Студия Pocketpair официально вывела Palworld из раннего доступа. Обновление 1.100.427 вышло 10 июля, и это далеко не рядовой патч. Релиз версии 1.0 по масштабу изменений стал одним из крупнейших обновлений для игр в жанре survival-crafting за последнее время.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Каким был Palworld до версии 1.0
Напомним, игра вышла в ранний доступ в январе 2024 года и более двух лет обрастала контентом. К версии 0.7.3 у игроков был крепкий, но явно незавершенный проект: кап уровня 65, несколько регионов, комбинации разведения, позволявшие «абузить» топовых Палов на ранних этапах, и Partner Skills, которые в основном стакались так, что это убивало вариативность билдов. Эндгейм был скудным. Мир ощущался так, будто чего-то ждал.
И теперь это «что-то» здесь.
Два совершенно новых региона меняют весь лейт-гейм
Sunreach — это гряда парящих островов, удерживаемых в воздухе энергией Paldium. Они возвышаются над Palpagos и обладают собственной цивилизацией, уникальными Палами, башенными боссами и залежами руды, для добычи которой требуется специальное снаряжение. Это полноценный новый биом, а не просто перекрашенная зона.
World Tree — место, где наконец разворачивается основной сюжет. Pocketpair описывает его как ключ к тайне того, почему фракции продолжают сражаться за башни, и именно здесь находится самый сложный контент в игре. С ним напрямую связаны два новых эксклюзивных ресурса: Soralite (добывается только в Sunreach) и Paloxite (находится только у World Tree). Оба необходимы для новых топовых крафт-рецептов.
Помимо этих двух ключевых локаций, версия 1.0 добавляет 7 новых небольших островов в биомах вулканов, пустынь и руин, перерабатывает все три Wildlife Sanctuaries в полноценные природоохранные зоны со стелс-механиками и дронами-защитниками, а также разбрасывает Ancient Ruins и Watchtowers по всей существующей карте. Кап уровня был поднят с 65 до 80.
72 новых Пала, мутации и пробуждение
72 новых Пала — это 47 совершенно новых существ и 25 вариантов. Вы найдете их в Sunreach, у World Tree и в обновленных Wildlife Sanctuaries.
Суть в том, что куда интереснее новые механики, связанные с их разведением и прокачкой.
Mutation дает небольшой шанс при разведении получить Пала с повышенными статами и уникальным пассивным скиллом. На эту систему влияют четыре новых типа тортов, включая Deluxe Vegetable Cake (повышает вероятность мутации и рост статов) и Vegetable Cake (позволяет получить два яйца Пала за раз). Игроки, нацеленные на мин-макс своих Палов, получили достойную цель для гринда.
Awakening — это эндгейм-система усиления. Собирайте Radiant Gems у World Tree и используйте их на любом Пале, чтобы открыть скрытые бонусы к статам. Это напрямую сочетается с новыми World Tree Passive Skills, которые действительно мощны, но имеют свои минусы: Twin-Edged Holy Blade дает +50% к атаке, но снижает защиту, а Dimensional Leap добавляет +50% к скорости передвижения ценой более быстрого расхода сытости.
Уровни пригодности к работе (Work Suitability) были расширены до 10 тиров, а для максимального ранга Condensation теперь требуется всего 48 Палов вместо прежних 116. Одно это делает создание специализированной команды для базы гораздо доступнее.
Partner Skills, боевка и баланс: изменилось почти всё
Более 200 Палов получили переработанные Partner Skills. Старая механика стакинга, когда можно было взять в пати трех одинаковых Палов и перемножить один эффект, была удалена почти для всех. Цель ясна: Pocketpair хочет, чтобы вы собирали полноценные композиции.
Примеры того, насколько иначе ощущаются новые скиллы:
Сама боевка также была переработана на уровне игрока. Уклонение теперь превращается в рывок во время атаки или прицеливания, атаки можно проводить прямо во время рывка, а перезарядка больше не прерывается при кувырке. Лимиты времени на боссов башен сокращены с 10 минут до 5, а длительность матчей на арене снижена с 5 минут до 2. Темп боя стал заметно выше.
Добавлено 13 новых видов оружия, включая Drone Launcher (развертывает до 9 автономных боевых дронов одновременно), Plasma Rifle (пускает электрические дуги между врагами) и Laser Sword. Крафтовая кобура Extra Weapon Holster теперь позволяет носить до 6 видов оружия одновременно.
Система рейдов на базу была переработана в режим защиты от волн, где типы вражеских фракций зависят от локации вашей базы. Защитные сооружения больше не потребляют патроны, а новый NPC Negotiator будет приходить перед рейдами, предлагая отменить атаку в обмен на золото.
Что это значит для бридинга и билдов
Комбинации разведения были пересмотрены полностью. Цель, как заявляет Pocketpair, в том, чтобы получение мощных Палов требовало реального прогресса, а не «шорткатов» из ранней игры. Если вы заучили конкретные маршруты разведения, вам стоит проверить обновленные комбинации.
Для игроков, нацеленных на создание сильнейших Палов, система мутаций и новые типы тортов открывают новый слой оптимизации, которого раньше не существовало. Гайд по лучшим комбинациям разведения в Palworld охватывает базовые стратегии, хотя мета будет меняться по мере того, как игроки будут изучать взаимодействия мутаций.
Порог бонуса за поимку также был снижен с 12 до 5, что значительно ускоряет получение бонусов при исследовании новых регионов.
Масштаб версии 1.0 в цифрах
- 72 новых Пала (47 оригинальных, 25 вариантов)
- 13 новых видов оружия
- 44 новых аксессуара
- 80 новый кап уровня игрока (был 65)
- 10 тиров пригодности к работе (расширено)
- 48 Палов требуется для макс. ранга Condensation (было 116)
- 5 поимок требуется для бонуса (было 12)
- 7 новых небольших островов
- 100+ новых анимаций движений для существующих Палов
- 8 новых причесок и 5 новых типов лиц в редакторе персонажа
Вся информация о запуске 1.0, включая точное время релиза и ожидания от первого дня, есть в гайде по дате выхода и деталям запуска Palworld 1.0. С патчем такого размера можно ожидать, что в ближайшие дни появятся хотфиксы, пока игроки будут «стресс-тестировать» новый контент.

