Crimson Desert Guide: How to Get Iron Eagle

Pearl Abyss анонсирует DLC для Crimson Desert после рекордного квартала на $180 млн

Pearl Abyss отчиталась о рекордной квартальной выручке около $180 млн благодаря запуску Crimson Desert. Студия уже работает над DLC для расширения RPG.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Crimson Desert Guide: How to Get Iron Eagle

Pearl Abyss выпустила Crimson Desert в конце марта, и всего за несколько недель она стала одной из крупнейших новых игр 2026 года. Теперь свежие квартальные финансовые показатели подтверждают, насколько она велика, и намекают, что студия уже думает о том, что будет дальше.

Рекордные показатели, которые позволяют оценить релиз

Согласно последнему отчету о доходах Pearl Abyss, Crimson Desert принесла около $180 миллионов квартальной выручки. Чтобы понять масштаб этой цифры, стоит отметить, что долгоиграющий онлайн-проект студии Black Desert Online за тот же период принес примерно $40 миллионов. Это существенная разница.

Продажи за рубежом обеспечили примерно 94% от общей квартальной выручки, что говорит о том, что это был не региональный успех. Одновременный глобальный релиз на ПК и консолях явно окупился. Pearl Abyss описала запуск как "успешный" на протяжении всего письма, что, учитывая цифры, кажется преуменьшением.

По оценкам аналитиков, общий доход от Crimson Desert составил около $200 миллионов при продаже примерно 4 миллионов копий, причем на PS5 пришлось почти половина этой суммы. Pearl Abyss установила цель продаж в 8-10 миллионов копий за весь год, что означает, что студия видит значительный потенциал для дальнейшего роста.

Что Pearl Abyss на самом деле сказала о DLC

Вот в чем дело: студия не просто обнародовала цифры доходов и остановилась. В отчете о доходах было прямое упоминание планов на будущий контент, где говорилось, что Pearl Abyss "в настоящее время изучает различные способы вывести игру на новый уровень, включая DLC", и что студия "поделится деталями, как только будут определены конкретные планы".

Это осторожные, продуманные формулировки. Ни названия, ни сроков, ни масштаба. Но контекст на фоне рекордных финансовых показателей предполагает, что это не праздная мысль. Студия также упомянула о продолжающихся обновлениях, расширении платформы и стимулировании новых продаж в рамках того же заявления о перспективах, поэтому DLC вписывается в более широкую стратегию, а не является самостоятельным анонсом.

Игроки уже проводили в игре в среднем более 20 часов в неделю после релиза. При этом почти 80% игроков Steam еще не достигли середины основного сюжета, так что существует большая существующая аудитория, которая еще даже не прошла базовую игру. DLC ждет готовая игровая база.

Система прогрессии артефактов Бездны

Система прогрессии артефактов Бездны

Пост-релизный импульс, стоящий за анонсом

Путь Crimson Desert от релиза до этого момента не был полностью гладким. Отзывы в Steam изначально были смешанными, но затем улучшились, поскольку Pearl Abyss быстро выпустила патчи, улучшила управление, удалила ИИ-арт из игры и представила дорожную карту, охватывающую повторные сражения с боссами, дополнительные уровни сложности, новых питомцев и особых маунтов. Студия открыто заявляла о своей реакции на отзывы игроков, а не о следовании заранее запланированным графикам контента.

Эта отзывчивость, похоже, сработала. Игра разошлась тиражом более 3 миллионов копий в течение 5 дней после релиза, и сообщество активно участвует с тех пор: игроки обнаруживают деревни за пределами карты и выясняют, что карта игры достаточно детализирована, чтобы позволить увидеть континент Pywel из космоса. Такое органическое исследование поддерживает интерес игровой аудитории.

Ключевым моментом является то, что Pearl Abyss входит в будущее с позиции финансовой устойчивости. Рекордный квартал дает студии возможность инвестировать в будущее игры без давления, которое часто заставляет разработчиков спешить с контентом или сокращать его объем.

Для игроков, которые хотят получить максимум от базовой игры до выхода новостей о расширении, наше руководство по системе скиллов, прогрессии и исследованию Crimson Desert подробно описывает систему свободного боя и артефактов Бездны. А если вы еще не начали играть, наш подробный обзор Crimson Desert расскажет, что именно игра делает хорошо и где у нее еще есть возможности для роста.

Объявления

обновлено

May 12th 2026

опубликовано

May 12th 2026

Похожие новости

Главные новости