Если вам нужны доказательства того, что ремейки — это «печатный станок» для денег, посмотрите на Resident Evil 4 Remake. Новые оценки от аналитической фирмы Alinea Analytics показывают, что переосмысление классики survival horror от Capcom, вышедшее в 2023 году, разошлось тиражом около 16,8 млн копий, принеся примерно $560 млн выручки. Это делает его самым коммерчески успешным ремейком текущего консольного поколения. Поскольку сейчас эстафету серии перехватила Resident Evil Requiem, коммерческий потенциал франшизы не демонстрирует признаков замедления.
Как складывается цифра в 16,8 млн
Последняя официальная цифра, которую озвучивала Capcom, составляла 13,6 млн проданных копий по состоянию на 31 марта 2026 года. Новая оценка в 16,8 млн уверенно превышает этот показатель, что говорит о стабильных продажах игры в течение последних нескольких месяцев. Цифра выручки в $560 млн учитывает полный коммерческий жизненный цикл проекта на PS5, Xbox Series X/S, PS4 и PC.
Это оценочные данные, а не подтвержденные цифры. Alinea Analytics опирается на ряд рыночных сигналов для прогнозирования данных о продажах, поэтому воспринимайте конкретные числа как ориентировочные, а не как истину в последней инстанции. Тем не менее разрыв между 13,6 млн подтвержденных и 16,8 млн прогнозируемых копий выглядит правдоподобно, учитывая постоянные скидки, доступность на новых платформах и общую «живучесть» тайтла.
Полный рейтинг ремейков этого поколения
Вот расклад по самым популярным ремейкам на текущий момент:
Разрыв между первым и вторым местом впечатляет. ARK: Survival Ascended с 7 млн — это солидный результат для Studio Wildcard, но это менее половины от общего объема продаж RE4 Remake. The Last of Us Part 1 с 6,3 млн выглядит логично в контексте: Naughty Dog выпустили игру одновременно с сериалом от HBO, и эта стратегия явно окупилась. Oblivion Remastered с 4,5 млн — результат достойный, хотя остаются вопросы, не ограничил ли потенциал проекта уход Virtuos от поддержки игры после релиза.
Почему RE4 Remake так сильно вырвался вперед
Ключ к успеху — тайминг и исполнение. Resident Evil 4 и так была одной из самых любимых игр в истории, и Capcom пересобрали её с нуля, а не просто «навели лоск». Репутация оригинала взяла на себя основную маркетинговую нагрузку, но ремейк должен был соответствовать ожиданиям, и он справился. «Сарафанное радио» в соцсетях обеспечило устойчивые продажи далеко за пределами стартового окна.
Помог и бэк-каталог франшизы. Игроки, которым понравился RE4 Remake, получили доступ к целой серии, а Capcom поддерживала интерес к игре через обновления, DLC, включая кампанию Separate Ways, и постоянные акции. Это методика, которую другие издатели пытались копировать с переменным успехом.
Поскольку рынок ремейков становится всё более тесным, включая грядущие проекты вроде Silent Hill 1 Remake и другие, лидерство RE4 будет сложно оспорить. Большинство игроков упускают из виду, что 16,8 млн за примерно три года — это не просто успех на старте. Это игра, которая продолжала продаваться всё это время.
Что ждет серию дальше
Коммерческие аргументы в пользу дальнейших инвестиций во франшизу Resident Evil никогда не выглядели убедительнее. Resident Evil Requiem — следующий крупный проект, и если вы хотите подготовиться перед погружением, ознакомьтесь с нашим гайдом по времени прохождения Resident Evil Requiem, чтобы спланировать свой геймплей.
Цифры RE4 Remake задают высокую планку того, чего может достичь ремейк, когда исходный материал силен, а исполнение ему соответствует. Ближайшие годы покажут, сможет ли хоть какой-то другой проект приблизиться к этому результату.









