Если вы хотите проходить квесты в своем темпе и иметь возможность отойти от компьютера в любой момент, выбирайте Normal. Именно там я сейчас играю в бете WoW Forever, прокачивая Paladin-танка. Я с удовольствием поиграю в Hardcore, когда этот режим добавят, и мне совершенно не важно отсутствие опции RP-PvP.
В WoW Forever нет списка игровых миров, как в Classic. Вместо этого вы выбираете набор правил, и, согласно анонсу правил от Blizzard, их четыре: Normal, PvP, Roleplaying и Hardcore. Вот как я подхожу к выбору между ними.
Какие типы серверов есть в WoW Forever?
Normal, PvP и Roleplaying станут доступны сразу после запуска игры 4 ноября. Blizzard заявляет, что Hardcore «появится через некоторое время после релиза», не называя точной даты. Итого три варианта на старте и четвертый — позже.
Blizzard описывает Normal как «базовый опыт World of Warcraft», где вы сражаетесь с другими игроками только тогда, «когда они сами решают ввязаться в бой». PvP предназначен для тех, «кто хочет, чтобы каждый поход на спорные территории был опаснее, азартнее и сопровождался конфликтами в открытом мире».
На PvP вы также привязываетесь к одной фракции. Гайд по серверам от ClassicWoW.gg отмечает, что для этого режима планируются системы баланса фракций в духе Season of Discovery, но предупреждает, что их стоит воспринимать как вспомогательные, а не как гарантию.
Почему я выбрал Normal, а не PvP
Я не хочу заниматься PvP. У меня нет желания тратить силы на то, чтобы «нагибать», или постоянно быть начеку, чтобы меня не ганкнули, пока я выполняю квесты.
Более веская причина — мой стиль игры. Я стараюсь избегать подземелий, потому что хочу иметь возможность в любой момент прервать квестинг, а поход в данж обязывает пройти его до конца.
PvP ограничивает меня точно так же. Если я играю на PvP-сервере, я не могу просто оставить персонажа посреди локации и быть уверенным, что с ним ничего не случится. Normal позволяет мне спокойно квестить, отходить от ПК и возвращаться в любое время.
Буду ли я играть в Hardcore?
Да. До WoW Forever последний раз я заходил в World of Warcraft примерно год назад на сервере Doomhowl вместе с братом Gaspode. Он тоже пишет для games.gg. Doomhowl был североамериканским Hardcore-сервером, когда Blizzard открыла юбилейные миры Classic в ноябре 2024 года, согласно анонсу миров от Blizzard.
Мы играли за Alliance и отлично провели время. В основном мы видели контент только до 20 уровня и не продвинулись дальше, но зато теперь мы очень хорошо знаем стартовые локации.
В WoW Forever режим Hardcore будет более щадящим, чем на Doomhowl. По словам Blizzard, после смерти персонаж в режиме Hardcore может быть перенесен на другой тип сервера, включая PvP. Вы проигрываете забег, но не теряете персонажа.
Важно ли отсутствие RP-PvP?
Для меня — нет. В анонсе Blizzard указаны Roleplaying и PvP, но нет режима, объединяющего их. Игроки это заметили: 6 октября аккаунт с клипами по WoW Forever насчитал девять тем на форуме с просьбами об RP-PvP только за один день.
Ролевой отыгрыш — не мое. Это из той же оперы, что и FiveM, мод для Grand Theft Auto V, известный своими RP-серверами, в который я никогда не играл. Я не понимаю, зачем так сильно хотеть притворяться кем-то другим в онлайне, поэтому меня это не привлекает.
Впрочем, я понимаю, почему другие этого хотят. И я понимаю, почему Blizzard может не хотеть объединять PvP и ролевой отыгрыш: люди могут слишком серьезно воспринимать смерть персонажа и излишне расстраиваться.
Какой тип сервера выбрать вам?
Для меня это Normal: я прохожу квесты соло и хочу иметь возможность отойти в любой момент. PvP создан для сражений в мире, Roleplaying — для отыгрыша роли, а Hardcore, когда он появится, — для игры с одной жизнью на персонажа.
Что бы вы ни выбрали, сначала узнайте, где играют ваши друзья, потому что вы не сможете объединяться в группы с игроками других правил. Наш гайд по WoW Forever охватывает все остальные изменения.







