Monolith Soft указали в секции Special Thanks в титрах The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Благодарность появилась в ремейке для Switch 2, который Nintendo выпустила 5 ноября 2026 года.
Студия Monolith Soft известна по серии Xenoblade и в последние годы неоднократно помогала с разработкой других игр франшизы Zelda. Упоминание в Special Thanks отмечает вклад студии, но само по себе не указывает, над какими именно фичами или игровыми системами она работала.
Оригинальная Ocarina of Time была разработана Nintendo Entertainment Analysis & Development и вышла 21 ноября 1998 года.

Monolith Soft в титрах Zelda
Что изменилось в ремейке для Switch 2
Нововведения ремейка Ocarina of Time затронули мувмент, управление камерой и подачу сюжета. Игроки могут оценить ключевые изменения непосредственно в геймплее:
- Мувмент и камера: новые кнопки управления позволяют Link свободно прыгать и бегать, а правый стик дает полный контроль над камерой.
- Диалоги: персонажи получили больше реплик благодаря расширенным и полностью озвученным катсценам, дополняющим встречи Link на просторах Hyrule.
- Внутриигровое время: цикл смены дня и ночи теперь активен и в городах — время больше не замирает там, где раньше стояло на месте.
- Звук: переработанный саунд-дизайн сопровождается симфоническим оркестровым саундтреком, освежающим музыкальные темы на протяжении всего прохождения.
- Производительность: ускоренные загрузки и возросший фреймрейт вкупе с новым управлением избавляют от лишних пауз при перемещении по игровому миру.
Кроме того, в ремейк добавили механику Threads of Time, позволяющую в любой момент приключения свериться с прогрессом сюжета и узнать следующую цель текущего квеста.





