Статистика собрана, и Nintendo забрала корону Summer Game Fest, формально даже не участвуя в мероприятии.
Французская аналитическая компания LevelUp, отслеживающая данные по просмотрам маркетингового контента в видеоиграх, опубликовала цифры по всем крупным презентациям в период с 1 по 11 июня. Главный итог: пиковый онлайн Nintendo Direct составил 3,8 миллиона одновременных зрителей, что позволило ей с небольшим отрывом обойти основное шоу Summer Game Fest, собравшее 3,7 миллиона на пике.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Разрыв по просмотрам между крупными шоу
Самое интересное кроется в разрыве между Nintendo и остальными участниками. PlayStation's State of Play достиг 2,9 миллиона зрителей на пике, уверенно заняв третье место. Xbox Games Showcase собрал 2,2 миллиона, а последовавший за ним Gears of War: E-Day Direct просел значительно сильнее — до 808 000.
Это существенный разброс. Nintendo и Summer Game Fest шли практически вровень, в то время как основное шоу Xbox собрало примерно на 40% меньше зрителей, чем презентация PlayStation. Падение показателей E-Day Direct ниже миллиона — самый резкий спад в текущем датасете.
Важный момент: пиковое количество одновременных зрителей — лишь одна из метрик. Шоу, которое «раскачивается» медленно или удерживает аудиторию дольше, может набрать больше общих просмотров даже при более низком пике. Однако пиковые показатели — самый четкий сигнал того, сколько людей восприняли презентацию как событие формата must-watch в прямом эфире, а не как контент, который можно посмотреть на YouTube позже.
Трейлер Zelda, взорвавший интернет
Количество зрителей — это лишь часть картины. Когда LevelUp учла эффективность трейлеров на видеоплатформах и в социальных сетях, ситуация изменилась.
Трейлер ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time набрал около 115 миллионов просмотров в сумме за период с 1 по 11 июня, став самым просматриваемым контентом всего сезона. Это значительный отрыв от второго места: God of War Laufey набрал 90,5 миллиона просмотров, а Resident Evil Veronica — 70,9 миллиона, заняв третью строчку.
Многие игроки упускают из виду преимущество по времени. У God of War Laufey была фора в неделю, но он все равно отстал на 24 миллиона просмотров. Ностальгия по Zelda явно работает в других масштабах.
Вовлеченность против просмотров: доминирование God of War в соцсетях
Здесь God of War Laufey отыграл лидерство. LevelUp отдельно отслеживала «вовлеченность» (engagement), подсчитывая взаимодействия на страницах прессы и ритейлеров в соцсетях. God of War Laufey лидирует с показателем 5,5 миллиона взаимодействий, значительно опережая Marvel's Wolverine, который занял второе место с 1,5 миллиона.
Индекс «общей эффективности» компании, объединяющий просмотры трейлеров, упоминания в прессе и вовлеченность сообщества в единый балл, поставил God of War Laufey на первое место по итогам всего сезона Summer Game Fest. Ремейк Zelda: Ocarina of Time занял второе место, а Resident Evil Veronica — третье.
Ключевой вывод: Nintendo выиграла битву за живую аудиторию, но Sony победила в «информационном поле». Это две разные победы, и обе важны в зависимости от того, что именно вы измеряете.
Для игроков, следящих за релизами: проекты, которые завладели вниманием в июне, теперь являются главными кандидатами на покупку до конца года. Если вы хотите быть в курсе всего, что выходит на всех платформах, наши гайды по играм охватывают тайтлы, действительно заслуживающие вашего времени, включая разбор наград за токены в FC 26 Festival of Football и полный тир-лист Digimon Story: Time Stranger по всем анонсам и релизам этого сезона.








