Hideo Kojima says his upcoming horror game OD wants to push players beyond  the normal limits of fear : r/GameBoostOfficial
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. OD от Hideo Kojima продолжит разработку на фоне сокращений в Xbox

OD от Hideo Kojima продолжит разработку на фоне сокращений в Xbox

Проект OD от Kojima Productions остается в разработке под эгидой Xbox, несмотря на массовые сокращения в студиях Microsoft.

Default avatar

Author

•

Обновлено Jul 1, 2026

Hideo Kojima says his upcoming horror game OD wants to push players beyond  the normal limits of fear : r/GameBoostOfficial

В стане Xbox сейчас настоящий пожар. Закрытие студий, массовые сокращения и отмена игр, по слухам, затронут большую часть подразделений платформы примерно к 6 июля, и список проектов, находящихся под угрозой, продолжает расти. Но хоррор-коллаборация Hideo Kojima под названием OD в этот список не входит.

Источник, знакомый с планами Microsoft Xbox, подтвердил, что OD остается в активной разработке в Kojima Productions и по-прежнему будет издаваться силами Xbox. Для проекта, который практически не показывал геймплей с момента анонса в 2022 году, это значимые новости.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Что мы на самом деле знаем об OD

Впервые OD была анонсирована во время презентации Xbox в июне 2022 года. С тех пор информации было крайне мало. В игре задействованы Sophia Lillis, Hunter Schafer и покойный Udo Kier, а разработка ведется в сотрудничестве с режиссером Jordan Peele. Одно только это сочетание делает проект одним из самых интригующих в линейке Xbox, даже несмотря на то, что почти ничего не было показано.

В недавнем интервью Kojima описал процесс питчинга как сложный. Большинство людей, с которыми он общался, не понимали, чем именно должна стать OD. Бывший CEO Xbox Phil Spencer стал исключением, и именно это взаимное понимание закрепило партнерство между Kojima Productions и Xbox.

Суть в том, что такое творческое единодушие — редкость, и это объясняет, почему OD выглядит защищенной, даже когда портфолио Xbox в целом подвергается «чистке».

Студии, которым повезло меньше

Сокращения, обрушившиеся на Xbox прямо сейчас, — это не мелкие корректировки. По имеющимся данным, как минимум пять студий находятся в серьезной опасности: Arkane, Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory и Undead Labs. В Compulsion Games, разработчике South of Midnight, уже прошли увольнения. IO Interactive объявила о сокращениях после того, как Microsoft прекратила финансирование Project Fantasy RPG от этой студии.

Marvel's Blade, экшен от Arkane, анонсированный в 2023 году, по слухам, находится на грани отмены, несмотря на то, что Todd Howard публично заявил в мае, что видел игру и что Arkane проделывает «действительно отличную работу». Этот разрыв между внутренней похвалой и внешней реальностью многое говорит о том, куда смещаются приоритеты Xbox.

Официальная позиция Microsoft заключается в том, что компания не сокращает общие инвестиции в игры, а меняет «направления инвестиций и типы проектов, которые мы поддерживаем». Новый CEO Asha Sharma курирует то, что выглядит как болезненная перезагрузка портфолио.

Для фанатов кооперативных survival-шутеров эта волна неопределенности бьет по больному. Back 4 Blood была создана Turtle Rock Studios — командой, которая знает, что значит создавать амбициозный продукт в условиях меняющихся требований издателя. Именно такое институциональное давление на разработчиков делает новости о выживании OD столь значимыми.

важно
Массовые увольнения в Xbox, по слухам, запланированы на 6 июля и затронут большинство подразделений организации. Ситуация продолжает развиваться.

Почему выживание OD важно не только для фанатов Kojima

OD — это не просто престижный проект для Xbox. Это ставка на конкретный тип контента: консольный эксклюзивный хоррор, созданный режиссером с полной творческой свободой и голливудским кастом, способен занять нишу на рынке, где не так много прямых аналогов.

Ключевой момент здесь в том, что Kojima Productions работает независимо. Это не внутренняя студия Xbox, что, вероятно, защищает OD от тех же структурных проблем, с которыми сталкиваются first-party команды. Издательское соглашение продолжает действовать, даже когда организационная структура вокруг него перекраивается.

Что большинство игроков упускают в подобных материалах, так это долгосрочное влияние на разнообразие игр. Когда такие студии, как Ninja Theory или Double Fine, оказываются под угрозой закрытия, исчезают не просто рабочие места. Исчезают уникальные игры, которые они создают — проекты, которые не вписываются в рамки стандартных шутеров или live-service моделей.

Выживание OD не решает эту проблему. Но оно, по крайней мере, сохраняет в списке релизов один по-настоящему странный и амбициозный проект.

Для игроков, которые хотят держать себя в тонусе в плане механик кооперативного выживания в ожидании новых новостей об OD, наши гайды по Back 4 Blood подробно описывают всю систему прогрессии игры. Более общие игровые гайды на сайте регулярно обновляются по мере развития ситуации с Xbox.

Default avatar

Author

Author

обновлено

July 1st 2026

опубликовано

July 1st 2026