Roblox официально убрал классические лица из своей системы аватаров в марте 2026 года, завершив миграцию на 3D Dynamic Heads, о которой платформа предупреждала как минимум с января того же года. Большинство классических лиц теперь сняты с продажи, и реакция игроков была, мягко говоря, прохладной.
Что на самом деле изменил Roblox
Этот сдвиг — не просто косметическое изменение на поверхностном уровне. Если классические лица представляли собой плоские 2D-текстуры, наложенные на стандартную блочную голову, то Dynamic Heads — это полноценные 3D-модели с анимацией моргания и мимикой. Roblox анонсировал изменения в посте на форуме разработчиков Roblox, где сотрудник компании изложил причины еще в январе 2026 года, до мартовского релиза.
Официальное объяснение сосредоточено на совместимости и масштабируемости. «Чтобы предоставить новые возможности и преодолеть сложность растущей экосистемы аватаров Roblox, мы завершаем миграцию на Dynamic Heads», — говорится в посте. «Эта унифицированная схема делает все головы и тела совместимыми и открывает путь для новых функций».
Простыми словами: Roblox хочет единую стандартизированную систему аватаров, а старые плоские лица не вписываются в эту архитектуру.
Ресурсы Roblox
Подарочные карты Roblox на Amazon можно найти здесь.
Узнайте о других популярных экспириенсах в Roblox:
Реакция сообщества своими словами
Игроки не верят в эти оправдания или, по крайней мере, не готовы менять ностальгию на технический порядок. Ветка на Reddit, посвященная прощанию с классическими лицами, привлекла значительное внимание: один из пользователей написал: «То, что раньше было простой, но забавной частью аватара, теперь удалено и заменено бледной тенью того, чем оно было».
Другой комментатор высказался более прямолинейно: «Не думаю, что я когда-либо видел игру или платформу, где каждое обновление за последние шесть лет становилось только хуже, но вот, теперь увидел».
Разочарование вызвано не только эстетикой. Для давних игроков классические лица — это годы самовыражения и привязанности. Видеть, как их заменяют анимированными 3D-версиями, даже теми, которые Roblox доработал, чтобы они больше походили на оригиналы, ощущается как принудительная мера.
Обходной путь с маской, найденный игроками
Суть в том, что сообщество нашло способ смягчить удар. Игроки в отдельной ветке на Reddit отметили, что экипировка аксессуара-маски на вашего аватара полностью блокирует Dynamic Head и его анимации, эффективно скрывая новую систему. Это не постоянное решение, и Roblox может закрыть эту лазейку в любой момент, но пока что это дает игрокам способ сохранить нечто, более близкое к старому облику.
Почему эти изменения важны за пределами редактора аватаров
У Roblox более 80 миллионов ежедневных активных пользователей, и кастомизация аватара лежит в основе того, как игроки самовыражаются на платформе. Изменение чего-то столь фундаментального, как лица, — это не мелкий патчноут. Классические лица появились еще 15 января 2009 года, а значит, некоторые из этих предметов были частью платформы на протяжении 17 лет.
Миграция на Dynamic Head шла уже некоторое время, и Roblox внес множество корректировок в новые варианты лиц, основываясь на отзывах. Но завершение миграции и удаление оригиналов из каталога — это совершенно другой шаг. Он закрывает дверь, которая, как многие игроки полагали, останется открытой.
За последними официальными новостями о том, куда движется система аватаров, следите в Roblox Newsroom, так как платформа продолжает внедрять изменения во всей своей экосистеме аватаров. Обязательно ознакомьтесь с другими материалами:








![Walking in GTA V - Los Santos International Airport [ 4K Ultra - Natural Vision Evolved ]](https://assets.games.gg/gta_5_flights_v_mod_airports_hero_1af1376cf2.webp)