Everreach Labs анонсировала свой новейший проект, REVENGE, кооперативный PvE-шутер с элементами экстракции, который призван установить новый стандарт интерактивного гейминга. Интегрируя технологию Immutable zkEVM, игра предлагает игрокам истинное владение активами и инновационный геймплей, где зрители могут напрямую влиять на исход матчей.
О REVENGE
REVENGE, разработанный ветеранами индустрии с опытом работы над такими известными тайтлами, как Far Cry 3, Rainbow Six Siege и Fortnite, представляет свежий взгляд на игровой ландшафт. В отличие от традиционных шутеров, REVENGE поощряет зрителей становиться активными участниками геймплея. Известные как Оракулы, эти зрители могут влиять на ход игры, изменяя окружение, предоставляя апгрейды или запуская события, меняющие игру, гарантируя, что двух одинаковых матчей никогда не будет.
Этот подход превращает зрителей из пассивных наблюдателей в неотъемлемую часть игровой экосистемы, стирая границы между игрой и просмотром. В сочетании с традиционными игровыми ролями, такими как рейдеры и проводники, игра предлагает многогранный опыт, который является одновременно динамичным и интерактивным.

REVENGE от Everreach Labs присоединяется к Immutable
Три роли, один иммерсивный опыт
Игра построена вокруг трех ключевых ролей, каждая из которых способствует созданию целостного опыта. Рейдеры действуют на передовой, непосредственно участвуя в бою и продвигая экшен. Проводники обеспечивают тактический надзор, помогая рейдерам критически важной информацией и поддержкой с более высокой точки обзора. Оракулы, зрители, обладают значительным влиянием, формируя окружение и влияя на стратегические решения. Эта триада ролей создает многоуровневую и взаимосвязанную динамику геймплея, где сотрудничество и участие на всех уровнях являются essentiel.
Использование Immutable zkEVM для истинного владения
REVENGE использует технологию Immutable zkEVM для предоставления игрокам истинного владения внутриигровыми активами. Игроки могут зарабатывать предметы в матчах, которые можно выставлять на маркетплейс для покупки другими игроками. Кроме того, созданное и улучшенное снаряжение, такое как скины и оружие, также может быть выставлено на продажу или обменено, что способствует развитию процветающей внутриигровой экономики. Игроки с более высоким рангом получают скидки на покупку премиум-валюты, что делает высокоценные предметы более доступными.
Рейдеры и Проводники полагаются на Оракулов для активации способностей, меняющих игру, некоторые из которых бесплатны, в то время как другие требуют заработанной или купленной энергии. Эта взаимосвязанная система вознаграждает вклад во всех ролях, создавая увлекательную и сбалансированную экосистему. Блокчейн Immutable обеспечивает бесперебойность, безопасность и масштабируемость этих взаимодействий.
По словам Николя Бугартчева, соучредителя и генерального директора Everreach Labs, партнерство с Immutable улучшает игру, укрепляя взаимодействие между игроками и зрителями, обеспечивая при этом безопасное владение активами. Эта интеграция направлена на предоставление бесшовного и увлекательного игрового опыта для всех участников.
Запуск запланирован на 2025 год
REVENGE должен вступить в стадию пре-альфы в первом квартале 2025 года. При поддержке Magic Media игра продвигается к своей цели — переосмыслению того, как игроки и зрители взаимодействуют с играми. Everreach Labs призывает заинтересованных игроков добавить игру в список желаний на Epic Games и присоединиться к движению к более интерактивному и مشارственному игровому будущему.






