Path of Exile 2 выходит из платного раннего доступа 11 декабря 2026 года. С релизом условно-бесплатной версии 1.0 в игре появятся два новых класса — Shadow и Duelist, а также стартовая лига Conquerors of Wraeclast. Grinding Gear Games подробно рассказала о релизе на ExileCon 2026, представив механику найма армий, строительство замков и осады, а также изменения в билдостроении и эндгейме.
ПК-игроки смогут зайти в игру через Steam или отдельный лаунчер Grinding Gear Games без необходимости покупать набор поддержки раннего доступа.
Пятый и шестой акты завершают сюжетную кампанию, добавляя 24 локации и 18 ключевых боссов. В пятом акте игроки вернутся в Oriath, чтобы бросить вызов Twilight Order и Beast. Новые сюжетные боссы также перейдут в эндгейм на более чем 25 новых карт.
Shadow и Duelist приносят с собой кинжалы, ловушки и мечи
Класс Shadow получит два подкласса Восхождения — Assassin и Infiltrator, а также кинжалы и механику скрытности. Конусы и круги обзора врагов показывают, где монстры могут вас обнаружить, позволяя наносить удары из слепых зон с дополнительными бонусами. У скрытности есть кулдаун, который сбрасывается при убийстве, что открывает простор для цепочек внезапных атак при перемещении между противниками.
Кроме того, класс вводит восемь типов ловушек. Ловушки, установленные в стелсе, срабатывают только после того, как вы раскроете себя, причем в том порядке, в котором вы их бросали. Эта последовательность определяет комбинацию их эффектов:
- Freeze Trap перед Concussive Trap: замораживает врагов, а затем раскалывает их.
- Poison Gas Trap перед Concussive Trap и Fire Trap: распыляет газ перед поджогом ядовитого облака.
- Fire Trap перед Concussive Trap: раздувает пламя на уже горящих целях.
Уход в скрытность также оставляет тень, которая ослепляет и отвлекает монстров. Тени могут копировать мили-атаки, а новый ресурс Darkness усиливает удары. Скилл Eclipse поглощает определенное количество Darkness, временно наделяя все атаки бонусами скрытности.
Duelist делает упор на мечи и такие скиллы, как Cyclone и Hemorrhage. Его подкласс Восхождения Knight позволяет нанять оруженосца (Squire), экипировку и умения которого можно настраивать. Knight также может использовать War Banners и умение Mounted Charge, взлетая на золотую колесницу света и раскидывая противников во все стороны.

Экипировка оруженосца (Squire) подкласса Knight
Conquerors of Wraeclast выводит армии на Атлас
Лига Conquerors of Wraeclast добавляет стратегический элемент как в кампанию, так и в эндгейм. Более 70 точек интереса в кампании позволяют нанимать различных бойцов. Перед боем вы расставляете формации войск, после чего лично вступаете в схватку, чтобы сокрушить вражеского командира. Провизия и припасы поддерживают здоровье вашей армии между стычками.
По мере прогресса откроются масштабные осады, боссы лиги и цитадель (Stronghold), которую предстоит отстраивать и защищать от штурмов. Игроки выбирают одну из трех фракций, разделяя общий прогресс со всеми ее союзниками. Захват замков соперников приносит награды и открывает охотничьи угодья неподалеку — особые карты с ценными модификаторами.
Уникальные командиры могут вести войска на карты Атласа вместо вас. Вы можете задавать им маршруты через несколько карт или выдавать таблички (Tablets). Командиры оставляют себе найденное золото, но приносят ценный лут, предлагая еще один способ фарма параллельно с управлением армией.

Подготовка войск к осаде
С боссов лиги также падают ключи от сокровищницы (Treasury keys), дающие доступ к луту и новому крафтовому материалу для перековки (Reforging). Эта система позволяет выбрать, какие свойства предмета заменить на расколотые (fractured) модификаторы. Такие свойства блокируются при дальнейшем крафте, превращая осады в ценный источник топовой экипировки.
Компактное дерево Атласа и чистый старт в 1.0
Дерево пассивных умений Атласа сократится с более чем 300 нодов примерно до 70. Прокачка персонажей тоже изменится: переработанное древо пассивок изменит маршруты для билдов в Path of Exile 2, убрав гнезда для самоцветов (Jewel sockets) с внешних проходных нодов вглубь кластеров умений.
Другие изменения билдостроения включают:
- Около 40 новых уникальных предметов и более 70 переработанных старых уников.
- Реворк камней поддержки, объединяющий камни пробития стихийных сопротивлений в один.
- Правки механики перезарядки у Mercenary и изменения подкласса Acolyte of Chayula.
Новый экран Death Summary подробно покажет, от чего именно погиб ваш персонаж. Это поможет быстрее понять характер угрозы и лучше подготовиться к следующему пулу, что особенно важно при изучении новых боссов кампании и энкаунтеров лиги.
Текущие персонажи раннего доступа отправятся в отдельную постоянную лигу Early Access с сохранением уровней, экипировки и сундука. Они не перейдут в новую лигу Standard версии 1.0, где абсолютно все начнут с нуля.





