Giants Software и Straight4 Studios выпустили обновление 2.1 для Project Motor Racing, и оно получилось весьма масштабным. Главным нововведением стал бесплатный DLC-пак 'Aussie Rivals', однако апдейт затрагивает гораздо больше аспектов, чем просто пару новых машин.
Пак Aussie Rivals и что он значит на самом деле
Пак 'Aussie Rivals' добавляет в Project Motor Racing 2013 Holden VF Commodore и полностью переработанный 2013 Ford Falcon FG совершенно бесплатно. Эти два автомобиля представляют собой закат по-настоящему культовой эпохи в австралийском автоспорте: последний раз, когда Holden и Ford сошлись в очном противостоянии на базе кузовов местного производства, прежде чем Holden перешел на импортные ZB Commodore в 2018 году. Автомобилестроение в Австралии фактически прекратилось примерно в тот же период, и серия Supercars с тех пор перешла на кузова Chevrolet Camaro и Ford Mustang.
Эта конкретная эпоха гонок V8 Supercars появлялась в нескольких частях Forza Motorsport и в iRacing, но так и не добралась до Gran Turismo. Для игроков на PS5, которые были лишены возможности прикоснуться к этому пласту истории автоспорта на своей платформе, этот пробел делает пак Aussie Rivals по-настоящему значимым дополнением.
GT3 и GT4 получили полную переработку физики
Более важная техническая новость обновления 2.1 — это полная переработка хендлинга для категорий GT3 и GT4. Ребилд возглавил новый CCO Aristotelis Vasilakos, который ранее отвечал за физику в Kunos Simulazioni при работе над Assetto Corsa. Это серьезное кадровое усиление, и его почерк в физической модели должен быть сразу заметен любому, кто проводил время в том симе.
Straight4 заявляет, что обновление приносит «серьезные улучшения контента, физики, онлайн-гонок, погружения, презентации и контактной борьбы». Была улучшена система столкновений, а также внесены различные графические правки по всей игре. Поддержка обратной связи Logitech Trueforce с этим обновлением также была расширена на все платформы.
Онлайн-сессии получили практические улучшения QoL
Изменения в онлайн-процессах в 2.1 небольшие, но именно такие вещи имеют значение после нескольких часов игры. Игроки теперь могут присоединяться к поддерживаемым онлайн-сессиям прямо во время их проведения, что избавляет от необходимости ждать рестарта. Тем, кто зарегистрировался на рейтинговую сессию, больше не нужно «висеть» на экране регистрации. Вы можете вернуться к другим частям игры и получить уведомление, когда сессия будет готова к прямому подключению.
Это не самые броские фичи, но именно такие «точки трения» делают сим более или менее отполированным при длительной игре.
Что это значит для Project Motor Racing
Это обновление следует за крупным патчем, вышедшим в марте, который Straight4 тогда позиционировала как фундамент для сима. Обновление 2.1 развивает эту работу, а не заменяет её.
Новый CEO Kevin Boland высказался прямо: «Игроки наматывали круги, давали нам фидбек и подталкивали к тому, чтобы сделать PMR лучше. Обновление 2.1 — результат этого процесса: масштабная переработка GT4 и GT3, более чистые гонки, улучшенный онлайн-флоу, более глубокие фичи для погружения и бесплатный Aussie Rivals Pack как большое спасибо нашему комьюнити, которое продолжает вдохновлять и формировать Project Motor Racing».
Суть в следующем: сочетание найма авторитетного специалиста по физике, бесплатного DLC и значимых улучшений онлайна в одном обновлении говорит о том, что Straight4 делает ставку на долгосрочную стратегию развития этого сима. Насколько хорошо ощущаются GT3 и GT4 на трассе — игроки поймут быстро. Пак Aussie Rivals в любом случае бесплатный, так что никаких преград для проверки нет.
Для игроков, желающих разнообразить свой опыт в Motorslice между гоночными сессиями, или если вам нужен более широкий взгляд на то, во что стоит поиграть прямо сейчас, гайд по достижениям Motorslice охватывает все 24 разблокируемых предмета, включая пропускаемые. Вы также можете найти полную коллекцию гайдов по стратегии Motorslice, где есть всё: от боссфайтов до прохождений глав.









