«В самом начале у нас был небольшой UI счетчика стиля, который начинался с D или E и повышался до S в зависимости от того, сколько способностей вы могли объединить в комбо». Это слова Кенни Хадсона, продюсера героев в Blizzard Entertainment, который описывает, каким мог стать Shion до того, как этот персонаж превратился в героя, врывающегося в Overwatch в 3-м сезоне, стартующем сегодня.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Комбо-метр, который не дожил до релиза
Отсылка здесь очевидна. Система ранжирования стиля из Devil May Cry, где зацикливание приемов без повторов и получения урона поднимает ваш рейтинг от D до S и SSS, — один из самых узнаваемых элементов геймплея в экшенах. Похоже, в Blizzard были достаточно серьезны насчет переноса этой механики в Overwatch 2, раз даже создали рабочий UI для нее.
Но вот в чем дело: счетчик стиля в командном шутере 5 на 5 — это совсем не то же самое, что в одиночном экшене. В Devil May Cry ваш рейтинг стиля напрямую влияет на урон и является самой сутью игрового процесса. Внедрение этого в живой матч, где в вас стреляют еще шесть игроков, оспаривают точки и требуют постоянной концентрации, стало дизайнерским вызовом, который явно заставил команду призадуматься.
Хадсон подтвердил, что на одном из этапов разработки Shion также передвигалась в два раза быстрее остальных героев. Такая комбинация — счетчик стиля для скилл-чейнов плюс двукратная скорость — сделала бы ее одним из самых требовательных к механике персонажей в истории геройских шутеров, без преувеличений.
Почему Blizzard отказались от этой идеи
Причина была проста. «Мы посчитали, что байка будет вполне достаточно для челленджа», — объяснил Хадсон. Это показательная фраза. Способность с мотоциклом уже является визитной карточкой Shion, инструментом мобильности, который выделяет ее на фоне героев с парными пистолетами, вроде Tracer. Наслоение комбо-метра и удвоенной скорости подняло бы потолок скилла персонажа на уровень, недосягаемый для большинства игроков.
Финальная версия все еще вознаграждает игроков, способных связывать способности в комбо, просто без явного буквенного рейтинга, который сообщает, насколько стильно вы играете. Для игры, которая большую часть 2025 года потратила на восстановление своей базы игроков, сохранение доступного порога вхождения для новых героев выглядит логичным решением. Shion по-прежнему позволяет играть эффектно и комбить, не требуя при этом изнурительных тренировок, чтобы начать приносить пользу в матче.
Что еще появится в 3-м сезоне
Shion — не единственный новый контент, выходящий сегодня. 3-й сезон под названием «Into the Tiger's Den» добавляет новую гибридную карту Neon Junction вместе с мета-ивентом Anima Strike. В боевой пропуск добавлены новые Ultra-скины с расширенными визуальными эффектами, что даст охотникам за косметикой цель помимо самой разблокировки героя.
Сезон также знаменует собой продолжение курса на расширение после перезапуска Overwatch в начале 2026 года, который помог игре вернуться в здоровое состояние после тяжелого периода. Теперь Overwatch доступен и на Nintendo Switch 2, причем нативная версия после патча первого дня выдает до 60 FPS, что решило первоначальные проблемы с частотой кадров.
Игрокам, желающим быстрее освоить пополнения ростера в этом сезоне, стоит заглянуть в хаб гайдов по Overwatch, где разобраны все способности недавних героев, включая Sierra и Mizuki — это стоит изучить перед тем, как вставать в очередь в рейтинговые матчи против незнакомых сетапов.








