PlayMakers Secures $1.5 Million for User-Generated Content in Games

PlayMakers привлекли $1,5 млн на пользовательский контент в играх

PlayMakers получили $1,5 млн на развитие платформы для создания контента геймерами. Проект привлек внимание RockawayX.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 31, 2026

PlayMakers Secures $1.5 Million for User-Generated Content in Games

В значимом событии для игровой индустрии PlayMakers успешно привлекли $1,5 млн в рамках pre-seed раунда финансирования для поддержки создания пользовательского контента (UGC) в разнообразных web2 и web3 играх.

Основанная всего год назад Иланом Набетом, Максимом Нианкури и Константино Каррегой, команда PlayMakers состоит из бывших сотрудников Homa, которые в совокупности достигли впечатляющего результата с 600 миллионами загрузок игр за время своей предыдущей работы.

PlayMakers Secures $1.5 Million for User-Generated Content in Games

Свежее финансирование

Раунд pre-seed финансирования привлек значительный интерес со стороны известных инвесторов, среди которых лидирующую позицию занял RockawayX. Ключевые бизнес-ангелы, включая Себастьяна Борже, Винсента Харта де Китина и Юга Увара, также присоединились, разделяя видение PlayMakers по превращению геймеров в создателей.

PlayMakers предвидит будущее, в котором игроки активно участвуют в разработке игр через платформу, адаптированную к уникальным характеристикам каждого игрового сообщества.

Эта white-label платформа обеспечивает бесшовную интеграцию созданий игроков, таких как 3D-персонажи, анимации и музыка, в игру одним кликом. Таким образом, разработчики игр могут освежать игровой опыт новым контентом и исследовать варианты монетизации.

PlayMakers Secures $1.5 Million for User-Generated Content in Games - founders

Пользовательский контент

Илан Набет, CEO PlayMakers, подчеркнул стремление компании поддерживать как малые, так и крупные игровые студии в вовлечении игроков в процесс концептуализации игры. Он отметил: «С помощью PlayMakers мы поддерживаем малые и крупные игровые студии, чтобы вовлечь их игроков в концептуализацию игры благодаря специализированной и мощной платформе».

Поскольку игровая индустрия вступает в эру пользовательского контента (UGC), PlayMakers выступает в качестве новаторской силы. Гиганты индустрии, такие как Epic Games и Krafton, также активно инвестируют в UGC: Fortnite выделяет 40% своей чистой прибыли создателям, а Krafton учредил фонд в размере $100 млн для своего творческого сообщества.

PlayMakers Secures $1.5 Million for User-Generated Content in Games - ugc 2

Привлеченные средства будут стратегически направлены на улучшение инструментария PlayMakers и расширение команды для сотрудничества с различными студиями. PlayMakers стремится стать ведущей платформой для вовлечения игровых сообществ, обещая новые возможности как для геймеров, так и для разработчиков.

Мартин Купка из RockawayX выразил уверенность в PlayMakers, заявив: «Мы убеждены, что грядущая волна web3 игр будет сосредоточена на превращении игроков в создателей, а PlayMakers предлагает идеальное, простое в реализации решение для разработчиков по сбору, курированию и интеграции творений игроков».

От Homa к Web3

Илан Набет, один из первых 10 сотрудников Homa, ранее участвовавший в венчурном фонде блокчейн-игр, который инвестировал в Sorare, поделился своим путем в игровой экосистеме. Вдохновленный успехом Sorare, Набет подчеркнул стремление PlayMakers упростить процесс создания UGC.

Имея в своем портфеле 15 разработчиков игр, готовых к подключению к платформе UGC, PlayMakers планирует начать помогать создателям развивать свои UGC-игры во втором квартале. Набет подчеркнул: «Мы хотим вовлекать игроков в процесс создания игры», позволяя им вносить новые ассеты и принимать решения по контенту через голосование сообщества.

sorare.jpg

Заключительные мысли

Чтобы выделиться среди крупных UGC-платформ, таких как Minecraft, Fortnite и Roblox, PlayMakers позволяет вносить вклад любому, кто использует предпочитаемые инструменты, фокусируясь на сотрудничестве с небольшими разработчиками и нишевыми играми. PlayMakers изначально ориентируется на рынки США и Восточной Европы, при этом примерно 70% доходов от UGC идет студиям, а оставшаяся часть распределяется между PlayMakers и создателем.

Инвесторы, такие как Себастьян Борже из The Sandbox, призывают PlayMakers расширять свое присутствие на различных платформах, подчеркивая свою веру в потенциал UGC. По мере развития игровой индустрии PlayMakers позиционирует себя как ключевого игрока в содействии сотрудничеству между геймерами и разработчиками, делая UGC доступным для более широкой аудитории.

Инвестиции

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Главные новости