Если вам нужны доказательства того, что ремейки — это «печатный станок» для денег, посмотрите на Resident Evil 4 Remake. Новые оценки от аналитической фирмы Alinea Analytics показывают, что переосмысление классики survival horror от Capcom, вышедшее в 2023 году, разошлось тиражом около 16,8 млн копий, принеся примерно $560 млн выручки. Это делает его самым коммерчески успешным ремейком текущего консольного поколения. Поскольку сейчас эстафету серии перехватила Resident Evil Requiem, коммерческий потенциал франшизы не демонстрирует признаков замедления.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Как складывается цифра в 16,8 млн
Последняя официальная цифра, которую озвучивала Capcom, составляла 13,6 млн проданных копий по состоянию на 31 марта 2026 года. Новая оценка в 16,8 млн уверенно превышает этот показатель, что говорит о стабильных продажах игры в течение последних нескольких месяцев. Цифра выручки в $560 млн учитывает полный коммерческий жизненный цикл проекта на PS5, Xbox Series X/S, PS4 и PC.
Это оценочные данные, а не подтвержденные цифры. Alinea Analytics опирается на ряд рыночных сигналов для прогнозирования данных о продажах, поэтому воспринимайте конкретные числа как ориентировочные, а не как истину в последней инстанции. Тем не менее разрыв между 13,6 млн подтвержденных и 16,8 млн прогнозируемых копий выглядит правдоподобно, учитывая постоянные скидки, доступность на новых платформах и общую «живучесть» тайтла.
Полный рейтинг ремейков этого поколения
Вот расклад по самым популярным ремейкам на текущий момент:
Разрыв между первым и вторым местом впечатляет. ARK: Survival Ascended с 7 млн — это солидный результат для Studio Wildcard, но это менее половины от общего объема продаж RE4 Remake. The Last of Us Part 1 с 6,3 млн выглядит логично в контексте: Naughty Dog выпустили игру одновременно с сериалом от HBO, и эта стратегия явно окупилась. Oblivion Remastered с 4,5 млн — результат достойный, хотя остаются вопросы, не ограничил ли потенциал проекта уход Virtuos от поддержки игры после релиза.
Почему RE4 Remake так сильно вырвался вперед
Ключ к успеху — тайминг и исполнение. Resident Evil 4 и так была одной из самых любимых игр в истории, и Capcom пересобрали её с нуля, а не просто «навели лоск». Репутация оригинала взяла на себя основную маркетинговую нагрузку, но ремейк должен был соответствовать ожиданиям, и он справился. «Сарафанное радио» в соцсетях обеспечило устойчивые продажи далеко за пределами стартового окна.
Помог и бэк-каталог франшизы. Игроки, которым понравился RE4 Remake, получили доступ к целой серии, а Capcom поддерживала интерес к игре через обновления, DLC, включая кампанию Separate Ways, и постоянные акции. Это методика, которую другие издатели пытались копировать с переменным успехом.
Поскольку рынок ремейков становится всё более тесным, включая грядущие проекты вроде Silent Hill 1 Remake и другие, лидерство RE4 будет сложно оспорить. Большинство игроков упускают из виду, что 16,8 млн за примерно три года — это не просто успех на старте. Это игра, которая продолжала продаваться всё это время.
Что ждет серию дальше
Коммерческие аргументы в пользу дальнейших инвестиций во франшизу Resident Evil никогда не выглядели убедительнее. Resident Evil Requiem — следующий крупный проект, и если вы хотите подготовиться перед погружением, ознакомьтесь с нашим гайдом по времени прохождения Resident Evil Requiem, чтобы спланировать свой геймплей.
Цифры RE4 Remake задают высокую планку того, чего может достичь ремейк, когда исходный материал силен, а исполнение ему соответствует. Ближайшие годы покажут, сможет ли хоть какой-то другой проект приблизиться к этому результату.








