Любой, кто проводил время в оригинальном eShop на Switch в последние годы, прекрасно знает, в чем была проблема: лавина низкопробных тайтлов, погребавших под собой всё, что действительно заслуживало внимания. Похоже, Nintendo полна решимости не повторять эту ошибку с Switch 2, и теперь это подтверждают слова разработчика.
Дэйв Ошри, CEO New Blood Interactive, студии, создавшей такие тайтлы, как Dusk, в недавнем интервью RPG Site подтвердил, что Nintendo активно фильтрует игры, которые получают доступ к витрине Switch 2. Его комментарии дают редкую возможность заглянуть «за кулисы» того, как Nintendo с нуля выстраивает цифровую экосистему своей новой платформы.
Что сказал Ошри
Ошри откровенно рассказал об опыте New Blood Interactive в прохождении процесса одобрения Nintendo. У студии уже есть девкиты Switch 2, и Dusk на этом железе выдает 120fps с поддержкой мыши, но они всё еще ждут «зеленого света» от Nintendo для полноценного релиза.
Вот ключевая цитата из интервью RPG Site:
«Они не хотят, чтобы это превратилось в гигантскую помойку, как eShop на Switch 1 спустя несколько лет, заваленный тоннами shovelware. Они всё еще довольно избирательны в том, кому разрешать выпускать игры на Switch 2, но Nintendo очень лояльна к нам: они предоставили девкиты и позволяют нам выпускать апдейты для наших игр».
Ошри подчеркнул, что, несмотря на ожидание, его отношения с Nintendo остаются позитивными. Студия получила девкиты и активно работает над обновлениями для существующих тайтлов, пока идет процесс одобрения.
Что Nintendo уже изменила
Комментарии Ошри совпадают с видимыми изменениями, которые Nintendo уже внесла в работу eShop на Switch 2. Несколько улучшений отличают его от предшественника:
- Приоритетное размещение известных тайтлов в топе страницы скидок
- Раздельные чарты бестселлеров для тайтлов Switch и Switch 2, что снижает визуальный шум
- Визуальная дифференциация: красная полоса в верхней части арта игры для Switch 2, позволяющая с первого взгляда отличить нативные тайтлы
Эти структурные изменения говорят о том, что подход Nintendo к контролю качества — это не только закулисные проверки. Он интегрирован в то, как витрина магазина представлена игрокам.
Почему это важно для игроков и разработчиков
Nintendo пытается решить проблему, которую сама же и создала, будучи слишком открытой на оригинальном Switch. То, что начиналось как дружелюбная к инди платформа, постепенно стало трудно использовать из-за обилия shovelware. Поиск действительно крутых игр требовал усилий, а небольшие студии с качественными тайтлами часто терялись в общем потоке.
Для игроков более модерируемая витрина Switch 2 означает меньше времени на «копание» в мусоре и больше уверенности в том, что представленные игры стоят внимания. Для разработчиков вроде New Blood Interactive компромиссом становится более долгий путь к релизу, но потенциально большая видимость после получения одобрения.
Многие игроки упускают из виду, что даже строгий процесс одобрения не гарантирует, что каждый тайтл станет хитом. Однако это поднимает планку качества. Nintendo не обещает шедевры, она просто хочет, чтобы магазин не выглядел как корзина с уцененным хламом.
Главной задачей в будущем станет обеспечение того, чтобы качественные инди-игры, которые действительно заслуживают внимания, не попадали в ту же сеть, что и низкопробные поделки ради быстрой наживы. Видимость сильных инди-проектов остается постоянной проблемой для любого крупного цифрового магазина, и Nintendo придется активно продвигать такие тайтлы, а не просто отсеивать худших.
Не забудьте ознакомиться с нашими статьями о лучших играх 2026 года:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году
Лучшие шутеры от первого лица 2026 года
Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году
Лучшие мультиплеерные игры 2026 года
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Отличается ли eShop на Switch 2 от оригинального eShop на Switch?
Да. Nintendo внесла структурные изменения в eShop на Switch 2, включая раздельные чарты бестселлеров для тайтлов Switch и Switch 2, улучшенное размещение известных игр на странице скидок и красную полосу на артах игр для Switch 2, чтобы игроки могли быстро идентифицировать нативные тайтлы.
Почему Nintendo так строго относится к одобрению игр для Switch 2?
Nintendo хочет предотвратить наводнение eShop на Switch 2 низкокачественным shovelware — проблемой, которая сильно ударила по оригинальной витрине Switch в последние годы. CEO New Blood Interactive Дэйв Ошри подтвердил, что именно это является причиной более строгого процесса модерации.
Выйдет ли Dusk на Switch 2?
New Blood Interactive подтвердила, что Dusk уже работает на железе Switch 2 при 120fps с поддержкой управления мышью. В данный момент студия ожидает официального одобрения от Nintendo для публикации тайтла на платформе.









