• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Rhythm Heaven Groove - Nintendo Switch
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Rhythm Heaven Groove
  4. Rhythm Heaven Groove: 393K продаж в Японии за первую неделю

Rhythm Heaven Groove: 393K продаж в Японии за первую неделю

Rhythm Heaven Groove возглавила чарты Японии с результатом 393,378 проданных копий, став самым успешным стартом в истории серии.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jul 10, 2026

Rhythm Heaven Groove - Nintendo Switch

393,378 копий. За одну неделю. Только на физических носителях.

Rhythm Heaven Groove показала самый мощный старт в истории франшизы, возглавив японский чарт продаж физических копий за неделю с 29 июня по 5 июля. Для сравнения: предыдущий рекорд серии принадлежал части для Nintendo DS, и Groove превзошла его почти в два раза.

Франшиза, которая дождалась своего часа

Суть в том, что Rhythm Heaven никогда не была блокбастерной серией в привычном понимании. Оригинал на GBA продавался в Японии неплохо. Игра для DS за всё время разошлась тиражом более 4 миллионов копий по всему миру. Версия для Wii с трудом преодолела отметку в 1 миллион, выйдя слишком поздно, когда жизненный цикл консоли уже подходил к концу. Megamix же прошла практически незамеченной для широкой аудитории, зацепив лишь преданных фанатов.

Groove попала в совершенно другие условия. Nintendo активно продвигала проект в Японии: реклама была повсюду в розничных сетях по всей стране. Инсталл-база Switch, превышающая 20 миллионов устройств только в Японии, обеспечила игре огромный охват потенциальных покупателей. А главные фишки серии — простое управление, абсурдный юмор и музыка, которая застревает в голове на несколько дней, — идеально зашли казуальной аудитории, которая весь год сметала с полок такие тайтлы, как Tomodachi Life: Living the Dream.

О чем говорят данные чарта

Первые четыре строчки на этой неделе заняли игры для Switch 1. Rhythm Heaven Groove на первом месте с 393,378 копиями. Ganbare Goemon Daishuugou! на втором с 60,428. Tomodachi Life: Living the Dream на третьем, добавив 26,552 копии к общему тиражу в 1,437,122. Powerful Pro Baseball 2026-2027 на четвертом с 13,261.

подсказка
Эти цифры учитывают только продажи физических копий. Цифровые продажи не отражены в данных чарта Famitsu, поэтому итоговые показатели по обоим форматам будут выше.

Star Fox на Switch 2 заняла пятое место с 10,388 копиями за неделю и общим тиражом 52,068. Шутеры в Японии исторически продаются хуже, чем на западных рынках, поэтому такие цифры не выглядят чем-то удивительным. Куда интереснее то, что топ-4 говорит об инсталл-базе Switch 1. Железу уже девять лет, а оно всё ещё генерирует продажи, позволяющие играм возглавлять чарты.

Что касается «железа», Switch 2 лидирует с 32,797 проданными консолями за неделю. Суммарные продажи всех SKU оригинальной Switch (OLED, Lite и базовая модель) составили 10,788, что идет вровень с показателями PS5 (10,913 копий всех вариаций). Девятилетняя платформа, показывающая такие же недельные продажи в Японии, как и консоль текущего поколения от PlayStation, — это цифры, которые нельзя игнорировать.

Споры о «лебединой песне»

Некоторые в сети уже окрестили Groove «лебединой песней» Switch, проводя параллели с оригинальной Rhythm Tengoku, которая стала последней игрой от внутренних студий Nintendo для GBA. Насколько оправдано это сравнение, покажет время, но коммерческие аргументы в пользу дальнейшей поддержки Switch 1 стали гораздо весомее.

Tomodachi Life: Living the Dream преодолела отметку в 1.4 миллиона физических копий в Японии. Groove стартовала с почти 400K за первую неделю. Ключевой момент в том, что Nintendo поддерживает старую платформу не из благотворительности. Эти игры приносят прибыль. Казуальная и семейная аудитория, сделавшая Switch феноменом, никуда не делась и продолжает активно покупать игры.

Большинство игроков упускают из виду математику аттач-рейта. 393,378 копий Groove при инсталл-базе Switch в 20 миллионов в Японии дают примерно 1.9% аттач-рейта физических копий на старте. Для ритм-игры в серии, чья последняя крупная часть выходила более десяти лет назад, это впечатляющий результат для «холодного» запуска.

Что ждет Groove дальше

У серии есть потенциал, если она находит отклик у аудитории. Игра для DS за всё время разошлась тиражом более 4 миллионов. Если Groove повторит этот путь на глобальном рынке, Nintendo получит полноценный ревайвл франшизы, а не просто разовый ностальгический проект.

Игрокам, которые только начинают знакомство, поможет наша коллекция гайдов по Rhythm Heaven Groove — там есть всё необходимое для прохождения мини-игр и ремиксов. А если вы хотите следить за успехами других крупных релизов на Switch, наш хаб игровых гайдов соберет всю актуальную информацию в одном месте.

Япония на этой неделе высказалась предельно ясно. Вопрос лишь в том, последует ли за ней остальной мир.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

July 10th 2026

опубликовано

July 10th 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Лучший мерч Donkey Kong к 45-летию легендарного персонажа image
20 hours ago•5 минут чтения

Лучший мерч Donkey Kong к 45-летию легендарного персонажа

Donkey Kong отмечает 45-летие. Мы отобрали лучшие коллекционные товары — от amiibo до наборов LEGO, которые украсят вашу полку.

Отчёты
YouTuber запустил Minecraft на Game Boy Color, и это выглядит играбельно image
20 hours ago•3 минуты чтения

YouTuber запустил Minecraft на Game Boy Color, и это выглядит играбельно

YouTuber Game of Tobi портировал 3D-версию Minecraft на Game Boy Color с поддержкой строительства, разрушения блоков и даже работающим Nether.

Объявления
Советы и хитрости для Assassin's Creed Black Flag Resynced image
4 hours ago•6 минут чтения

Советы и хитрости для Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin's Creed Black Flag Resynced обновляет игровые механики, добавляя новых офицеров и инструменты. Узнайте, что нужно освоить перед выходом в море.

Отчёты
Tricks, Treats, and Feats: Getting Mid-Evil in in Fable II – VIRTUAL BASTION
20 hours ago•4 минуты чтения

Разбор системы недвижимости в Fable 2

Fable 2 позволяла зарабатывать «злую» карму через монополизацию рынка жилья — уровень моральной глубины, не превзойденный в RPG даже спустя два десятилетия.

Отчёты
The Abstract and Quiet Horror of 'Fallout: New Vegas' - Bloody Disgusting
20 hours ago•3 минуты чтения

Obsidian переходит к новой Fallout, сиквел Avowed отменен

Xbox перенаправила Obsidian на разработку новой Fallout под руководством Josh Sawyer, отменив сиквел Avowed и ряд других проектов.

Отчёты
Xbox 'reset': How will Microsoft's studio layoffs impact gaming? | The Star
20 hours ago•4 минуты чтения

Microsoft вряд ли продаст Xbox целиком, но возможна продажа отдельных активов

Аналитики сомневаются в возможности продажи бренда Xbox целиком, однако процесс поэтапной реализации отдельных игровых студий Microsoft уже запущен.

Отчёты