Riot называет MMO по League of Legends своим «Grail quest»

Марк Меррилл подтвердил разработку MMO по League of Legends, назвав её «Grail quest», однако закрытие 2XKO заставило фанатов усомниться в успехе проекта.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Реклама
Concept Art from LEGENDS OF RUNETERRA by RIOT GAMES : r/loreofleague

Прошло почти шесть лет с тех пор, как Riot Games впервые анонсировала свою MMO по League of Legends. Ни трейлеров, ни демонстрации геймплея, ни релизного окна. Лишь редкие комментарии руководства, напоминающие фанатам, что проект всё ещё жив. Последнее из таких заявлений прозвучало на этой неделе на PAX West, и хотя сооснователь и сопредседатель Riot Marc Merrill явно верит в проект, выбранная им формулировка вряд ли стала тем утешением, на которое надеялись фанаты.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Что на самом деле сказал Merrill на PAX West

Во время панели с Greg Miller из Kinda Funny Games, Merrill задали прямой вопрос о дате релиза. Ему нечего было предложить в этом плане. Зато он сказал следующее: «Внутри студии мы в шутку называем это Граалем, потому что типа: "да к черту всё", знаете, многие храбрые рыцари погибнут в этом Grail quest. Но плевать, это же Грааль, так что погнали».

Он охарактеризовал MMO как «достойный квест», добавив, что Riot знает о «надеждах и мечтах» игроков, и успех зависит лишь от того, сможет ли команда реализовать задуманное. «Я думаю, что будущее невероятно светлое», — заключил он.

Вот в чем проблема: всё это не является таймлайном. Это не список фич. Это сооснователь, описывающий свою собственную игру как легендарный артефакт, который исторически губил всех, кто пытался его заполучить. Эта метафора либо очень честная, либо крайне неудачная, и у интернета есть своё мнение на этот счет.

Почему фанаты не спешат радоваться

Реакция в сети была быстрой и резкой. Контекст здесь имеет значение: буквально в прошлом месяце Riot объявила, что 2XKO, их файтинг по вселенной League of Legends, прекращает активную разработку в декабре после слабого запуска в январе. В официальном заявлении Riot признали, что «не увидели достаточного удержания игроков» и не смогли найти «никакого жизнеспособного будущего» для проекта.

Это следует за похожей историей с Legends of Runeterra. Еще в 2024 году Riot подтвердила, что карточная игра «сталкивалась с финансовыми трудностями с момента запуска, требуя на разработку и поддержку значительно больше средств, чем она приносит», после чего сократила команду, чтобы сосредоточиться исключительно на PvE-режиме.

Два проекта по вселенной Runeterra были свернуты или закрыты за пару лет. Теперь же самый масштабный из них описывают как квест, в котором гибнут рыцари. Понятно, почему доверие комьюнити сейчас далеко не на пике.

Ответы в социальных сетях варьировались от прямолинейных до смиренных. Один пользователь выразился предельно ясно: «Разве вы, ребята, не только что убили файтинг, который едва успел выйти? Какое доверие мы должны испытывать к MMO?» Другой предупредил: «Надеюсь, в этот раз вы не отмените её через полгода после релиза, потому что у неё не будет базы игроков как у WoW и FFXIV вместе взятых».

Сигналы о том, что Riot не бросает проект

Справедливости ради, к работе над MMO Merrill привлек несколько крутых специалистов. Ранее в этом году Riot наняла еще одного ветерана World of Warcraft в команду разработчиков, продолжая тенденцию найма топовых кадров, что намекает на активную работу за закрытыми дверями. Сам Merrill ранее заявлял, что создание «следующей великой MMO» — это то, чему Riot «предана больше, чем когда-либо».

Большинство игроков упускают из виду, что циклы разработки MMO по-настоящему жестоки. Подобные проекты регулярно требуют десятилетия от концепта до релиза. Тишина — это не обязательно смертный приговор, а метафора с Граалем, какой бы неуклюжей она ни была, отражает масштаб того, за что взялась Riot. Создание полноценной MMO в сеттинге Runeterra, способной конкурировать с World of Warcraft и Final Fantasy XIV, — это серьезная ставка.

Проблема в том, что недавний опыт Riot с амбициозными проектами по Runeterra мешает дать им кредит доверия. И 2XKO, и Legends of Runeterra позиционировались как крупные расширения вселенной, прежде чем их тихо свернули. MMO — это гораздо более крупные инвестиции, что может означать, что Riot в этот раз будет осторожнее, или же последствия в случае провала будут гораздо печальнее.

Текущее положение дел

Нет даты релиза. Нет публичного геймплея. Есть сооснователь, называющий проект Граалем на конвенте, и фанатская база, которая видела, как за последние два года закрылись два других проекта Riot.

Ключевой момент в том, что слова Merrill — это не пустота. Они подтверждают, что проект жив, остается внутренним приоритетом и является чем-то, о чем руководство говорит с искренним убеждением. Но убежденность и результат — разные вещи, и на данный момент Riot продемонстрировала лишь первое в контексте MMO.

Если вы хотите оставаться в курсе всего, что происходит во вселенной League of Legends, пока ждете реальных новостей об MMO, коллекция гайдов по League of Legends поможет вам разобраться с тем, во что можно поиграть прямо сейчас.

Объявления

обновлено

September 9th 2026

опубликовано

September 9th 2026

Реклама

Похожие новости