Roblox продемонстрировала сильные показатели в третьем квартале 2025 года, показав рост практически по всем ключевым метрикам. Платформа превзошла ожидания по выручке, активности пользователей и выплатам создателям контента, хотя по итогам периода всё ещё зафиксирован чистый убыток.
За квартал, завершившийся 30 сентября 2025 года, выручка Roblox составила $1.35 миллиарда, что на 48 процентов больше, чем за аналогичный период прошлого года. Общий объем бронирований вырос на 70 процентов в годовом исчислении до $1.92 миллиарда. Компания отчиталась о чистом убытке в размере $257 миллионов, что немного превышает показатель в $240 миллионов в третьем квартале 2024 года.
Генеральный директор David Baszucki отметил, что основными драйверами роста стали непрерывные инвестиции в функционал платформы, инструменты для разработчиков и виртуальную экономику. Ставка Roblox на поддержку создателей контента и расширение пользовательской базы продолжает приносить результаты как в плане выручки, так и в активности комьюнити.
Вовлеченность пользователей достигла новых высот
Игровая активность достигла одних из самых высоких показателей за всю историю платформы. Количество ежедневных активных пользователей (DAU) достигло 151.5 миллиона, что на 70 процентов больше, чем в предыдущем году. Общее время в игре выросло до 39.6 миллиарда часов, увеличившись на 91 процент в годовом исчислении. Платформа также сообщила о 35.8 миллиона средних ежемесячных уникальных платящих пользователей, что на 88 процентов больше по сравнению с прошлым годом.
Аудитория взрослеет. Число пользователей в возрасте 13 лет и старше выросло на 89 процентов в годовом исчислении — это знак того, что Roblox удерживает игроков, выходящих за рамки традиционной молодой демографии. Самый быстрый рост наблюдался в Азиатско-Тихоокеанском регионе, а пользователи в США и Канаде увеличили общее время в игре на 47 процентов.
Среди самых популярных экспириенсов в этом квартале оказались Grow a Garden, Steal a Brainrot и 99 Nights in the Forest. Эти тайтлы привлекли рекордное внимание: только в Grow a Garden одновременно находилось почти 22 миллиона игроков — показатель, который побил бы общий рекорд платформы по одновременному онлайну за прошлый год.
Выплаты создателям контента в Roblox превысили $1 миллиард в 2025 году
Roblox подтвердила, что в этом году уже выплатила создателям контента более $1 миллиарда через программу Developer Exchange (DevEx). Это первый случай, когда платформа преодолела миллиардный порог в течение одного календарного года, превзойдя $923 миллиона, выплаченные за весь 2024 год.
Выплаты создателям только в третьем квартале составили $427.9 миллиона, что на 85 процентов больше по сравнению с тем же кварталом прошлого года. Roblox также увеличила курс конвертации Robux в доллары на 8.5 процентов, установив его на уровне $0.0038 за 1 Robux. Это изменение означает, что 30,000 заработанных Robux теперь конвертируются в $114, по сравнению с $105 ранее.
Топ-1,000 создателей контента на платформе заработали в среднем $1.1 миллиона за последние 12 месяцев, что на 40 процентов больше в годовом исчислении. Компания отмечает, что 74 процента её разработчиков работают независимо, 47 процентов полагаются на Roblox как на основной источник дохода, а 25 процентов имеют высшее образование.
Комьюнити и прогнозы на будущее
Roblox продолжает сталкиваться с пристальным вниманием к вопросам безопасности пользователей и модерации, особенно учитывая большую аудиторию несовершеннолетних. Компания расширила инструменты родительского контроля и запустила «Совет родителей» (Parents Council) для сбора регулярных отзывов о политике безопасности и контроле контента.
Заглядывая вперед, Roblox повысила прогноз на весь год: теперь ожидается, что общая выручка составит от $4.82 миллиарда до $4.87 миллиарда, а объем бронирований достигнет от $6.56 миллиарда до $6.61 миллиарда.
Непрерывные инвестиции компании в экосистему создателей и глобальное расширение свидетельствуют об уверенности в траектории роста. Благодаря высокой вовлеченности среди взрослой аудитории и процветающей экономике разработчиков, Roblox выглядит готовой сохранить набранный темп в 2026 году.
Оцените подарочные карты Roblox на Amazon здесь.
Узнайте о других популярных экспириенсах Roblox здесь:
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Каковы финансовые результаты Roblox за третий квартал 2025 года?
Roblox сообщила о выручке в $1.35 миллиарда и бронированиях в $1.92 миллиарда за третий квартал 2025 года, что демонстрирует значительный рост в годовом исчислении.
Сколько Roblox выплатила создателям контента в 2025 году?
Roblox выплатила более $1 миллиарда создателям через программу Developer Exchange, что стало первым случаем достижения этой отметки в течение одного года.
Какие игры в Roblox показали лучшие результаты в третьем квартале 2025 года?
Пользовательские экспириенсы, такие как Grow a Garden, Steal a Brainrot и 99 Nights in the Forest, показали рекордную вовлеченность, а Grow a Garden достигла почти 22 миллионов одновременных игроков.
Привлекает ли Roblox более взрослую аудиторию?
Да. Roblox сообщила об 89-процентном росте числа пользователей в возрасте 13 лет и старше, что показывает расширение аудитории платформы за пределы младших возрастных групп.
Каков финансовый прогноз Roblox на 2025 год?
Компания повысила прогноз на год, ожидая выручку в диапазоне от $4.82 миллиарда до $4.87 миллиарда и бронирования от $6.56 миллиарда до $6.61 миллиарда.
Какие шаги предпринимает Roblox для повышения безопасности?
Roblox расширила инструменты родительского контроля и запустила «Совет родителей» для сбора отзывов о безопасности детей и правилах сообщества.








