Project O launching on Immutable.jpg

Project O выходит на Immutable

Project O, мобильная ККИ от Koin Games, запускается на Immutable. Релиз сочетает удобство использования с возможностью цифрового владения для коллекционеров и соревновательных игроков.

Larc

Larc

Обновлено Mar 31, 2026

Project O launching on Immutable.jpg

Immutable и Koin Games подтвердили, что Project O, соревновательная коллекционная карточная игра, ориентированная на мобильные устройства, будет запущена на платформе Immutable. Это свидетельствует о стремлении объединить мейнстримовый дизайн TCG с ончейн-владением, которое остаётся в значительной степени невидимым для новых игроков.

Project O выходит на Immutable

О Project O

Разработанная опытными ветеранами из web2 и web3 в Koin Games, Project O — это новая карточная игра, где вы используете улучшаемые 3D-карты для сражений в мире, наполненном мифами, легендами и сказками. Матчи быстрые, хаотичные, но весёлые, и держат вас в напряжении, пока вы пытаетесь переиграть оппонента.

Project O выходит на Immutable

Партнёрство позиционирует Immutable как платформу для соревновательных коллекционных карточных игр, которые отдают предпочтение понятному онбордингу и широкому охвату, сохраняя при этом цифровое владение на заднем плане для тех, кто этого хочет. Для Project O это сотрудничество предполагает путь к представлению соревновательного геймплея более широкой аудитории через поддержку платформы, которая подчёркивает обнаруживаемость, удобные для создателей инструменты и единообразный опыт коллекционирования во всех релизах.

Робби Фергюсон, соучредитель и президент Immutable, назвал Project O «одним из самых ожидаемых релизов в гейминге», заявив, что он отражает «новое поколение AAA Web2-игр, которые бесшовно интегрируют цифровое владение таким образом, что это вызывает восторг у всех геймеров». Его заявление подчёркивает стратегическое стремление представить владение как опциональный слой, а не как барьер, что соответствует подходу Koin Games web2.5 и ставит геймплей на первое место.

Project O выходит на Immutable

Механика геймплея

Project O использует короткие матчи для конкуренции на мобильных устройствах, с играми продолжительностью от семи до девяти минут, которые подчёркивают постоянное принятие решений, а не долгие фазы подготовки. Система одновременных ходов призвана сократить время простоя и создать удобный для трансляций темп для турниров и создателей контента. Эти решения позиционируют игру против лидеров в этой нише, сохраняя при этом правила доступными для широкой аудитории.

Project O выходит на Immutable

Экономика карт и коллекционирование

Koin Games создаёт коллекционный опыт, который отражает привычки физических TCG в цифровой среде. Студия подчёркивает ограниченные тиражи для обозначения дефицита, систему грейдинга для цифровых карт для стандартизации состояния и встроенный маркетплейс, который делает коллекцию игрока видимой во всех будущих сетах. Вместе эти элементы призваны сделать коллекционирование, оценку и торговлю привычными, добавляя при этом прозрачность проверяемых записей.

Подход описывается как web2.5, который сохраняет традиционные способы входа и ранней игры, а функции владения становятся видимыми только тогда, когда игроки этого хотят. На практике это означает, что новые пользователи могут открывать паки, собирать деки и играть матчи, как в обычной мобильной TCG, а затем исследовать происхождение, грейдинг и торговлю, когда им станет комфортно. Кевин Ламберт описал принцип как использование блокчейна только там, где это необходимо, в то время как генеральный директор Тимоти Джуст заявил, что приоритетом является первоклассная web2-игра, чтобы игроки органично открывали для себя владение, а не были вынуждены изучать его заранее.

Project O выходит на Immutable

Опыт команды и рынок

Koin Games позиционирует Project O для сегмента midcore-мобильных игр, аудитории, которая ценит глубину без долгих сессий. В анонсе Immutable упоминается опытный состав разработчиков, чьи прошлые работы охватили более миллиарда игроков во франшизах, включая Candy Crush, Apex Legends, Deer Hunter, EverQuest и Microsoft Solitaire. В том же анонсе указывается, что рынок midcore-мобильных игр в прошлом году принёс 11,7 миллиарда долларов от пятнадцати лучших игр, что подчёркивает, почему быстрая, стратегическая TCG создаётся в первую очередь для телефонов.

Обновления игры

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Главные новости