Rockstar Games Workers Union провел свою первую официальную встречу с руководством Rockstar, и группа называет это шагом в верном направлении, несмотря на то, что обеим сторонам предстоит пройти еще долгий путь, прежде чем будет достигнуто соглашение о признании профсоюза.
Grand Theft Auto 6 оказалась в центре растущего трудового спора в Великобритании, где разработчики Rockstar настаивают на официальном признании профсоюза. Такое признание даст профсоюзу юридический статус для ведения переговоров об условиях найма, оплате труда и рабочих практиках напрямую с руководством от лица своих членов.
Итоги первой встречи
Профсоюз подтвердил факт встречи постом в Twitter, описав результат в сдержанных, но оптимистичных тонах. «Нам удалось донести мысль о том, что голоса сотрудников должны быть услышаны и что мы можем сотрудничать для достижения этой цели», — написала группа, добавив, что им удалось «закрепить дорожную карту для ускорения переговорного процесса».
Суть в следующем: Rockstar пока не согласилась на добровольное признание. Студия запросила переговоры перед тем, как пойти на этот шаг, а это значит, что сейчас стороны работают над согласованием «переговорной единицы» (bargaining unit) — по сути, четкого списка сотрудников, интересы которых может представлять профсоюз. Это ближайшая веха.
Профсоюз также четко обозначил свои требования. В них входят: отказ от неоплачиваемого кранча, полная прозрачность зарплат, гибкий график работы, гарантия отсутствия увольнений и защита рабочих мест от замены искусственным интеллектом.
Проблема кранча, с которой все началось
Кранч — это главная проблема, подпитывающая активность профсоюза. Ранее анонимный разработчик заявил, что сверхурочные в Rockstar настолько нормализованы, что компания встроила возможность отказа от соблюдения «Правил рабочего времени» (Working Time Regulations) прямо в контракты сотрудников. Работникам приходится активно выбирать отказ от этого пункта, вместо того чтобы быть защищенными по умолчанию.
Эта формулировка имеет значение. Правила рабочего времени в Великобритании ограничивают среднюю рабочую неделю 48 часами, но работодатели могут попросить сотрудников подписать отказ. Утверждается, что Rockstar преподносит этот отказ как стандартную особенность контракта, а не как реальный выбор.
Это не новая проблема для студии. Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick ранее заявлял, что перенос GTA 6 отчасти был мотивирован желанием избежать кранча, сравнив рабочую атмосферу в Rockstar с выполнением домашнего задания в колледже. Эта формулировка была крайне негативно воспринята разработчиками, которые живут в реальности бесконечных сверхурочных.
Обвинения в подавлении профсоюза
Путь к этой первой встрече не был гладким. В прошлом году более 30 сотрудников Rockstar были уволены при обстоятельствах, которые трудовая группа назвала подавлением профсоюза (union busting). Rockstar настаивала на том, что увольнения были связаны с распространением конфиденциальной информации на публичных форумах, и заявила, что эти действия «никоим образом не связаны с правом людей вступать в профсоюз».
Эта предыстория делает тон заявления профсоюза еще более показательным. Описание первой встречи как шага в верном направлении — это осторожная формулировка, а не празднование победы.
Если переговоры о добровольном признании зайдут в тупик, у профсоюза есть запасной план. Уставное признание — это юридический путь, обязывающий работодателя признать профсоюз, как только тот докажет, что представляет значительную часть соответствующих сотрудников. Профсоюз дал понять, что воспользуется этим путем, если переговоры упрутся в стену.
Что это значит для игроков
Для всех, кто ждет GTA 6, ситуация с трудовыми отношениями в Rockstar заслуживает внимания, выходящего за рамки заголовков. Условия, в которых создается игра, напрямую связаны с людьми, которые ее делают, и борьба профсоюза за более справедливые практики кранча касается людей, стоящих за игрой, не меньше, чем трудовых контрактов.
Ключевой момент заключается в том, что обе стороны продолжают диалог, что уже больше, чем можно было сказать несколько месяцев назад. Следующий конкретный шаг — согласование переговорной единицы, и профсоюз дал понять, что хочет ускорить этот процесс.
Если вы планируете приобрести игру на релизе, в гайде по предзаказу GTA 6 есть вся необходимая информация о платформах, датах и изданиях, чтобы гарантированно получить свою копию.







