Roblox запустила систему Self-Serve IP Licensing, которая позволяет креаторам и правообладателям интеллектуальной собственности взаимодействовать без лишней бюрократии. Платформа развивает инструменты, представленные в июле — Roblox License Manager и каталог лицензий, — созданные для того, чтобы связывать креаторов с узнаваемыми брендами и упрощать процесс партнерства.
Такой подход через self-serve избавляет от долгих переговоров, доступных ранее лишь узкому кругу студий. Теперь подходящие под критерии креаторы могут быстро лицензировать контент на стандартизированных условиях. Это значит, что они могут внедрять популярные IP в свои экспириенсы, привлекать более широкую аудиторию и открывать новые способы монетизации.
Инструменты для правообладателей и брендов
Правообладатели получают доступ к self-service дашборду для управления своими активами. Бренды могут регистрировать контент, настраивать Platform Licenses с индивидуальными условиями и распределением выручки (обычно от 10 до 25 процентов), отслеживать использование своего IP в Roblox и автоматически получать выплаты. Платформа открывает им доступ к 151.5 миллионам ежедневных пользователей Roblox по состоянию на сентябрь 2025 года.
Цель состоит в том, чтобы сделать лицензирование доступным не только для крупнейших студий. Теперь небольшие бренды с зарегистрированным контентом могут размещать свои IP в Roblox, а любой подходящий креатор — подать заявку на их использование. Это должно привести к появлению более разнообразных экспириенсов на платформе.
Раннее вовлечение и расширение каталога IP
С момента запуска платформы с такими партнерами, как Lionsgate, Netflix, Sega и Kodansha, креаторы отправили более 1,500 запросов на лицензирование IP из каталога. Многие из этих коллабораций уже превратились в популярные экспириенсы.
Blue Lock: Rivals от Pocket Lobster, использующая IP «Blue Lock» от Kodansha, набрала более 4 миллиардов посещений. The Squid Game от Mr Ducky Studio, построенная вокруг IP «Squid Game» от Netflix, была добавлена в избранное более 1.6 миллиона раз. Каталог продолжает расти — франшизы Mattel, такие как Polly Pocket и Street Sharks, уже доступны, а скоро появится и Skibidi Toilet.
Roblox заявляет, что это лишь начало масштабирования лицензирования на платформе. Они приглашают всех правообладателей регистрировать свои активы и начинать сотрудничество с креаторами.
Источник: Грег Хартрелл, старший директор по продукту в Roblox
Ищите подарочные карты Roblox на Amazon здесь.
Узнайте о других популярных экспириенсах в Roblox здесь:
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое платформа Self-Serve IP Licensing от Roblox?
Платформа Self-Serve IP Licensing от Roblox позволяет правообладателям регистрировать свою интеллектуальную собственность и предоставлять к ней доступ креаторам. Креаторы могут подать заявку на использование IP в своих экспириенсах на стандартизированных условиях лицензирования.
Кто может пользоваться системой self-serve лицензирования?
Платформа открыта для любого правообладателя, будь то крупная студия или небольшой бренд с зарегистрированной интеллектуальной собственностью. Подходящие под критерии креаторы Roblox могут запрашивать лицензии для интеграции этих IP в свои работы.
Как работает распределение выручки?
Правообладатели устанавливают долю выручки для своего контента, обычно от 10 до 25 процентов. License Manager отслеживает использование и автоматически собирает платежи в соответствии с условиями, заданными правообладателем.
В чем выгода для креаторов?
Креаторы получают доступ к узнаваемым IP, что повышает их видимость, привлекает большую аудиторию и открывает новые способы монетизации. Платформа устраняет сложность традиционных лицензионных сделок, позволяя креаторам быстрее приступить к работе.
Каковы результаты работы платформы на данный момент?
Первые показатели внедрения оказались высокими. Креаторы отправили более 1,500 запросов на лицензии, и уже запущено несколько успешных экспириенсов с использованием таких франшиз, как «Squid Game» и «Blue Lock».
Относится ли это к web3?
Нет. Платформа лицензирования IP от Roblox никак не связана с технологиями web3. Она сфокусирована на лицензированных экспириенсах внутри платформы Roblox.








