Playground Games ответили на один из самых частых вопросов о перезапуске Fable: сколько времени займет прохождение? Во время пресс-конференции на Gamescom 2026 в Кёльне заместитель игрового директора Will Kennedy подробно разобрал структуру контента. Fable предложит примерно 15-20 часов геймплея в рамках основных квестов, а также еще 15-20 часов побочных квестов и исследования открытого мира.
Таким образом, общий объем структурированного контента составит от 30 до 40 часов, в зависимости от вашего темпа игры. Кроме того, Kennedy и другой заместитель игрового директора Craig Littler дали понять, что на этом игра не заканчивается.
Что на самом деле сказали в Playground
Точный расклад от Kennedy: «У нас около 15-20 часов геймплея основных квестов и около 15-20 часов геймплея побочных заданий и исследования открытого мира. И, конечно, жизненные системы безграничны, так что вы можете играть в них столько, сколько захотите».
Littler пошел дальше. Когда один из участников Q&A возразил, назвав Fable «не такой уж большой игрой», Littler ответил прямо: «Как только что сказал Will, вы буквально можете играть в нее вечно, если захотите».
Под жизненными системами они подразумевают брак, создание семьи, владение недвижимостью, отношения с NPC и работу. Только в Bowerstone представлено 400 полностью озвученных постоянных NPC, а игроки могут приобрести до 130 домов и 30 предприятий по всему городу. Это не разовые взаимодействия, а полноценные системы без четкого финала.
Как это соотносится с оригинальной трилогией
Важный момент: 15-20 часов на основную кампанию — это самый длинный показатель в истории франшизы. Оригинальная Fable 2004 года, Fable II и Fable III проходились примерно за 12-14 часов по критическому пути. Перезапуск значительно увеличивает этот показатель.
Таким образом, перезапуск длиннее любой предыдущей части по обоим пунктам. Этот контекст важен при оценке реакции сообщества, которая оказалась весьма неоднозначной.
Реакция сообщества неоднозначна
Некоторые игроки разочарованы. Постоянно всплывает сравнение с Kingdom Come: Deliverance II, которая предлагает более 100 часов контента. На этом фоне 30-40 часов кажутся скромным результатом для флагманской RPG.
Другие оспаривают такой подход. Аргумент заключается в том, что Kingdom Come: Deliverance II — это исключение, и что более плотная, сфокусированная кампания предпочтительнее огромного открытого мира, перегруженного однотипным контентом. Обе позиции имеют право на жизнь.
Большинство игроков упускают из виду, что Playground прямо позиционирует слой симулятора жизни как основной долгосрочный крючок игры. Основной квест знакомит вас с Albion. Побочный контент наполняет его. Жизненные системы — это то, где, по мнению Playground, игроки по-настоящему смогут потеряться.
Риск такого подхода реален. Фразу «можно играть вечно» легко сказать, но трудно реализовать. Если системы симуляции жизни покажутся поверхностными или однообразными после завершения основного сюжета, этот потолок в 30-40 часов будет ощущаться болезненно. Если же они окажутся по-настоящему глубокими, жалобы на продолжительность быстро исчезнут.
Что Playground показали на Gamescom
Playground говорили не только о длительности. Xbox выпустили 18-минутный геймплейный проход по квесту в Bowerstone, демонстрирующий возвращение боевой системы Strength, Skill и Will, показанной дважды с разными билдами. Демо также продемонстрировало взаимодействие с NPC и обновленный мир Albion, который делает упор на черный юмор и британский шарм.
Тон игры явно отличается от оригинальной трилогии, но при этом остается узнаваемым. NPC реагируют по-разному в зависимости от ваших действий, и мир, судя по всему, обладает настоящей реактивностью, а не просто косметическими моральными выборами.
Дата релиза и детали доступа
Fable выходит 23 февраля 2027 года на Xbox Series X/S, PC и PlayStation 5. Игра будет доступна в Game Pass в день релиза, так что подписчикам не нужно покупать ее отдельно. Покупатели Premium Edition получат пять дней раннего доступа, начиная с 18 февраля 2027 года. Поддержка Xbox Play Anywhere означает, что одна покупка дает доступ как на Xbox Series X/S, так и на PC.
Для игроков, планирующих свой подход к прохождению, коллекция гайдов по Fable станет местом, где можно отслеживать прохождения квестов, советы по симуляции жизни и разборы билдов по мере приближения релиза. Если вам нужен более широкий взгляд на то, что выходит на всех платформах, полный хаб игровых гайдов к вашим услугам.








