Roblox анонсировала две новые категории аккаунтов, основанные на возрасте пользователей, которые будут запущены в июне. Таким образом платформа делает очередной шаг к решению затянувшихся проблем с безопасностью детей.
Два новых типа аккаунтов — это Roblox Kids (для пользователей от 5 до 8 лет) и Roblox Select (для пользователей от 9 до 15 лет). Заявленная цель — «более точное соответствие доступа к контенту, настроек коммуникации и родительского контроля возрасту пользователя». На бумаге это звучит разумно. Ключевой вопрос в том, будут ли эти системы эффективно работать на практике, учитывая репутацию платформы.
Что изменится для юных игроков
Дети, попавшие в категорию Roblox Kids, столкнутся с самыми строгими ограничениями. Им будет доступен только контент с метками Minimal или Mild, а все функции общения по умолчанию отключены. Родители могут повторно включить чат через привязанный родительский аккаунт, но базовые настройки остаются жестко заблокированными.
Roblox Select, охватывающий возрастную группу от 9 до 15 лет, открывает доступ к контенту с меткой Moderate. Настройки коммуникации по умолчанию остаются такими же, как в текущей версии, поэтому для этой группы изменения будут менее радикальными. Когда пользователю Roblox Select исполняется 13 лет, некоторые параметры родительского контроля ослабевают, хотя «определенные ограничения и настройки видимости» сохраняются до тех пор, пока пользователь полностью не выйдет из категории Select.
Дети распределяются по категориям либо с помощью технологии оценки возраста по лицу, либо через верифицированного родителя. Система оценки по лицу используется уже некоторое время, и ее точность будет иметь здесь решающее значение. Система хороша ровно настолько, насколько эффективно она работает.
Ресурсы Roblox
Ознакомьтесь с подарочными картами Roblox на Amazon здесь.
Узнайте больше о других популярных экспириенсах в Roblox:
Как игры получают одобрение для детских аккаунтов
Roblox полагается не только на метки контента, которые выставляют сами разработчики. Компания заявляет, что использует дополнительные критерии оценки, включая верификацию разработчиков и «оценку в реальном времени». По всей видимости, это означает мониторинг жалоб пользователей для определения того, действительно ли игры подходят для юных игроков, прежде чем они автоматически станут доступны для детских аккаунтов.
Родительский контроль также становится более детализированным, предоставляя родителям гибкие настройки вместо простых переключателей «вкл/выкл».
Детские аккаунты будут назначаться через оценку возраста по лицу или через верифицированного родителя. Если ни один из способов не настроен, родителям следует заранее привязать свой аккаунт до июньского запуска.
Разрыв между амбициями и реальностью
Roblox заявляет, что их цель — «стать самой здоровой платформой в мире для пользователей всех возрастов». Это амбициозная задача для платформы, которая столкнулась с коллективными исками от родителей из-за сексуального контента и груминга, регуляторным давлением со стороны Австралии после «постоянных опасений по поводу онлайн-груминга детей», а также с печально известным моментом, когда генеральный директор назвал проблему хищников «возможностью».
Чтобы оценить масштаб: по оценкам аналитиков, в 2025 году игроки провели в Roblox около 10.25 миллиарда часов в месяц — это больше, чем в Steam, PlayStation и Fortnite вместе взятых. Модерировать контент и коммуникацию в таких масштабах — задача невероятно сложная. Помогут ли аккаунты с возрастными категориями существенно изменить ситуацию или они служат лишь PR-ответом на растущее юридическое и регуляторное давление — вопрос, ответ на который появится через несколько месяцев.
Родителям, чьи дети уже пользуются платформой, стоит обратить внимание на июньский запуск. Следите за последними игровыми новостями, чтобы узнать подробности о графике внедрения и о том, как существующие аккаунты будут переведены в новые категории. Если вам нужен более широкий контекст того, как платформы сейчас справляются с проверкой возраста, в наших последних обзорах и статьях есть много актуальной информации.








