Команда Pixels провела AMA 9 июля 2025 года, рассказав игрокам и криейторам о текущем состоянии проекта на фоне непростой ситуации в web3-сегменте. Они затронули все аспекты: от правок токеномики и деталей стейкинга до новых геймплейных систем, которые появятся в Chapter 3, а также запуск кодов для авторов контента и планы по развитию комьюнити-фич. Вот что вам нужно знать.
Команда Pixels реагирует на снижение настроений
Настроения в web3-гейминге продолжают падать
Команда Pixels признала, что настроения в web3-гейминге значительно ухудшились за последние месяцы, что является частью общего спада в индустрии. Этот даунтренд вынудил их пересмотреть ключевые дизайнерские решения, особенно в части интеграции токенов. Команда подчеркнула свою приверженность прозрачности и открытой разработке вместе с комьюнити, хотя и предупредила, что не каждое решение будет встречено идеально.
$PIXEL переходит на модель, ориентированную на стейкинг
Самое значительное изменение в токеномике касается перевода $PIXEL на систему, основанную исключительно на стейкинге. Вместо того чтобы перегружать токен множеством сценариев использования, команда оптимизирует его для долгосрочной жизнеспособности. Игроки будут управлять тремя отдельными балансами: стандартным $PIXEL, vPixel и общим итоговым значением. Напрямую обменивать $PIXEL на vPixel нельзя, но вывод vPixel не облагается комиссиями, а стейкинг vPixel приносит награды в $PIXEL. Цель состоит в том, чтобы ограничить предложение на биржах и стимулировать холд через награды за стейкинг.
Команда Pixels реагирует на снижение настроений
Chapter 3 принесет новые системы и конкуренцию
Chapter 3 представляет собой масштабный контентный апдейт со свежими механиками и расширенным взаимодействием между игроками. Новые системы сделают упор на менеджмент ресурсов, риск и соревновательный геймплей, внедряя реальные ставки, где исход имеет значение. Гильдии получат больше поддержки, а внутриигровая экономика предложит дополнительные пути для вовлечения.
Команда планирует завершить Chapter 3 в течение шести месяцев, при этом релиз Leon's Neon Zone намечен на период с конца июля по начало августа. Питомцы получат полную переработку через отдельное приложение, которое сначала будет ориентировано на web2-доступность, а затем обрастет web3-фичами.
Команда Pixels реагирует на снижение настроений
Запуск кодов для криейторов с многоуровневыми наградами
Скоро будут запущены коды для криейторов, позволяющие создателям контента и гильдиям зарабатывать в зависимости от уровней поддержки. Для участия потребуется минимум 50 сторонников. Система будет обновляться ежемесячно для поддержания баланса и справедливости. Команда также прорекламировала Content Creator Academy как ресурс для всех, кто создает качественный пользовательский контент по Pixels.
LiveOps отдает приоритет социальному взаимодействию, а не гринду
Комьюнити-фичи, такие как LiveOps, выходят на первый план, делая упор на социальный геймплей, а не на хардкорные эндгейм-лупы. Система лидербордов, протестированная в предыдущих ивентах, появится в Leon's Neon Zone с постоянными соревновательными элементами, которые поощряют участие, не превращая его в обязаловку. Ожидается появление публичной аналитики по стейкинг-пулам и производительности геймплея, а также улучшение дашбордов для более удобного отслеживания наград и статов.
Партнерства остаются избирательными на фоне рыночных вызовов
Несмотря на сложные условия в web3, команда видит потенциал в гибридных токен-моделях, подобных их собственной, для установления новых стандартов управления внутриигровыми экономиками. Они рассматривают геймплей risk-to-earn как жизнеспособную «золотую середину» между традиционным play-to-earn и гемблингом на реальные деньги, который набирает обороты на некоторых регулируемых рынках.
Pixels очень избирательно подходит к партнерствам, отдавая приоритет играм, которые генерируют реальный доход и соответствуют их экосистеме. Другие инициативы, включая новый сезон Spore Sports, поставлены на паузу, пока приоритет отдается Chapter 3.
Что ждет Pixels дальше
AMA обозначила четкое направление и признала реальные препятствия, с которыми сталкивается проект в текущей web3-среде. С переходом токеномики на стейкинг, крупным расширением геймплея в Chapter 3 и запуском новых инструментов для криейторов и комьюнити, Pixels готовится к планомерному росту. Следите за обновлениями, пока команда движется к своему следующему майлстоуну.




