Blizzardвыпустила Overwatch 2 на Nintendo Switch 2 на прошлой неделе вместе с обновлением Reign of Talon Season 2, и запуск, прямо скажем, был хаотичным. Порт вышел без заявленной цели в 60 FPS, что вызвало серьезные вопросы о том, была ли сборка должным образом протестирована перед выпуском.
Хорошие новости: Blizzard действовала быстро. С тех пор вышел патч, и Overwatch 2 на Switch 2 теперь работает в основном так, как задумано.
Ситуация с частотой кадров после патча
Для обычной игры цель в 60 FPS держится хорошо. Прицеливание и движение ощущаются плавно во время стандартных матчей, что именно то, что вам нужно в геройском шутере, где несколько кадров могут решить разницу между попаданием в голову и полным промахом. Switch 2 также обеспечивает заметно лучшее время загрузки, чем оборудование предыдущего поколения, включая оригинальный порт для Switch, который действительно долгое время превосходил свои возможности.
Тем не менее, 60 FPS не являются абсолютной гарантией. Если наложить достаточно ультимейтов друг на друга, частота кадров действительно падает. Эти моменты обычно настолько хаотичны, что вы, вероятно, уже мертвы, прежде чем заметите их, но о них стоит знать. Большее визуальное раздражение вызывают килл-камы и режим наблюдателя, где задержки и замедления заметно грубее. Ни одно из этих явлений не влияет на основной игровой процесс, но это все еще шероховатости, которые нуждаются в доработке.
Вот что касается режима в док-станции и портативного режима: экран VRR на Switch 2 на самом деле помогает сгладить падения частоты кадров в портативном режиме, что является реальным преимуществом. Игра в док-станции не получает этой выгоды, поэтому падения более заметны на телевизоре. Компромисс заключается в том, что режим в док-станции выводит изображение с более высоким разрешением, в то время как портативный режим может выглядеть немного мягким в мелких деталях.
опасность
Порт, похоже, не использует DLSS для апскейлинга, что, вероятно, объясняет некоторую визуальную мягкость в портативном режиме. Будущее обновление с поддержкой DLSS может существенно изменить ситуацию.
Кроссплей и кросс-прогрессия работают, за одним странным исключением
Кроссплей и кросс-прогрессия работают, позволяя переносить вашу учетную запись, прогресс и косметику между Switch 2, другими консолями и ПК без проблем. Гироскопическое управление также не мешает кроссплею, поэтому вы можете использовать прицеливание с помощью движений на Switch 2 против игроков на других платформах или вместе с ними.
Единственная особенность, которую стоит отметить: награды, связанные с подпиской, не переносятся между платформами. Например, косметические предметы из Game Pass отображаются только при игре на Xbox. Игра на Switch 2 с той же учетной записью означает, что эти предметы остаются заблокированными. Это небольшое неудобство для большинства игроков, но если у вас накоплено много контента, привязанного к подписке, об этом стоит помнить.
Пробел в поддержке мыши Joy-Con 2
Это самая заметная отсутствующая функция на данный момент. Контроллеры Joy-Con 2 для Switch 2 включают функцию мыши, а Overwatch 2 пока не поддерживает ее. Что делает это еще более странным, так это то, что порт принимает внешние устройства ввода мыши и клавиатуры, так что инфраструктура явно есть.
Рабочая теория, и она вполне разумна, заключается в том, что порт был выпущен в спешке, чтобы совпасть с окном запуска второго сезона. Поддержка мыши Joy-Con 2 кажется чем-то, что всегда планировалось, но не попало в релиз. Учитывая, насколько хорошо такая схема управления может подойти для геройского шутера, ее добавление должно стать приоритетом для следующего обновления.
Для более широкого обзора того, что происходит в игровой индустрии прямо сейчас, ознакомьтесь с нашими последними обзорами, чтобы быть в курсе самых громких релизов.
Реальное положение порта для Switch 2
Для казуальной игры и редких портативных сессий Overwatch 2 на Switch 2 — отличный вариант. Основная игра работает достаточно хорошо, кросс-прогрессия означает, что вы не начинаете с нуля, а наличие портативной версии шутера, которая наконец-то ощущается как настоящая игра (а не как компромиссный спин-офф), действительно привлекательно.
Для соревновательных игроков текущее состояние порта, вероятно, не является вашей основной платформой. Производительность близка к консолям текущего поколения, но не совсем такая же, а отсутствие поддержки мыши Joy-Con 2 — это реальный пробел, пока он не будет исправлен патчем.
Что нужно этому порту, чтобы раскрыть свой потенциал: правильная реализация DLSS, поддержка мыши Joy-Con 2 и дальнейшая оптимизация производительности для килл-камов и режима наблюдателя. Ни одно из этих требований не является простым, но ни одно и не является недостижимым. Если вы хотите отслеживать обновления по мере их выхода, ознакомьтесь с нашими последними игровыми новостями для постоянного освещения.







