Talking Nintendo, 'Elden Ring'(?!), and ...

Reggie Fils-Aimé: Массовые увольнения — тревожный знак для разработчиков игр

Экс-президент Nintendo of America Реджи Филс-Эме советует разработчикам игр проверять историю увольнений в компании перед подписанием оффера.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Talking Nintendo, 'Elden Ring'(?!), and ...

Reggie Fils-Aimé обращается к опытным разработчикам игр, которые просматривают списки вакансий: проверьте историю увольнений, прежде чем принимать предложение.

Выступая в Нью-Йоркском университете в беседе с профессором Joost Van Dreunen, бывший президент Nintendo of America назвал компании, проводившие массовые увольнения, «красным флагом» для потенциальных сотрудников. Его комментарии, опубликованные Kotaku, были осторожными и взвешенными, но намек был очевиден.

Что на самом деле сказал Reggie

«Посмотрите на послужной список любой компании, с которой вы проходите собеседование», — сказал Fils-Aimé аудитории. «И посмотрите, проводили ли они массовые увольнения за последние, знаете ли, четыре, пять, шесть лет. И если проводили, то это, вероятно, красный флаг. Потому что это означает, что они, вероятно, готовы сделать это снова».

Он также затронул аспект ответственности, оспаривая идею о том, что массовые увольнения — это просто нейтральное бизнес-решение. «Когда вы принимаете решение сократить штат сотрудников на 5%, 10%, даже больше, вы действительно должны глубоко задуматься о том, что вы делаете, и как лидер признать, что вы допустили ошибку в рамках этого процесса».

Это немаловажное заявление. Fils-Aimé по сути утверждает, что массовые увольнения — это не просто печальное следствие рыночных сил, а провал руководства, который отражает реальное положение дел в ценностях компании.

Пример Xbox в центре внимания

Fils-Aimé использовал Xbox в качестве кейс-стади, лично похвалив Phil Spencer как человека, который руководит организацией, ориентированной на рост сотрудников, одновременно признавая реальность того, что произошло после приобретения Activision Blizzard King. Около 2000 сотрудников Xbox были уволены в январе 2024 года, что составило примерно 8,6% от общего числа сотрудников. Еще 650 последовали позже в том же году. Следующий раунд в 2025 году затронул примерно 10% сотрудников King. Затем в июле прошлого года Microsoft сократила 9100 рабочих мест во всей организации, включая Xbox.

Fils-Aimé назвал Spencer другом и воздержался от прямой критики. Но провести грань между «Phil Spencer ценит людей» и «вот список из четырех отдельных раундов массовых увольнений» — это действительно сложный баланс. Подтекст не скрыт.

Рекорд Nintendo и его звездочка

Очевидный вывод здесь заключается в том, что Nintendo выглядит хорошо, и Fils-Aimé опирался на эту трактовку, обсуждая, как Nintendo развивает и растит таланты в долгосрочной перспективе. Компания не проводила таких масштабных сокращений штата, как Microsoft, EA, Sony или Take-Two в последние годы.

Однако есть звездочка. Nintendo of America в прошлом году тихо перевела значительное количество ролей службы поддержки клиентов на аутсорсинг, лишив стабильной работы людей, занимавших эти должности. Это не попало в заголовки, как официальное объявление об увольнениях, но последствия для этих работников были реальными.

Вот в чем дело: это различие имеет значение при оценке того, что на самом деле означает «нет массовых увольнений» в компании. Цифра в заголовке может выглядеть чисто, в то время как реальность на местах более неоднозначна.

Что это значит для разработчиков прямо сейчас

Совет Fils-Aimé практичен, но ставит разработчиков в затруднительное положение. Игровая индустрия сократила десятки тысяч рабочих мест с 2023 года. Если история увольнений — это красный флаг, то большая часть индустрии его демонстрирует. Опытные разработчики с возможностями могут позволить себе быть избирательными. Разработчики среднего и начального уровня часто не могут.

Ключевой момент здесь в том, что Fils-Aimé обращался конкретно к старшим специалистам, людям с достаточным опытом и влиянием для переговоров. Для этой группы его совет действительно действенен: исследуйте компанию, изучите закономерность и учтите ее при принятии решения.

Для более полного представления о тенденциях увольнений, формирующих индустрию прямо сейчас, этот обзор от In Game News помещает комментарии Fils-Aimé в контекст более широкой волны закрытия студий, затронувшей эту сферу в 2026 году.

Отчёты

обновлено

May 5th 2026

опубликовано

May 5th 2026

Похожие новости

Главные новости