Resident Evil Requiem gets new gameplay ...

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Resident Evil 5
  4. Resident Evil Requiem бьет рекорды по завершению игр в серии

Resident Evil Requiem бьет рекорды по завершению игр в серии

Resident Evil Requiem демонстрирует рекордные показатели завершения игры на всех платформах. 90% игроков Xbox, 70% в Steam и 67% на PS5 прошли последнее хоррор-приключение от Capcom.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Apr 15, 2026

Resident Evil Requiem gets new gameplay ...

Девять лет подряд качественных релизов Resident Evil, похоже, принесли свои плоды в весьма измеримой форме. Resident Evil Requiem бьет рекорды по завершению игр в серии, а данные по достижениям и трофеям подтверждают, что игроки проходят последнюю хоррор-игру от Capcom в таких масштабах, что это заставляет большинство AAA-релизов выглядеть бледно.

Цифры, которые рассказывают историю

Как заметил UnGeek, данные достижений Steam показывают, что 70% игроков на ПК разблокировали достижение Rookie Agent, которое активируется после прохождения Resident Evil Requiem на уровне сложности Casual или выше. На PlayStation данные трофеев ставят эквивалентную цифру в 66.9%. Это уже сильные показатели для однопользовательской игры такой продолжительности.

Настоящим сюрпризом стал Xbox. Пользователи в Twitter отметили, что процент завершений на Xbox составляет впечатляющие 90%, что делает его самым высоким показателем среди всех платформ со значительным отрывом. Однако есть нюанс: эта цифра, вероятно, нуждается в некотором контексте, прежде чем принимать ее на веру.

Фирма по анализу данных игрового рынка Alinea Analytics оценила, что из первых пяти миллионов проданных копий только около 300 000 были на Xbox, по сравнению с примерно 2,3 миллионами на Steam и 1,6 миллионами на PlayStation. Меньшая, но более преданная база игроков имеет тенденцию завышать показатели завершения, и это почти наверняка объясняет разрыв.

инфо

Достижение/трофей Rookie Agent отслеживает прохождение на любой сложности, включая Casual, поэтому эти цифры представляют игроков, которые увидели финальные титры при любых условиях.

Как Requiem выглядит на фоне остальной серии

Чтобы оценить значение этих цифр, нужно посмотреть, как показали себя предыдущие игры Resident Evil. Сравнение разительно.

Loading table...

Разрыв между Requiem и его предшественниками не тонок. Village, которая сама по себе стала огромным коммерческим хитом, имеет показатель 48% на Steam. Любимый многими Resident Evil 4 Remake достиг 53%. Показатель Requiem в 70% значительно превосходит оба.

Для дополнительного контекста, Clair Obscur: Expedition 33, широко признанная одной из самых высоко оцененных игр последнего времени, имеет всего 39.4% завершений на Steam. Requiem почти вдвое больше.

Что большинство игроков упускают, когда дело доходит до важности этого

Данные о проценте завершений — один из самых честных показателей в гейминге. Цифры продаж говорят о том, сколько людей купили игру. Процент завершений говорит о том, сколько людей действительно хотели продолжать в нее играть.

Ключевой момент здесь в том, что Resident Evil Requiem — не короткая игра по меркам survival horror, тем не менее, игроки проходят ее с такой скоростью, с какой ожидаешь от динамичного четырехчасового приключения. Это говорит о том, что темп, напряжение и развитие сюжета реализованы таким образом, что удерживают людей от начала до конца, а не заставляют бросить игру где-то посередине.

Capcom подтвердила, что Requiem достигла 6 миллионов продаж быстрее, чем любой предыдущий релиз франшизы. Сочетание такой скорости продаж с такими высокими показателями завершения указывает на игру, которая нашла отклик как у своей аудитории, так и в их свободном времени, чего удается достичь немногим релизам.

Франшиза на пике вовлеченности

Более широкая картина здесь — это франшиза, которая набрала реальный импульс за почти десятилетие последовательного качества. Начиная с Resident Evil 7 Biohazard в 2017 году, Capcom выпускала одну игру за другой, расширяя аудиторию и сохраняя интерес давних поклонников. Requiem, похоже, стал моментом, когда вся эта добрая воля трансформировалась в игроков, которые не просто покупали игру, но и доводили ее до конца.

Для тех, кто еще не определился, последние игровые новости и обзоры помогут вам решить, во что поиграть дальше. А если вы сами проходите Requiem, вам стоит заглянуть в наш раздел руководств, чтобы получить помощь с некоторыми из самых сложных головоломок и кодов от сейфов в игре.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

April 15th 2026

опубликовано

April 15th 2026

Похожие новости

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 days ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
24 days ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
24 days ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
24 days ago•3 минуты чтения

Слухи о Final Fantasy 7 Part 3 напоминают утечки 90-х

Пользователь ResetEra опубликовал подробный разбор 'Final Fantasy 7 Return', похожий на сплетни из 90-х.

Отчёты
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
24 days ago•3 минуты чтения

CEO Take-Two: бюджет GTA 6 «дорогой» — оценка $1.5 млрд

Глава Take-Two подтвердил, что разработка GTA 6 обошлась дорого. Аналитики оценивают бюджет в $1.5 млрд к ноябрю 2026 года.

Отчёты
Sniper Elite: Resistance | Out Now
24 days ago•3 минуты чтения

Rebellion: Простые названия для выделения на Steam

Студия Rebellion объясняет, как самоописательные названия игр и удачные первые два часа помогают им оставаться конкурентоспособными на Steam, где ежемесячно выходит 2472 новые игры.

Отчёты
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 days ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
24 days ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
24 days ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
24 days ago•3 минуты чтения

Слухи о Final Fantasy 7 Part 3 напоминают утечки 90-х

Пользователь ResetEra опубликовал подробный разбор 'Final Fantasy 7 Return', похожий на сплетни из 90-х.

Отчёты
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
24 days ago•3 минуты чтения

CEO Take-Two: бюджет GTA 6 «дорогой» — оценка $1.5 млрд

Глава Take-Two подтвердил, что разработка GTA 6 обошлась дорого. Аналитики оценивают бюджет в $1.5 млрд к ноябрю 2026 года.

Отчёты
Sniper Elite: Resistance | Out Now
24 days ago•3 минуты чтения

Rebellion: Простые названия для выделения на Steam

Студия Rebellion объясняет, как самоописательные названия игр и удачные первые два часа помогают им оставаться конкурентоспособными на Steam, где ежемесячно выходит 2472 новые игры.

Отчёты

Главные новости