2024 год для Pixels выдался неоднозначным. Финансовый отчет, опубликованный CEO Люком Барвиковски, показывает, что количество уникальных активных кошельков в день (DAUWs) достигло пика в мае, после чего снижалось до конца года. Год закрылся с показателем 283,000 DAUWs, что стало следствием изменений в структуре наград play-to-earn. В то же время количество платящих кошельков — аккаунтов, тратящих токены PIXEL внутри игры, — стабильно росло, увеличившись на 75% с февраля по декабрь и достигнув 109,000 к концу года.
Этот рост сигнализирует об изменении модели взаимодействия игроков с проектом: всё больше пользователей совершают внутриигровые покупки. Средние расходы на кошелек увеличились в последние месяцы 2024 года, что совпало с выходом новых фич. В феврале наблюдался особенно высокий средний доход на пользователя (ARPU), так как игроки активно тратили средства, чтобы максимизировать свои итоговые показатели после запуска токена PIXEL.
Снижение DAUWs в Pixels
Коэффициент возврата наград (ROR)
В отчете особое внимание уделяется коэффициенту возврата наград (ROR) в Pixels, который отслеживает соотношение распределенных в качестве наград токенов PIXEL к тем, что были потрачены внутри игры. К концу 2024 года ROR достиг 0.5 — на каждые 100 токенов PIXEL, выданных в качестве наград, 50 были реинвестированы через внутриигровые траты.
Коэффициент постепенно улучшался в течение года по мере того, как команда дорабатывала систему распределения наград. Стратегия отдает приоритет игрокам, которые реинвестируют свои токены, а не тем, кто извлекает выгоду, немедленно продавая награды. Эта оптимизация важна для долгосрочного здоровья экосистемы и снижения давления продаж на токен PIXEL.
Коэффициент возврата наград
Финансовые вызовы и перспективы прибыльности
Несмотря на прогресс, Pixels пока не вышла на самоокупаемость. Декабрь стал рекордным по ежемесячной выручке: внутри игры было потрачено 10 миллионов токенов PIXEL. Чистая прибыль все еще составила -10 миллионов токенов, хотя это лучше показателей предыдущих месяцев. Цель — достичь ROR выше 1: это будет означать, что токенов тратится больше, чем распределяется в качестве наград, что создаст устойчивую токеномику.
Барвиковски признал наличие препятствий, но сохраняет оптимизм. Он подчеркнул важность метрики RORS (Return on Reward Spend), которую команда разрабатывает для создания модели play-to-earn, приносящей экосистеме положительный доход.
Отрицательные ежемесячные потоки токенов
Новые возможности и инновации
В отчете выделены два перспективных направления для социальной RPG на базе Ronin. Во-первых, Pixel Dungeons — новая игра, изданная Pixels, которая также использует токен PIXEL, — показала отличные ранние результаты. Первые плейтесты продемонстрировали ROR выше 1, что говорит о потенциале игры приносить положительную отдачу для экосистемы.
Во-вторых, достижения в области больших данных и ИИ открывают новые возможности для оптимизации привлечения пользователей. Эти инструменты помогут команде находить и таргетировать игроков, которые с большей вероятностью будут тратить свои награды внутри игры, укрепляя устойчивость модели play-to-earn.
Pixel Dungeons
Заключение
Pixels продолжает работать над решением задач по созданию устойчивой блокчейн-игровой экосистемы. Прибыльность — это процесс, но стабильный рост числа платящих кошельков, улучшения в стратегиях наград и ранний успех новых инициатив создают фундамент для будущих инноваций. Фокус Барвиковски на доработке основ web3 через такие метрики, как RORS, демонстрирует стремление компании развивать более надежную и устойчивую модель для блокчейн-гейминга. Следите за прогрессом компании в X для получения дальнейших обновлений.





