Физические носители якобы умирают. Кто-то забыл сказать об этом фанатам Resident Evil.
Появились данные о продажах Resident Evil Requiem, демонстрирующие соотношение физических и цифровых копий на крупнейших мировых рынках. Эти цифры идут вразрез с общим трендом индустрии на полный переход в «цифру». Во Франции и Японии физические копии буквально обходят цифровые по продажам. В Великобритании и Австралии разрыв оказался гораздо меньше, чем многие ожидали. Для тех, кто следит за курсом PlayStation на будущее без дисков, это данные, которые трудно игнорировать.
Что на самом деле говорят цифры
Рынок США показывает одну сторону медали: только 22% продаж Requiem там пришлись на физические носители до конца июня. Эта цифра сама по себе, казалось бы, подтверждает стратегию «цифра прежде всего», которую продолжают продвигать издатели и платформодержатели.
Однако на других крупных рынках ситуация иная.
Во Франции 55% покупателей выбрали физическую копию. В Японии, одном из важнейших рынков как для Capcom, так и для франшизы Resident Evil, этот показатель составляет 51%. В обеих странах физические копии составляют большинство покупок. В Великобритании доля «физики» составила 40%, в Австралии — 43%. Это не нишевые рынки со странными привычками покупателей. Это ключевые территории для гейминга.
Requiem разошелся тиражом не менее 7 миллионов копий по всему миру. Если применить эти региональные проценты к глобальной базе установленных копий, то консервативная оценка составит примерно 2 миллиона проданных физических единиц. Это не умирающий формат. Это формат с солидной и активной аудиторией.
Почему физические копии так быстро раскупили на старте
Суть в следующем: дефицит на старте не был загадкой, его просто пытались объяснить иначе. Распространенным было мнение, что Capcom просто напечатала меньше дисков, чем обычно — вполне логичное предположение, учитывая продолжающийся сдвиг индустрии в сторону цифровой дистрибуции.
Анализ продаж предполагает, что реальность была проще и очевиднее. Спрос был действительно высоким. Игроки, желавшие получить диск, массово отправились в магазины, тираж закончился, и рынок пошел дальше. Распродажа всех копий — это не просчет в логистике, а доказательство того, насколько велик аппетит к физическим носителям, особенно за пределами США.
Если вы хотите подробнее узнать, почему Requiem стоит иметь в коллекции в любом формате, наш подробный обзор детально разбирает, почему юбилейная часть от Capcom так сильно отозвалась в сердцах игроков.
Проблема PlayStation, которую не хотят замечать
Эти данные появились в крайне неудобный момент. PlayStation подтвердила, что с 2028 года прекратит выпуск игр на физических носителях. Заводы, производящие диски, уже перепрофилируют. На новой упаковке PS5 начали появляться уведомления о грядущих изменениях. План утвержден.
В основе этого решения лежит предположение, что покупатели физических копий просто перейдут на «цифру», как только опция исчезнет. Возможно, это сработает в США, где только 22% покупателей Requiem выбрали диск. Но в Японии и Франции, где физический формат остается предпочтительным для большинства, это предположение выглядит куда менее надежным.
Существует также проблема доступности рынка. Значительная часть стран мира не имеет надежного доступа к цифровому магазину PlayStation, а значит, для таких игроков диск — это не просто предпочтение, а единственный жизнеспособный вариант. Отказ от дисков не переведет этих покупателей в «цифру». Он просто вычеркнет их с рынка.
Для геймеров на рынках, где популярны диски, это означает сужение окна возможностей для формирования физических библиотек до того, как в 2028 году формат станет неактуальным для оборудования PlayStation. Цифры Requiem показывают, что спрос реален. Изменит ли этот спрос что-то на уровне платформы — вопрос другой, но текущие сигналы говорят о том, что вряд ли.
Все остальное, что вам нужно знать об игре, включая оптимизацию на ПК, продолжительность кампании и многое другое, вы найдете в нашей подборке гайдов по Resident Evil Requiem.








