Аудитория Palworld превысила 19 миллионов игроков всего за 13 дней. Мультиплеерная survival-crafting RPG вышла 19 января 2024 года и разошлась тиражом в 2 миллиона копий только за первые 24 часа.
Концепция «Pokémon с пушками» явно нашла отклик у аудитории. Игра сочетает в себе коллекционирование монстров, строительство базы, крафт и использование огнестрельного оружия — комбинация, которая выделяет её на фоне стандартных игр про сбор существ.
На долю Steam приходится 12 миллионов игроков (63%), в то время как Xbox принес оставшиеся 7 миллионов. При полной цене в раннем доступе в Steam это примерно $360 миллионов выручки при бюджете на разработку менее $7 миллионов (¥1 миллиард). Маржинальность просто абсурдная.

Аудитория Palworld превысила 19 миллионов игроков за 2 недели
Steam против Xbox
Steam остается доминирующей платформой, но 7 миллионов игроков на Xbox — это серьезный показатель. В Xbox не раскрывают, сколько из них пришли через Game Pass, однако компания уже назвала Palworld крупнейшим сторонним релизом в Game Pass и самой популярной сторонней игрой в облачном сервисе в день выхода.
Продажи остаются высокими и после первой недели. За пять дней игра разошлась тиражом в 7 миллионов копий (1.4 миллиона в день), а к 13-му дню темп даже немного вырос до 1.46 миллиона копий в сутки.
Распределение игроков сильно смещено в сторону Китая (36%) и США (21%). Япония, несмотря на то что является родиной Pokémon, составляет лишь 2.5% от всей базы игроков. Также наблюдается заметное пересечение аудитории с Monster Hunter: World, Elden Ring и Risk of Rain 2.

Аудитория Palworld превысила 19 миллионов игроков за 2 недели
IP Pokémon
The Pokémon Company выразила обеспокоенность по поводу потенциальных нарушений интеллектуальной собственности. Визуальное сходство существ в Palworld с дизайном некоторых Pokémon спровоцировало расследование на предмет возможного нарушения авторских прав.
Успех Pocket Pair показывает, что бывает, когда игра попадает в нужный момент с правильным хуком. Незавершенный проект в раннем доступе со скромным бюджетом стал феноменом благодаря виральному распространению и «сарафанному радио».
По имеющимся данным, студия планирует запуск NFT-коллекции, привязанной к внутриигровым наградам и эксклюзивному мерчу, хотя подробности пока остаются туманными. Сохранится ли этот импульс или проект ждет спад, зависит от того, как Pocket Pair будет выпускать обновления, разрешит ли спор по IP и останутся ли игроки в проекте, когда эффект новизны пройдет.







