Sony закрыла студию Dark Outlaw Games, принадлежащую PlayStation и возглавляемую ветераном Call of DutyДжейсоном Бланделлом, согласно внутреннему объявлению, сделанному во вторник. Студия так и не выпустила ни одной игры.
Студия, которая едва успела представиться
Бланделл, наиболее известный как креативная сила, стоящая за Call of Duty Zombies в Treyarch, анонсировал Dark Outlaw Games чуть более года назад в интервью Джеффу Герстманну. "У меня была потрясающая возможность создать новую студию в рамках PlayStation Studios для Sony", — сказал он тогда. "Мы некоторое время работали в тени".
Он не ошибся насчет тени. Студия так и не вышла на свет.
Sony подтвердила закрытие внутри компании во вторник, 25 марта 2026 года. Никакая игра не была анонсирована, ни один трейлер не был выпущен, и дата релиза никогда не была назначена. Согласно отчету Kotaku о закрытии, Dark Outlaw Games — последняя в растущей череде закрытий студий первого эшелона PlayStation в поколении PS5.
Тень Deviation Games, нависшая над всем
Вот в чем дело: это не первый случай, когда амбиции Бланделла столкнулись с инстинктами Sony по сокращению расходов. До появления Dark Outlaw Games Бланделл был соучредителем Deviation Games, чтобы создать шутер с живым сервисом по издательскому контракту с Sony. Этот проект, по сообщениям, имел первоначальный бюджет более 200 миллионов долларов, прежде чем Sony отозвала финансирование во время проблемного цикла разработки. Deviation Games распалась в 2024 году, так и не выпустив ничего.
Dark Outlaw Games была, в некотором смысле, попыткой Sony спасти что-то из этих обломков, предоставив Бланделлу новый старт под крылом PlayStation Studios. Эта ставка не оправдалась.
Опасность
Dark Outlaw Games — это второй подряд проект под эгидой Sony, возглавляемый Джейсоном Бланделлом, который был отменен до релиза. Как Deviation Games, так и Dark Outlaw Games завершили свою деятельность без единого публичного релиза игры.
Закрытия студий первого эшелона Sony продолжают накапливаться
Трудно игнорировать время. Закрытие Dark Outlaw Games произошло всего через месяц после того, как Sony также закрыла Bluepoint Games, студию, ответственную за нашумевший ремейк Demon's Souls. Два закрытия студий первого эшелона менее чем за 30 дней — это не рутинная реструктуризация, это закономерность.
Как подтвердили многочисленные издания, освещающие закрытие, Sony также сократила 50 человек из своего мобильного подразделения примерно в то же время, что указывает на более широкую дисциплину расходов по всей компании, а не на изолированные отмены проектов.
Ключевым моментом здесь является то, что Sony построила свою репутацию в эпоху PS5 на крупных эксклюзивах первого эшелона, и эти закрытия вызывают реальные вопросы о том, как компания управляет своим внутренним конвейером разработки в будущем.
Что это значит для вовлеченных людей
Заявление Бланделла годичной давности, описывающее создание новой студии первого эшелона как "привилегию" и "смирение", теперь читается иначе. Студия существовала достаточно долго, чтобы нанять сотрудников, начать разработку над неназванным проектом, а затем исчезнуть без публичного следа.
Для разработчиков, присоединившихся к Dark Outlaw Games, многие из которых, вероятно, пришли после краха Deviation Games или были наняты специально для этого проекта, это второй тупик за два года. Это, безусловно, тяжелый период. Sony не сделала публичного заявления о закрытии и не прокомментировала, что произойдет с любой работой, которую студия завершила. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:







