PUBG: BLINDSPOT всё. ARC Team и PUBG Corporation подтвердили, что тактический шутер с видом сверху будет окончательно отключен 30 марта, спустя менее двух месяцев после выхода в ранний доступ 5 февраля. Игра даже не дожила до своего двухмесячного юбилея.
В уведомлении о закрытии, опубликованном в Steam Community Hub игры представителем ARC Team по имени Sequoia Yang, ситуация описана без прикрас: команда больше не может «поддерживать тот уровень игрового опыта, который мы планировали обеспечить в рамках раннего доступа». Никакой статистики по игрокам, никаких планов по смене вектора развития, никаких вторых шансов. Только дата отключения серверов.
От Project ARC к тихому уходу
Игра находилась в разработке долгие годы, прежде чем попала в руки игроков. Впервые анонсированная в 2024 году как Project ARC, она была переименована в PUBG: BLINDSPOT в 2025 году и наконец вышла в ранний доступ в феврале. Концепция выглядела многообещающе: тактический шутер с видом сверху, заимствующий элементы Rainbow Six: Siege, механики эвакуации из Escape from Tarkov и напряженный геймплей в стиле зачистки помещений из Door Kickers 2014 года. Это была искренняя попытка сделать что-то новое под брендом PUBG, выходящее за рамки королевской битвы.

PUBG: Blindspot Early Access
В анонсе запуска раннего доступа от KRAFTON игра позиционировалась как смелое новое направление для франшизы. Амбиции были очевидны. Удержание аудитории — нет.
Цифры говорят сами за себя
На старте пиковый онлайн BLINDSPOT составил 3,251 игрок в первые выходные. Для free-to-play проекта это не катастрофа, но и не те цифры, которые предвещают успех. Дальнейшие события сделали ситуацию необратимой.
Количество игроков стремительно падало. К моменту объявления о закрытии SteamDB показывал всего 148 активных игроков. Для мультиплеерного шутера это означает смерть матчмейкинга.
Reddit-сообщество игры забило тревогу еще несколько недель назад. Посты, появившиеся за месяц до закрытия, указывали на катастрофическое падение онлайна как на экзистенциальную угрозу. Разгул читерства и постоянные технические проблемы лишь усугубили ситуацию, отпугнув ту небольшую аудиторию, которая еще оставалась в игре.

Что сказала ARC Team на прощание
Официальное заявление команды предельно прямолинейно. Никаких оправданий или попыток сгладить углы. Команда назвала BLINDSPOT «смелой попыткой исследовать новые возможности в жанре тактических шутеров с видом сверху» и поблагодарила игроков за фидбек, отметив, что он «продолжит помогать нам в будущих разработках». Заявление заканчивается фразой о том, что ARC Team «возьмет паузу для перегруппировки», прежде чем вернуться с новыми проектами.
Эта формулировка важна. Команда официально не расформирована. Означает ли это работу над новым проектом или просто вежливый способ закрыть главу — пока неясно, но это выглядит как более мягкий уход, чем многие другие закрытия студий.
Тяжелые времена для экспериментальных проектов PUBG
Если взглянуть на ситуацию шире, BLINDSPOT вписывается в повторяющийся сценарий индустрии live-service игр: хорошо финансируемая студия создает что-то действительно самобытное, аудитория не набирается, и экономика проекта рушится за считанные недели. Бренд PUBG обладает огромной узнаваемостью, но она почти полностью привязана к оригинальной королевской битве. Перенести этот успех в совершенно другой жанр оказалось сложнее, чем казалось на бумаге.
Скорость закрытия — менее 55 дней с момента запуска до отключения — делает этот проект одним из самых быстро закрытых в раннем доступе на нашей памяти. Это печальный исход для игроков, потративших время на игру, и еще более тяжелый удар для разработчиков, которые годами создавали её, начиная с концепта Project ARC.
Если вы хотите следить за тем, что ARC Team сделает дальше, или быть в курсе новостей вселенной PUBG, следите за последними игровыми новостями по мере их появления.


