Open Loot, компания, стоящая за блокчейн-игрой Big Time, объявила об изменении стратегии: отказ от широкого партнерства со сторонними проектами в пользу концентрации на собственных тайтлах. Это решение подчеркивает смену приоритетов в web3-гейминге, где платформы стремятся к созданию устойчивых моделей и более прозрачных систем мотивации для игроков.
Open Loot переходит на собственные игры
Основанная в 2020 году, Open Loot позиционировала себя как первопроходец в области цифрового владения игровыми активами, позволяя игрокам хранить, торговать и получать прибыль от внутриигровых предметов. Big Time, флагманский проект компании, уже накопил более 4.3 миллионов часов геймплея, распределил наград на сумму свыше $467 миллионов, а игроки создали почти 8 миллионов цифровых предметов.
Несмотря на этот успех, многие другие игры на платформе показали слабые результаты или вовсе не были выпущены. Ари Мейлич, CEO Open Loot, заявил: "Web3-гейминг все еще находится на ранней стадии, и показатели успеха остаются низкими по всей индустрии. Пришло время применить полученный опыт и сфокусироваться на главном".

Open Loot переходит на собственные игры
Приоритет собственной разработки
Обновленный подход компании предполагает более тщательный отбор контента. Теперь Open Loot сосредоточится на собственных интеллектуальных правах и внешних командах, чьи проекты тесно интегрированы с инфраструктурой и экономическими системами платформы, вместо поддержки большого количества сторонних игр. Эта стратегия отражает вертикальную интеграцию, характерную для традиционных игровых издателей, при сохранении блокчейн-функций, таких как владение NFT, токеномика и децентрализованные маркетплейсы.
Инфраструктура Open Loot поддерживает это направление благодаря таким инструментам, как онбординг без кошелька, торговля NFT без комиссии за газ через систему Vault и токен $OL. Эти решения призваны снизить порог входа для новичков и обеспечить ощутимые награды для опытных пользователей.

Open Loot переходит на собственные игры
Система мотивации игроков и программа кредитов
Чтобы удержать аудиторию во время этого перехода, Open Loot запустила программу скидочных кредитов на сумму $2.9 миллиона. Игроки, приобретавшие контент в проектах, отличных от Big Time, в период с августа 2023 года по сентябрь 2025 года, получат кредиты, которые можно использовать для будущих внутриигровых покупок.
Кредиты, позволяющие получить скидку до 25 процентов при оплате токенами $OL, будут действовать в Big Time и будущих тайтлах. Игрок, потративший $10,000 в игре вроде WorldShards, может получить $2,500 в виде кредитов, что снизит стоимость покупки в $100 до $75. Эта программа призвана сгладить негатив от закрытия проектов и перенаправить пользователей в игры с более долгосрочными перспективами.

Open Loot переходит на собственные игры
Новые внутренние тайтлы в разработке
В рамках смены курса Open Loot разрабатывает две игры собственными силами. Первая — мобильное приключение с коллекционированием питомцев во вселенной Big Time. Вторая — соревновательная стратегия для мобильных устройств и браузеров. Оба проекта будут интегрированы с системой Vault и стандартами NFT от Open Loot, что обеспечит кросс-игровой прогресс и интероперабельность активов. Компания видит будущее, в котором цифровые предметы, токены и профили игроков бесшовно переносятся между играми внутри экосистемы.
Сокращение поддержки сторонних проектов
Стратегический сдвиг затрагивает ряд сторонних игр, включая Boss Fighters, Shatterpoint, The Desolation и Kokodi, которые больше не будут получать поддержку платформы. В Open Loot заявили, что студии-разработчики этих игр будут самостоятельно заниматься вопросами вывода активов и коммуникацией со своими комьюнити.
Компания подчеркнула, что это изменение отражает стратегическую перестройку, а не провал конкретной игры. "Web3 все еще находится в стадии эксперимента, — отметил Мейлич. — Но теперь этот эксперимент требует более четкого направления".

The Desolation покидает Open Loot
Web3-гейминг и рыночные тренды
Изменения в Open Loot происходят на фоне общего охлаждения интереса к web3-играм после бума 2021–2022 годов. Такие проекты, как Axie Infinity, ненадолго привлекли внимание широкой аудитории, но многие столкнулись с проблемами удержания игроков, регуляторикой и качеством исполнения. В настоящее время web3-гейминг занимает около $40 миллиардов от общего объема мирового игрового рынка в $184 миллиарда, а прогнозы предсказывают рост до $60 миллиардов к 2030 году.
Аналитики отмечают, что будущий рост будет сильно зависеть от качества геймплея, а не только от спекулятивной составляющей внутриигровых активов. Отраслевые эксперты полагают, что модель Open Loot — меньше игр, более жесткий внутренний контроль и сильная мотивация игроков — отражает осознание того, что устойчивый web3-гейминг требует тщательного планирования и выверенной стратегии.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
В чем заключается новая стратегия Open Loot в web3-гейминге? Open Loot сокращает количество сторонних партнерств и фокусируется на собственных играх, предлагая игрокам более выгодные условия через экосистему токена $OL.
Какие игры затронет переход Open Loot? Сторонние игры, такие как Boss Fighters, Shatterpoint, The Desolation и Kokodi, больше не будут поддерживаться платформой. Игрокам следует обращаться в соответствующие студии для управления активами и получения новостей.
Что представляет собой программа кредитов на $2.9 миллиона? Программа предоставляет право на скидку до 25 процентов на будущие покупки с использованием токенов $OL. Она распространяется на Big Time и будущие внутренние тайтлы и призвана компенсировать затраты в играх, которые показали слабые результаты.
Какие новые игры разрабатывает Open Loot? Компания работает над мобильным приключением с коллекционированием питомцев во вселенной Big Time и соревновательной стратегией для мобильных устройств и браузеров. Оба проекта будут использовать NFT-инфраструктуру Open Loot и ориентированы на кросс-игровой прогресс.
Как это отражает тренды в web3-гейминге? Стратегия Open Loot отражает переход к консолидации и устойчивости в web3-гейминге, где приоритет отдается качественному геймплею, интегрированной токеномике и удержанию игроков, а не стремительному расширению.







