PlayStation официально закрывает дверь для PC-портов своих сюжетно-ориентированных одиночных игр. В ходе внутреннего собрания компании на этой неделе CEO бизнеса PlayStation StudiosHermen Hulst сообщил сотрудникам, что тайтлы с упором на сюжет от внутренних студий теперь останутся консольными эксклюзивами.
Суть в следующем: если вы хотите поиграть в Ghost of Yotei, Saros, Intergalactic: The Heretic Prophet или Marvel's Wolverine, вам потребуется PS5. Ожидается, что ни одна из этих игр не выйдет на PC в рамках нового курса.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Шесть лет PC-портов, теперь в архиве
Примерно с 2020 года PlayStation стабильно переносила свои крупнейшие одиночные игры на PC, обычно спустя месяцы или годы после их дебюта на PS5. God of War, Marvel's Spider-Man, Ghost of Tsushima, The Last of Us Part I и Part II — все они совершили этот переход. Логика была простой: выжать дополнительную выручку из игроков, которые не собирались покупать консоль PlayStation, и, возможно, конвертировать часть из них в владельцев PS5 перед выходом сиквелов.
В этой стратегии была своя логика. Но цифры рассказали сложную историю.
Что на самом деле показали данные Steam
Marvel's Spider-Man 2, один из крупнейших релизов PlayStation за последнее время, достиг пика всего в 28,117 одновременных игроков в Steam. Для игры про Человека-паука это откровенно слабый результат. Сравните это с Helldivers 2, которая достигла 458,208 одновременных игроков в Steam, и разрыв становится невозможно игнорировать.
Ключевое различие между этими двумя кейсами выходит за рамки жанра. Helldivers 2 вышла одновременно на PS5 и PC, в то время как большинство одиночных тайтлов добирались до PC гораздо позже. Вероятно, именно одновременный релиз дал Helldivers 2 огромную фору в формировании PC-аудитории.
Важное исключение для мультиплеера
Большинство игроков упускают из виду детали в подобных заголовках. Комментарии Hulst касались именно сюжетных одиночных игр. Мультиплеерные проекты, по всей видимости, остаются кандидатами на PC-релизы, и, учитывая успех Helldivers 2 на обеих платформах, такое разграничение имеет смысл с бизнес-точки зрения. PlayStation, похоже, проводит четкую черту между играми, где эксклюзивность платформы стимулирует продажи «железа», и играми, где большая база игроков идет на пользу всем.

Intergalactic остается эксклюзивом PS5
Бывший топ-менеджер PlayStation поднимает финансовый вопрос
Не все в индустрии убеждены, что это верное решение. Бывший исполнительный директор PlayStation Shuhei Yoshida недавно выразил серьезное опасение, отметив, что выручка от PC-портов «должна была помогать окупать инвестиции в эти высокобюджетные игры» и позволяла командам реинвестировать в новые проекты. Его вопрос был прямым: без этого дополнительного потока доходов как PlayStation будет поддерживать бюджеты, необходимые для своих AAA-одиночек?
Это обоснованное беспокойство. Разработка таких игр стоит колоссальных денег, и рынок PC, даже при скромных показателях одновременных игроков, все еще представляет собой реальные деньги, которые остаются на столе. Ранее в этом году появились сообщения, что PlayStation возвращается к консольной эксклюзивности отчасти потому, что некоторые внутренние голоса опасались, что доступность на PC вредит продажам PS5. Заявления Hulst на собрании, по-видимому, подтверждают, что в ходе внутренних дебатов победила именно эта точка зрения.
Где во всем этом место Xbox
Стоит отметить тайминг. Xbox одновременно пересматривает свой подход к эксклюзивности под руководством нового босса Asha Sharma. Игры вроде Fable и Forza Horizon 6 подтверждены для PS5, причем Fable ожидается к выходу день в день на платформах Xbox и PlayStation. По сути, два платформодержателя сейчас движутся в противоположных направлениях: PlayStation возвращает игры на свое «железо», а Xbox продолжает экспансию на другие платформы.
Для владельцев PS5 это хорошие новости. Консольная эксклюзивность дает PlayStation весомый аргумент для покупки железа. Для PC-игроков, открывших для себя God of War или The Last of Us через порты в Steam, окно возможностей закрылось — по крайней мере, для следующей волны одиночных игр PlayStation.
Следите за тем, как будут позиционироваться Fairgames и другие мультиплеерные проекты по мере приближения дат их релиза. Это станет настоящей проверкой того, сохранится ли новая политика PlayStation или же исключение для мультиплеера со временем будет тихо расширяться. Чтобы узнать больше о том, во что стоит поиграть на разных платформах прямо сейчас, ознакомьтесь с нашими обзорами игр и гейминг-гайдами, чтобы оставаться в курсе событий.








