Глобальный релиз Rainbow Six Mobile от Ubisoft состоялся 23 февраля 2026 года после нескольких лет бета-тестирования, периодов софт-лонча и длительной паузы в разработке. Мобильная версия франшизы тактических шутеров выводит серию на мировой рынок, предлагая новые карты, расширенный ростер оперативников и несколько соревновательных игровых режимов.
На момент глобального релиза доступно семь карт, включая классику серии, такую как Clubhouse и Villa, а также эксклюзивные для мобильной версии арены Restaurant и Summit. Количество оперативников выросло до более чем 20 персонажей (по сравнению с 16 во время софт-лонча), а игроки могут участвовать в матчах пять на пять в режимах Bomb, Bomb Rush и Team Deathmatch. Ранговые матчи, приватные лобби и опции быстрого поиска игры ориентированы как на хардкорных игроков, так и на казуальную аудиторию.
История разработки и период софт-лонча
Бета-тестирование Rainbow Six Mobile стартовало в июне и июле 2023 года, после чего в августе 2023 года начался софт-лонч. Первым регионом стала Канада, затем проект расширился на Мексику, Колумбию и другие избранные регионы. К марту 2024 года Ubisoft приостановила выпуск нового контента для исправления багов, улучшения визуальной составляющей и переработки геймплейных систем. Некоторые серверы оставались онлайн во время перерыва, позволяя небольшой базе игроков продолжать сессии, хотя ежемесячная выручка в этот период редко превышала $5,000.
Разработка возобновилась в ноябре 2024 года с выходом крупного обновления, которое переработало систему прогрессии, игровые режимы и внутриигровую экономику. Ubisoft представила трехэтапный план: техническое тестирование, тестирование вовлеченности и финальная подготовка к глобальному запуску. Второй этап принес свежий контент, что привело к резкому росту трат — в январе 2025 года выручка превысила $40,000, в феврале — $80,000, а в июле 2025 года достигла пика в $197,000. К концу 2025 года ежемесячный доход стабилизировался на отметке около $70,000.
Метрики глобального запуска
К декабрю 2025 года у Ubisoft был накоплен более чем годовой опыт сбора данных и отзывов игроков, что позволило утвердить 23 февраля 2026 года в качестве даты глобального релиза. На момент запуска Rainbow Six Mobile приносила около $60,000 в месяц, а совокупная выручка за время бета-теста и софт-лонча составила $1.1 million. Игра предлагает отполированный мобильный взгляд на тактический мультиплеер франшизы, предоставляя как давним фанатам, так и новичкам соревновательный шутер, созданный для сенсорных экранов.
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх 2026 года:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году
Лучшие шутеры от первого лица 2026 года
Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году
Лучшие мультиплеерные игры 2026 года
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Какие карты доступны в Rainbow Six Mobile?
На момент запуска в игре семь карт: классика серии, такая как Clubhouse и Villa, а также эксклюзивные для мобильных устройств арены Restaurant и Summit.
Сколько оперативников доступно игрокам?
Стартовый ростер включает более 20 оперативников, каждый из которых обладает уникальными способностями и тактической ролью.
Какие игровые режимы включены?
Доступны Bomb, Bomb Rush и Team Deathmatch, а также ранговые матчи, приватные лобби и опции быстрого поиска игры.
Когда Rainbow Six Mobile впервые вышла в софт-лонч?
Софт-лонч начался в августе 2023 года в Канаде, а в последующие месяцы был расширен на Мексику, Колумбию и другие регионы.
Почему разработка Rainbow Six Mobile была приостановлена?
Ubisoft поставила обновления на паузу в марте 2024 года, чтобы исправить баги, улучшить графику, отточить геймплейные механики и подготовить игру к стабильному глобальному релизу.
Сколько заработала Rainbow Six Mobile на данный момент?
Игра принесла $1.1 million в общей сложности за время бета-тестирования и софт-лонча. Ежемесячная выручка на момент глобального запуска составляет примерно $60,000.








