Roblox официально расширила свою платформу лицензирования, внедрив систему самообслуживания, что дает создателям и правообладателям больше гибкости для сотрудничества. Эта инициатива основывается на инструментах лицензирования, представленных в июле, которые включали Roblox License Manager и каталог лицензий. Эти инструменты были разработаны для того, чтобы сделать избранную, популярную интеллектуальную собственность доступной для создателей, одновременно упрощая процесс партнерства с правообладателями.
Модель самообслуживания упрощает то, что традиционно было сложным и трудоемким процессом. Ранее получение лицензии требовало длительных переговоров и часто ограничивалось небольшим числом студий. С новой системой квалифицированные создатели могут быстро получить права на использование лицензионного контента на стандартных условиях. Такой подход позволяет создателям интегрировать популярную интеллектуальную собственность в свои проекты, помогая им охватить более широкую аудиторию, улучшить узнаваемость и создать новые возможности для монетизации.
Инструменты для правообладателей и брендов
Для правообладателей и брендов License Manager теперь предоставляет интерфейс самообслуживания для эффективного управления их интеллектуальной собственностью. Квалифицированные правообладатели могут регистрировать свой контент, создавать платформенные лицензии с настраиваемыми условиями и долями дохода — обычно от 10 до 25 процентов — отслеживать использование в проектах Roblox и автоматически собирать согласованный доход. Платформа предлагает доступ к большой и активной аудитории Roblox, которая по состоянию на сентябрь 2025 года составляла в среднем 151,5 миллиона ежедневных пользователей.
Эта демократизация лицензирования призвана облегчить широкому кругу правообладателей, от крупных студий до небольших брендов с зарегистрированным контентом, возможность размещать свою собственность на Roblox. Аналогично, любой квалифицированный создатель может подать заявку на адаптацию проектов с использованием этих IP, расширяя творческие возможности и увеличивая разнообразие контента на платформе.
Раннее вовлечение и расширение предложений IP
С момента первоначального запуска платформы с такими партнерами, как Lionsgate, Netflix, Sega и Kodansha, сообщество создателей Roblox проявило значительный интерес. Было подано более 1500 запросов на лицензии для IP, доступных в каталоге лицензий. Эти ранние коллаборации уже привели к появлению популярных проектов.
Например, Blue Lock: Rivals от Pocket Lobster, использующий IP Kodansha «Blue Lock», привлек более 4 миллиардов посещений, а The Squid Game от Mr Ducky Studio, использующий IP Netflix «Squid Game», был добавлен в избранное более 1,6 миллиона раз. Каталог лицензий продолжает расширяться, пополнившись франшизами Mattel, такими как Polly Pocket и Street Sharks, а Skibidi Toilet скоро присоединится к ним.
Roblox подчеркивает, что это только начало усилий по масштабированию лицензирования на платформе, приглашая всех квалифицированных правообладателей регистрировать свою собственность и сотрудничать с сообществом создателей.
Источник: Грег Хартрелл, старший директор по продуктам в Roblox
Ознакомьтесь с подарочными картами Roblox на Amazon здесь.
Узнайте о других популярных проектах Roblox здесь:
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое платформа самообслуживания Roblox для лицензирования IP?
Платформа самообслуживания Roblox для лицензирования IP позволяет квалифицированным правообладателям регистрировать свою интеллектуальную собственность и предлагать ее создателям на Roblox. Затем создатели могут подать заявку на использование IP для создания проектов на стандартных условиях лицензирования.
Кто может использовать систему самообслуживания для лицензирования?
Платформа доступна любому квалифицированному правообладателю, от крупных студий до небольших брендов с зарегистрированной интеллектуальной собственностью. Квалифицированные создатели Roblox могут запрашивать лицензии для интеграции этих IP в свои проекты.
Как работает распределение доходов?
Правообладатели могут устанавливать долю дохода от своего контента, обычно от 10 до 25 процентов. License Manager автоматически отслеживает использование и собирает доход в соответствии с согласованными условиями.
Каковы преимущества для создателей?
Создатели получают доступ к популярным IP, что может увеличить узнаваемость, привлечь более широкую аудиторию и создать возможности для монетизации. Платформа снижает сложность традиционных лицензионных соглашений, обеспечивая более быстрый доступ к лицензированному контенту.
Как платформа показала себя до сих пор?
Раннее внедрение было успешным: подано более 1500 запросов на лицензии и запущено несколько успешных проектов, включая тайтлы, основанные на «Squid Game», «Blue Lock» и других популярных франшизах.
Связано ли это с web3?
Нет, платформа лицензирования IP Roblox работает независимо от технологий web3. Она сосредоточена на лицензированных проектах в рамках платформы Roblox.







