• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Resident Evil Requiem image
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. Resident Evil Requiem
  4. Resident Evil Requiem: физические продажи обходят цифровые на ключевых рынках

Resident Evil Requiem: физические продажи обходят цифровые на ключевых рынках

Физические копии Resident Evil Requiem опережают цифровые в ряде стран, ставя под сомнение планы PlayStation по переходу на полностью цифровой формат к 2028 году.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Aug 13, 2026

Resident Evil Requiem image

Физические носители якобы умирают. Кто-то забыл сказать об этом фанатам Resident Evil.

Появились данные о продажах Resident Evil Requiem, демонстрирующие соотношение физических и цифровых копий на крупнейших мировых рынках. Эти цифры идут вразрез с общим трендом индустрии на полный переход в «цифру». Во Франции и Японии физические копии буквально обходят цифровые по продажам. В Великобритании и Австралии разрыв оказался гораздо меньше, чем многие ожидали. Для тех, кто следит за курсом PlayStation на будущее без дисков, это данные, которые трудно игнорировать.

Что на самом деле говорят цифры

Рынок США показывает одну сторону медали: только 22% продаж Requiem там пришлись на физические носители до конца июня. Эта цифра сама по себе, казалось бы, подтверждает стратегию «цифра прежде всего», которую продолжают продвигать издатели и платформодержатели.

Однако на других крупных рынках ситуация иная.

Во Франции 55% покупателей выбрали физическую копию. В Японии, одном из важнейших рынков как для Capcom, так и для франшизы Resident Evil, этот показатель составляет 51%. В обеих странах физические копии составляют большинство покупок. В Великобритании доля «физики» составила 40%, в Австралии — 43%. Это не нишевые рынки со странными привычками покупателей. Это ключевые территории для гейминга.

Requiem разошелся тиражом не менее 7 миллионов копий по всему миру. Если применить эти региональные проценты к глобальной базе установленных копий, то консервативная оценка составит примерно 2 миллиона проданных физических единиц. Это не умирающий формат. Это формат с солидной и активной аудиторией.

важно
Capcom недавно отметила, что 90% продаж игр из ее каталога приходятся на «цифру». Региональная разбивка Requiem показывает, что эта цифра может выглядеть совсем иначе, если рассматривать конкретный крупный релиз, а не весь бэк-каталог целиком.

Почему физические копии так быстро раскупили на старте

Суть в следующем: дефицит на старте не был загадкой, его просто пытались объяснить иначе. Распространенным было мнение, что Capcom просто напечатала меньше дисков, чем обычно — вполне логичное предположение, учитывая продолжающийся сдвиг индустрии в сторону цифровой дистрибуции.

Анализ продаж предполагает, что реальность была проще и очевиднее. Спрос был действительно высоким. Игроки, желавшие получить диск, массово отправились в магазины, тираж закончился, и рынок пошел дальше. Распродажа всех копий — это не просчет в логистике, а доказательство того, насколько велик аппетит к физическим носителям, особенно за пределами США.

Если вы хотите подробнее узнать, почему Requiem стоит иметь в коллекции в любом формате, наш подробный обзор детально разбирает, почему юбилейная часть от Capcom так сильно отозвалась в сердцах игроков.

Проблема PlayStation, которую не хотят замечать

Эти данные появились в крайне неудобный момент. PlayStation подтвердила, что с 2028 года прекратит выпуск игр на физических носителях. Заводы, производящие диски, уже перепрофилируют. На новой упаковке PS5 начали появляться уведомления о грядущих изменениях. План утвержден.

В основе этого решения лежит предположение, что покупатели физических копий просто перейдут на «цифру», как только опция исчезнет. Возможно, это сработает в США, где только 22% покупателей Requiem выбрали диск. Но в Японии и Франции, где физический формат остается предпочтительным для большинства, это предположение выглядит куда менее надежным.

Существует также проблема доступности рынка. Значительная часть стран мира не имеет надежного доступа к цифровому магазину PlayStation, а значит, для таких игроков диск — это не просто предпочтение, а единственный жизнеспособный вариант. Отказ от дисков не переведет этих покупателей в «цифру». Он просто вычеркнет их с рынка.

Для геймеров на рынках, где популярны диски, это означает сужение окна возможностей для формирования физических библиотек до того, как в 2028 году формат станет неактуальным для оборудования PlayStation. Цифры Requiem показывают, что спрос реален. Изменит ли этот спрос что-то на уровне платформы — вопрос другой, но текущие сигналы говорят о том, что вряд ли.

Все остальное, что вам нужно знать об игре, включая оптимизацию на ПК, продолжительность кампании и многое другое, вы найдете в нашей подборке гайдов по Resident Evil Requiem.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

updated

August 13th 2026

posted

August 13th 2026

relatedNews

Посмотреть все
Упаковка PS5 подтверждает переход на полностью цифровой формат image
16 hours ago•readingTime

Упаковка PS5 подтверждает переход на полностью цифровой формат

На коробках PS5 появилось уведомление: с января 2028 года все новые игры будут выходить только в цифровом виде, что означает отказ от физических носителей.

Объявления
Stop Killing Games присоединяется к иску против цифровой монополии PlayStation image
16 hours ago•readingTime

Stop Killing Games присоединяется к иску против цифровой монополии PlayStation

Stop Killing Games и DoesItPlay? оспаривают монополию PlayStation в суде Нидерландов из-за цен, которые на 47% выше, чем на физических носителях.

Объявления
Чему киберспорт может научиться у традиционного и цифрового спорта image
3 hours ago•readingTime

Чему киберспорт может научиться у традиционного и цифрового спорта

Киберспорт и традиционный спорт меняют способы взаимодействия с фанатами через аналитику в реальном времени, интерактивные функции и персонализированный контент.

Мнение
+1
Fire Emblem: Fortune's Weave for Nintendo Switch 2 - Nintendo Official Site
4 minutes ago•readingTime

Fire Emblem: Fortune's Weave: четыре полноценные игры в одной

Fortune's Weave предлагает четыре параллельные кампании с уникальными механиками. Разбираем первые главы самой амбициозной части Fire Emblem от Nintendo.

Отчёты
In a fascinating use of free will, Old School RuneScape player spent 4,304  hours catching 275,196 shrimp and 257,064 anchovies to max out his fishing  skill in the worst way possible : r/gaming
18 minutes ago•readingTime

Игрок в OSRS прокачал Fishing до 99, ловя только Shrimp и Anchovies

Игрок в Old School RuneScape достиг 99 уровня Fishing, поймав 532,000+ Shrimp и Anchovies за 4,304 часа в ходе одного из самых упорных челленджей в игре.

Отчёты
Medium
25 minutes ago•readingTime

Halo: Campaign Evolved: отсутствие PvP помешало продажам на уровне CoD Black Ops

Аналитики считают, что отказ от PvP в Halo: Campaign Evolved стоил игре успеха на PS5, где продажи уступили старым портам Call of Duty с разрывом более 16-к-1.

Отчёты