Obsidian Entertainment готовит масштабное обновление для Pillars of Eternity. Студия анонсировала запуск публичной беты пошагового режима боя, который стартует 5 ноября. У игроков появится возможность опробовать новый тактический подход к сражениям. Анонс сопровождается трейлером, демонстрирующим, как именно будет работать боевая система в этом формате.
Оригинальная Pillars of Eternity, вышедшая в 2015 году, представляет собой партийную тактическую RPG, построенную на системе real-time with pause — именно она задавала стратегический темп игры. Внедрение пошагового геймплея стало одним из самых значимых изменений для тайтла со времен релиза. Это также отражает растущую популярность пошаговых боев в жанре RPG, особенно на фоне успеха таких игр, как Baldur's Gate 3.
Изменения на основе фидбека сообщества
Новый режим опирается на опыт, полученный Obsidian при реализации пошаговых боев в Pillars of Eternity II: Deadfire. Обновленная версия нацелена на более плавный темп и принятие игроками более осмысленных решений.
Очередность хода теперь зависит от показателя скорости персонажа. Это изменение повышает значимость атрибутов, которые ранее были важнее в сражениях в реальном времени. Obsidian также переработала механику таких действий, как смена оружия и использование зелий. Теперь это бесплатные действия, но каждый персонаж может совершить только одно действие каждого типа за ход для поддержания баланса.
Темп боя также был скорректирован. Сражения спроектированы так, чтобы ощущаться более решительными, а увеличенный урон по всем фронтам позволяет завершать битвы быстрее.
Полная гибкость между режимами
Ключевая особенность обновления — доступность нового режима. Пошаговый режим боя можно выбрать в начале новой кампании, однако игроки не ограничены этим выбором. Переключение между real-time with pause и пошаговым режимом доступно в любой момент через меню настроек игры.
Obsidian изучает возможность добавления переключателя в интерфейсе, чтобы сделать смену режимов еще быстрее и удобнее. Студия пока не назвала дату окончания бета-тестирования. Обновления будут выходить до тех пор, пока функция не станет постоянной частью игры.
Будущее Pillars of Eternity
Джош Сойер, геймдиректор обеих частей Pillars of Eternity, недавно обсудил вектор развития потенциальной Pillars of Eternity 3. Хотя игра официально не находится в разработке, Сойер отметил, что будущая часть, скорее всего, перейдет к полноценному 3D-представлению, отчасти под влиянием успеха и влияния Baldur's Gate 3.
Obsidian продолжает расширять вселенную Pillars of Eternity и за пределами этих обновлений. Ранее в этом году студия выпустила Avowed, экшен-RPG, действие которой происходит в той же вселенной. Несмотря на другой жанр, это подтверждает приверженность Obsidian к данному сеттингу и может повлиять на то, как будут развиваться будущие проекты.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Когда начнется бета пошагового режима?
Бета стартует 5 ноября. Игроки смогут включить пошаговый режим сразу после выхода обновления.
Нужно ли начинать новую игру для использования пошагового режима?
Нет. Пошаговый режим можно активировать во время текущего прохождения через меню опций.
Могут ли игроки переключаться между реальным временем и пошаговым боем?
Да. Игроки могут менять режимы в любое время, а студия работает над добавлением переключателя в HUD для большего удобства.
Этот режим постоянный или временный?
На данный момент режим находится в стадии бета-тестирования. Obsidian планирует дорабатывать его на основе фидбека и в конечном итоге добавить в игру на постоянной основе.
Будет ли в Pillars of Eternity 3 пошаговая боевая система?
Третья часть официально не подтверждена, но директор Джош Сойер заявил, что если Pillars of Eternity 3 выйдет, она может получить 3D-формат и черпать вдохновение из Baldur's Gate 3.




