miHoYo официально приоткрыла завесу тайны над Nodusfall — кооперативным экшеном в сеттинге темного фэнтези, который совсем не похож на аниме-тайтлы с лайв-сервис моделью, принесшие студии известность. Проект, анонсированный на Gamescom Opening Night Live 2026, показывает, что разработчики Genshin Impact и Honkai: Star Rail решили резко сменить курс в сторону чего-то куда более мрачного. Если вы следите за Notmads и другими кооперативными экшенами в этом сегменте, Nodusfall определенно стоит добавить в список ожиданий.
Что именно создает miHoYo
Концепция проста: вы выбираете класс персонажа под названием Weaver, настраиваете свой билд и объединяетесь с другими игроками, чтобы охотиться на оскверненных чудовищ и добывать из них ресурсы. На официальном сайте особо отмечается возможность «менять роли и снаряжение на лету», что намекает на гибкую систему состава команды, а не на привязку к одному стилю игры на всю сессию.
Боевка ориентирована на агрессивный стиль. Игроки должны использовать уязвимости врагов, проводить серии прессинг-атак и совершать решающие добивания, чтобы максимизировать дроп лута. Побежденные враги дают материалы для апгрейда оружия и способностей, поддерживая классический цикл: прохождение более сложного контента ради получения инструментов для еще более сложного контента. Сравнение с Monster Hunter напрашивается само собой, но влияние Elden Ring прослеживается в мрачном тоне и акценте на изучении паттернов врагов, прежде чем вы сможете их наказать.
Сам мир представляет собой континент, расколотый сущностями, известными как Dreadnodi — таинственными существами, которые распространили скверну по регионам и превратили местных обитателей в опасные угрозы. Игроки берут на себя роль Weavers, чья задача — охотиться на этих монстров, выслеживать источник Dreadnodi и собирать фрагменты божественности, чтобы стабилизировать мир. Официальный лор описывает это как космическую тайну: божественный посланник, упавший в мир смертных до того, как полностью пробудился, запускает цепочку событий, которую игра, вероятно, будет раскрывать со временем.
Free-to-play, но не гача
Вот что важнее всего для тех, кто проводил время в предыдущих тайтлах miHoYo: Nodusfall — это free-to-play игра, но не гача. Персонажи открываются через геймплей, а не через рандомные крутки. Студия подтвердила, что все еще работает над финальной структурой монетизации, но текущий вектор указывает на продажу косметики, а не на механики получения персонажей через случайные выпадения.
Это значительный отход от модели Genshin Impact, где выбивание новых персонажей стоит в центре всей экономики. Будет ли магазин косметики иметь адекватные цены или же его монетизация окажется агрессивной — вопрос, на который мы получим ответ ближе к релизу, но сам факт отказа от рандомного получения персонажей — хороший знак.
Платформы, окно релиза и ситуация с бетой
Дата релиза не установлена. Платформы также официально не подтверждены, хотя послужной список miHoYo делает релиз на PC и PS5 весьма вероятным, а Xbox Series X|S и Switch 2 могут последовать позже. У студии в активной разработке находится еще несколько проектов, включая Petit Planet и Honkai: Nexus Anima, так что Nodusfall выйдет еще не скоро.
Подтверждено проведение бета-тестирования, предварительная регистрация на которое уже открыта на официальном сайте Nodusfall. Даты пока не объявлены, но попадание в список сейчас обеспечит вам место, когда начнут рассылать приглашения.
Игрокам, которые хотят следить за жанром в целом, стоит заглянуть в хаб игровых гайдов — это отличное место, чтобы быть в курсе релизов кооперативных экшенов по мере их разработки. Nodusfall находится на ранней стадии, поэтому самое полезное, что можно сделать сейчас — это пройти предварительную регистрацию и ждать, пока miHoYo покажет больше реальных игровых систем в действии.




