть в том, что заявление было сделано во время сессии Q&A на собрании акционеров, а официальная англоязычная стенограмма еще не была опубликована. Первоначальные отчеты, распространяющиеся в сети, основаны на машинном переводе постов из японских социальных сетей, в которых пересказывалось сказанное, что добавляет долю неопределенности в детали.
Один из важных вопросов — сроки. Некоторые наблюдатели отметили, что комментарий Furukawa может относиться к повышению базовой зарплаты на 10%, которое Nintendo внедрила еще в 2023 году, а не к объявлению о новом повышении, вступающем в силу прямо сейчас. Во время Q&A не было указано никаких деталей по срокам, и без официальной стенограммы действительно сложно понять, свежая ли это новость или подтверждение уже действующей политики.
Ясно одно: Furukawa целенаправленно доносил до акционеров мысль о том, что Nintendo вознаграждает своих людей на должном уровне, и цифра повышения базовой зарплаты на 10% стала конкретным примером, который он выбрал для обоснования своей позиции.
Контекст индустрии, который меняет восприятие
Повышение зарплаты на 10% было бы заметным событием в любом году. В текущих реалиях это воспринимается иначе.
Игровая индустрия переживает затяжной период массовых сокращений. Sony, Microsoft, EA и длинный список других издателей и студий значительно урезали штат за последние пару лет. На этом фоне Nintendo, объявляющая о повышении зарплат, а не о сокращениях, выглядит настоящим исключением.
Nintendo занимает пятое место среди японских игровых издателей по уровню средней зарплаты, так что компания не является лидером внутреннего рынка только лишь по уровню компенсаций. Но сочетание отсутствия масштабных увольнений, стабильного выпуска игр, а теперь и подтвержденного повышения базовой зарплаты рисует картину компании, которая управляет своим штатом с гораздо более долгосрочным планированием, чем большинство ее конкурентов.
Capcom в последние годы получает схожие отзывы за свой подход к компенсациям и стабильности сотрудников, и обе компании все чаще приводятся в пример как антиподы циклов «найм-увольнение», которые определили большую часть западного AAA-сегмента.
Почему модель штата Nintendo здесь важна
Один фактор, который стоит учитывать: общее количество сотрудников Nintendo значительно меньше, чем у Sony или Microsoft. Это делает повышение зарплат в масштабах всей компании более финансово управляемым по сравнению с организациями, где десятки тысяч сотрудников распределены по множеству подразделений и регионов.
Ключевой момент здесь в том, что Nintendo исторически дисциплинированно подходила к найму, не раздувая штат во время подъемов индустрии, а значит, ей не пришлось проводить болезненные «чистки», которые стали характерны для ее конкурентов в последние годы. Меньше импульсивно нанятых сотрудников означает меньше увольнений при смене рыночной конъюнктуры и больше возможностей для поощрения тех, кто остался.
Эту модель нелегко скопировать такой компании, как Microsoft с ее огромным игровым подразделением, но стоит отметить, что именно поэтому Nintendo может позволить себе подобные шаги, в то время как другие — нет.
Для игроков долгосрочный эффект от стабильного и справедливо оплачиваемого коллектива сложно измерить, но легко почувствовать. Команды, которые не беспокоятся о своих рабочих местах, как правило, делают игры лучше. Независимо от того, погружены ли вы в наш гайд по влажности в Pokémon Pokopia или охотитесь за последними дропами с помощью нашего гайда по Twitch Drops для Pokémon EUIC 2026, качество тайтлов, связанных с Nintendo, отражает годы накопленного институционального опыта.
Как только Nintendo выпустит официальную стенограмму собрания акционеров, полная картина этого анонса о зарплатах станет яснее. А пока ознакомьтесь с другими игровыми гайдами, пока индустрия ждет официальной информации из Киото.








