Roblox отчитался о сильном третьем квартале 2025 года, продемонстрировав рост практически по всем ключевым направлениям своего бизнеса. Финансовые результаты платформы превзошли ожидания благодаря растущей вовлеченности пользователей, расширяющейся демографии и рекордным выплатам сообществу создателей.
За квартал, закончившийся 30 сентября 2025 года, Roblox зафиксировал выручку в размере $1,35 млрд, что на 48 процентов больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Общий объем бронирований вырос еще больше, увеличившись на 70 процентов в годовом исчислении и достигнув $1,92 млрд. Несмотря на эти достижения, компания сообщила о чистом убытке в размере $257 млн, что немного выше убытка в $240 млн в третьем квартале 2024 года.
Генеральный директор Дэвид Башуцки объяснил рост постоянными инвестициями в улучшение платформы, инструменты для создателей и виртуальную экономику. Стратегия Roblox по поддержке разработчиков и диверсификации пользовательского опыта продолжает приносить плоды как в финансовом плане, так и в плане вовлеченности сообщества.
Вовлеченность пользователей достигает рекордных уровней
Активность игроков на Roblox достигла одних из самых высоких показателей на сегодняшний день. Ежедневное количество активных пользователей достигло 151,5 миллиона, что на 70 процентов больше, чем в предыдущем году. Часы, проведенные на платформе, выросли до 39,6 миллиарда, что на 91 процент больше по сравнению с прошлым годом. Компания также сообщила о 35,8 миллионах среднемесячных уникальных платящих пользователей, что на 88 процентов больше, чем в прошлом году.
Аудитория платформы также стареет. Roblox сообщил, что количество пользователей в возрасте 13 лет и старше выросло на 89 процентов в годовом исчислении, что отражает стремление компании удерживать игроков за пределами традиционной молодой демографической группы. Азиатско-Тихоокеанский регион продемонстрировал самый быстрый рост, в то время как пользователи в США и Канаде увеличили общее количество часов игры на 47 процентов.
Среди выдающихся проектов этого квартала были Grow a Garden, Steal a Brainrot и 99 Nights in the Forest. Эти тайтлы достигли рекордной вовлеченности, при этом Grow a Garden в одиночку достиг почти 22 миллионов одновременных игроков — цифра, которая превзошла бы общий рекорд одновременности платформы за предыдущий год.
Заработки создателей Roblox превысили $1 млрд в 2025 году
Наряду с обновлением финансовых данных, Roblox подтвердил, что уже выплатил создателям более $1 млрд в этом году через свою программу Developer Exchange (DevEx). Это первый раз, когда Roblox достиг отметки в миллиард долларов в течение одного календарного года, превзойдя $923 млн, выплаченных за весь 2024 год.
Выплаты создателям только в третьем квартале составили $427,9 млн, что на 85 процентов больше по сравнению с аналогичным кварталом прошлого года. Roblox также увеличил курс конвертации Robux в доллары на 8,5 процента, теперь он установлен на уровне $0,0038 за Robux. Корректировка означает, что 30 000 заработанных Robux теперь конвертируются в $114, по сравнению с $105 ранее.
Топ-1000 создателей на платформе заработали в среднем $1,1 млн за последние 12 месяцев, что на 40 процентов больше по сравнению с прошлым годом. По данным Roblox, 74 процента его разработчиков работают независимо, 47 процентов полагаются на Roblox как на основной источник дохода, а 25 процентов имеют высшее образование.
Сообщество и перспективы на будущее
Roblox продолжает сталкиваться с проблемами, связанными с безопасностью пользователей и модерацией, особенно учитывая его большую аудиторию несовершеннолетних. В ответ компания расширила родительский контроль и запустила Совет родителей для постоянного получения обратной связи по вопросам политики безопасности и надзора за контентом.
В перспективе Roblox повысил свой прогноз на весь год, теперь прогнозируя общую выручку в диапазоне от $4,82 млрд до $4,87 млрд, а объем бронирований, как ожидается, достигнет от $6,56 млрд до $6,61 млрд.
Постоянные инвестиции компании в свою экосистему создателей и глобальную экспансию свидетельствуют об уверенности в траектории ее роста. Благодаря высокой вовлеченности среди старших пользователей и процветающей экономике разработчиков, Roblox, похоже, хорошо позиционируется для сохранения своего импульса в 2026 году.
Ознакомьтесь с подарочными картами Roblox на Amazon здесь.
Узнайте о других популярных проектах Roblox здесь:
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Каковы были финансовые результаты Roblox за третий квартал 2025 года?
Roblox сообщил о выручке в $1,35 млрд и бронированиях в $1,92 млрд за третий квартал 2025 года, что представляет собой значительный рост по сравнению с прошлым годом.
Сколько Roblox выплатил создателям в 2025 году?
Roblox выплатил создателям более $1 млрд через свою программу Developer Exchange, впервые достигнув этого рубежа в течение одного года.
Какие игры Roblox показали лучшие результаты в третьем квартале 2025 года?
Созданные пользователями проекты, такие как Grow a Garden, Steal a Brainrot и 99 Nights in the Forest, продемонстрировали рекордную вовлеченность, при этом Grow a Garden достиг почти 22 миллионов одновременных игроков.
Привлекает ли Roblox более взрослых игроков?
Да. Roblox сообщил о 89-процентном увеличении числа пользователей в возрасте 13 лет и старше, что показывает, что аудитория платформы расширяется за пределы более молодых демографических групп.
Каковы финансовые перспективы Roblox на 2025 год?
Компания повысила свой прогноз на год, прогнозируя выручку в диапазоне от $4,82 млрд до $4,87 млрд и бронирования в диапазоне от $6,56 млрд до $6,61 млрд.
Какие шаги предпринимает Roblox для повышения безопасности?
Roblox расширил инструменты родительского контроля и запустил Совет родителей для сбора отзывов о безопасности детей и политике сообщества.







