Reach Labs, новый издатель web3-игр, созданный в результате сотрудничества Rough House Games (создателей Champions Ascension) и Overworld, стремится улучшить издательскую деятельность, интегрируя блокчейн-технологии и вовлечение сообщества. Возглавляемая серийными игровыми предпринимателями Крисом ДеВолфом и Джереми Хорном, компания решает проблему привлечения пользователей с помощью инновационной платформы, которая стимулирует игроков, инфлюенсеров и гильдии продвигать и делиться любимыми играми.

Reach Labs анонсирует нового издателя Web3-игр
Платформа Reach
В основе стратегии Reach Labs лежит платформа Reach — собственная маркетинговая и дистрибьюторская система, которая демократизирует издательскую деятельность в игровой индустрии. Через платформу фанаты и создатели могут продвигать игры, используя партнерские коды, и получать вознаграждения за привлечение игроков. Эта модель снижает зависимость индустрии от традиционных рекламных каналов, вместо этого используя социальные связи и сетевые сообщества.
Ключевые особенности платформы Reach включают:
- Инструменты партнерского маркетинга: Игроки могут генерировать коды и делиться ими на таких платформах, как Twitch и в социальных сетях, получая долю дохода от привлеченных ими рефералов.
- Награды сообщества: Игроки, инфлюенсеры и гильдии получают стимулы для расширения аудитории игр.
- Децентрализованная инфраструктура: Платформа, работающая на базе Keystone Protocol, обеспечивает безопасную и масштабируемую поддержку для распространения игр.
Такой подход не только приносит пользу игрокам, но и позволяет разработчикам игр более эффективно достигать аудитории без непомерных затрат, связанных с традиционной рекламой.

Логотип Reach Labs
Решение проблемы привлечения пользователей
Привлечение пользователей стало дорогостоящим и неэффективным процессом в игровой индустрии, где доминируют такие платформы, как Facebook и Google. Reach Labs стремится децентрализовать этот процесс, вознаграждая игроков за их вклад в развитие игр. ДеВолф, соучредитель MySpace и Jam City, и Хорн, ветеран игровой индустрии с опытом работы в таких компаниях, как FunPlus и TinyCo, признали необходимость нового подхода. Вместе они создали Reach, чтобы сделать игровой контент более социальным и доступным.
Путь ДеВолфа начался, когда растущие расходы и изменения в политике конфиденциальности мобильной рекламы побудили его изучить web3. Он выделил Champions Ascension, файтинг на базе web3, в отдельный проект и экспериментировал с социальными изображениями на базе ИИ через Plai Day. Аналогично, опыт Хорна подчеркнул потенциал блокчейн-игр для восстановления виральности и улучшения монетизации.

Логотип и ключевой арт Reach Labs
Игровой портфель Reach Labs
Reach Labs планирует разрабатывать и управлять разнообразным портфелем игр на различных платформах. Среди флагманских проектов:
- Champions Ascension: Файтинг на базе web3 от Rough House Games, с режимами игрок против игрока (PvP) и игрок против окружения (PvE).
- Conquest: Экшен RPG для ПК и консолей.
- Kingdoms: Бесплатная мобильная стратегическая игра.
Дополнительные проекты находятся в разработке, и Reach стремится привлекать сторонних партнеров и расширять свою экосистему за счет приобретений. Champions Ascension также выиграла награду "Лучший файтинг" на наших GAM3 Awards 2024.

Champions Ascension x GAM3 Awards 2024
Подход, ориентированный на игрока
Философия Reach Labs, ориентированная на игрока, соответствует тенденциям в области пользовательского контента и вовлечения на базе блокчейна. Вознаграждая игроков за продвижение игр и объединение сообществ, Reach надеется создать сетевой эффект, который принесет пользу как разработчикам, так и геймерам. ДеВолф подчеркнул проблемы, с которыми сталкиваются небольшие разработчики игр, отметив, что барьеры для входа на традиционные рынки часто подавляют инновации.
С помощью Reach он надеется дать новым командам шанс на успех благодаря росту, движимому сообществом. Хорн поддержал это мнение, описав Reach как мост между web2 и web3. Он предвидит гибридные модели, сочетающие традиционные и блокчейн-элементы, ориентированные на широкую аудиторию и способствующие виральности.

Логотип Keystone
Перспективы на будущее
Reach Labs готова расширить свое влияние в игровой индустрии, привлекая больше игр в свою экосистему. Партнерство с Keystone Protocol и поддержка инвесторов, таких как A16z и Hash, позиционируют компанию для роста на быстро развивающемся рынке.
По мере улучшения нормативной ясности в отношении блокчейн-технологий ДеВолф и Хорн ожидают значительного роста в сфере web3-игр. Их цель — сделать Reach стандартом маркетинга и дистрибуции в эту новую эру игр, позволяя сотням или тысячам игр процветать.
Источник: GamesBeat






