Roblox официально убрал классические лица из системы аватаров в марте 2026 года, завершив миграцию на 3D Dynamic Heads — переход, который платформа анонсировала ещё в январе того же года. Большинство классических лиц теперь сняты с продажи, и реакция игроков оказалась, мягко говоря, крайне холодной.
Что именно изменил Roblox
Этот сдвиг — не просто косметическое изменение в поверхностном смысле. Если классические лица представляли собой плоские 2D-текстуры, наложенные на стандартную угловатую голову, то Dynamic Heads — это полноценные 3D-модели с анимацией моргания и мимикой. Roblox объявил об изменении через пост на форуме разработчиков Roblox, где сотрудник компании ещё в январе 2026 года, до мартовского релиза, изложил обоснование этого решения.
Официальное объяснение строится на совместимости и масштабируемости. «Чтобы открыть новые возможности и преодолеть сложность растущей экосистемы аватаров Roblox, мы завершаем миграцию на Dynamic Heads, — говорится в посте. — Эта унифицированная схема обеспечивает совместимость всех голов и тел и открывает доступ к новым фичам».
Говоря простым языком: Roblox хочет единую стандартизированную систему аватаров, а старые плоские лица в эту архитектуру не вписываются.
Ресурсы по Roblox
Смотрите подарочные карты Roblox на Amazon здесь.
Узнайте о других популярных режимах Roblox:
Реакция комьюнити — их собственными словами
Игроки не принимают это обоснование — или, по крайней мере, не готовы жертвовать ностальгией ради технической аккуратности. Тред на Reddit, посвящённый трауру по классическим лицам, собрал значительное внимание: один из пользователей написал: «То, что раньше было простой, но крутой частью аватара, теперь делистнули и заменили пустышкой, отдалённо напоминающей оригинал».
Другой комментатор высказался ещё прямее: «Не думаю, что я когда-либо видел игру или платформу, где каждый апдейт за последние шесть лет становился хуже предыдущего — но вот, дождался».
Фрустрация носит не только эстетический характер. Для олдскульных игроков классические лица несут в себе годы идентичности и привязанности. Видеть, как их заменяют анимированными 3D-версиями — даже теми, которые Roblox доработал, чтобы они больше напоминали оригиналы, — ощущается как принудительный ход.
info
В начале марта 2026 года Roblox выпустил обновлённые варианты Dynamic Head для нескольких классических лиц, улучшив визуальное сходство до завершения полной миграции. Небольшое количество классических лиц пока остаётся в продаже.
Воркэраунд с маской, который нашли игроки
Вот в чём дело: комьюнити нашло способ смягчить удар. Игроки в отдельном треде на Reddit заметили, что экипировка аксессуара-маски на аватар полностью блокирует Dynamic Head и его анимации, фактически скрывая новую систему под собой. Это не перманентный фикс, и Roblox может закрыть эту лазейку в любой момент — но пока она даёт игрокам возможность сохранить что-то близкое к старому виду.
Почему это изменение важно за пределами редактора аватаров
У Roblox более 80 миллионов ежедневных активных пользователей, и кастомизация аватара находится в самом сердце того, как игроки выражают себя на платформе. Изменение чего-то настолько фундаментального, как лица, — это не рядовой патч-ноут. Классические лица датируются 15 января 2009 года, согласно постам комьюнити, то есть некоторые из этих айтемов существуют на платформе уже 17 лет.
Миграция на Dynamic Head идёт уже давно, и Roblox внёс множество правок в новые варианты лиц на основе фидбэка. Но завершение миграции и делистинг оригиналов — это совершенно другой шаг. Он закрывает дверь, которую многие игроки считали навсегда открытой.
За последними официальными новостями о том, куда движется система аватаров, следите в Roblox Newsroom — платформа продолжает выкатывать изменения в своей экосистеме аватаров. Обязательно ознакомьтесь с другими материалами:







