• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
RPGs Korean Mobile Gaming
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Fableborne
  4. Role Playing Games составляют 60% продаж мобильных игр в Корее

Role Playing Games составляют 60% продаж мобильных игр в Корее

Согласно данным Sensor Tower, жанр Role Playing Games занимает лидирующие позиции на мобильном рынке Южной Кореи.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 10, 2026

RPGs Korean Mobile Gaming

Новый анализ рынка показывает, что Role-Playing Games доминируют на мобильном игровом рынке Южной Кореи, обеспечивая 60% от общего объема продаж. Этот показатель значительно превышает среднемировые значения и делает Южную Корею уникальным рынком, ориентированным на RPG, что важно учитывать как при разработке традиционных игр, так и проектов в сфере web3.

RPGs Korean Mobile Gaming

В период с 1 января по 31 августа этого года RPG лидировали в мировых продажах мобильных игр с долей 25.1 процента, опередив стратегии с 20.1%, головоломки с 12.9% и казино-игры с 11.8%.

Chart_1.jpg

На долю Южной Кореи пришлось 13.5% мировых продаж мобильных RPG за тот же период, что ставит страну на третье место после Японии с 34% и китайского iOS-рынка с 20.9%. Южную Корею выделяет именно концентрация: RPG составили 57.5% от мобильной выручки страны, что значительно выше показателей Японии (47.8%), китайского iOS (27%) и США (11.3%).

Chart_2.jpg

Анализ продаж мобильных RPG в Южной Корее с 2019 по 2023 год показывает, что MMORPG по-прежнему удерживают наибольшую долю — 69.5% в 2023 году. Это на 9.6% меньше пикового значения 2019 года в 77%, что сигнализирует о смещении интереса в сторону других поджанров RPG, а не о падении общего интереса к жанру.

Chart_3.jpg

Сквад-RPG (отрядные RPG) увеличили свою долю рынка на 39% в период с 2019 по 2023 год. Игры вроде Goddess of Victory: Nikke и Cookie Run: Kingdom стали драйверами этого роста, закрепив за сквад-RPG статус второго по величине источника дохода в мобильном RPG-сегменте Южной Кореи.

Механики коллекционирования персонажей стали основным драйвером выручки в сквад-RPG. Goddess of Victory: Nikke зафиксировала скачок ежедневных продаж на 372% после появления персонажа Modernia. Cookie Run: Kingdom показала рост выручки на 148% 9 марта, когда были выпущены новые персонажи Stardust и Alien Donut.

Chart_4.jpg

Goddess of Victory: Nikke сейчас является топовой сквад-RPG в Южной Корее, пробившись в топ-10 чартов RPG наряду с признанными MMORPG и Honkai: Star Rail.

Рост Idle-игр

Доля рынка Idle-RPG выросла на 159% — с 1.7% в 2019 году до 4.4% в 2023 году. Legend of Slime: Idle RPG принесла $77 миллионов по всему миру и $10 миллионов в Южной Корее с момента запуска в августе 2022 года. Несмотря на лидерство в продажах среди Idle-RPG, игра заняла 36-е место в общих чартах мобильных игр.

Успех игры обусловлен агрессивным размещением рекламы, доступным онбордингом и системой прогрессии, которая вознаграждает игроков даже при минимальных затратах времени. В январе 2023 года она заняла первое место в рекламной сети ironSource, второе — в TikTok и седьмое — в Unity.

Chart_5.jpg

Актуальность для Web3-гейминга

Мобильный рынок Южной Кореи с его любовью к RPG предлагает готовую модель для web3-разработчиков, нацеленных на мобильные платформы. Успех монетизации через персонажей и низкий порог вхождения в Idle-механики напрямую перекликаются с фокусом блокчейн-игр на коллекционных активах и пассивном геймплее.

Fableborne от Pixion Games — отличный пример такого кроссовера. Этот play-to-own проект сочетает экшен-боевку в стиле RPG с системами строительства базы, ориентируясь на те же предпочтения игроков, которые сделали сквад-RPG и Idle-игры успешными на мобильном рынке Южной Кореи.

Fableborne cover.png

Заключение

Сквад-RPG и Idle-игры выросли благодаря дизайну, сфокусированному на персонажах, и грамотному привлечению пользователей. Web3-разработчики могут применить эти уроки к блокчейн-функциям, таким как NFT-дропы персонажей и Idle-прогрессия на основе стейкинга. Доминирование мобильных RPG в Южной Корее — это не просто региональная особенность, а наглядная демонстрация того, что работает, когда игроки больше ценят коллекционирование и прогрессию, чем лежащие в основе технологии.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

June 10th 2026

опубликовано

June 10th 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
a day ago•3 минуты чтения

Resonance: A Plague Tale Legacy — Гайд по коллекционным предметам Главы 1

В первой главе Resonance: A Plague Tale Legacy спрятано 2 предмета. Узнайте, как их найти, чтобы получить 100%.

Отчёты
Avalanche's Canceled Iron Man Game Footage Surfaces Online
2 days ago•4 минуты чтения

В сети появились кадры отмененной игры Iron Man от Avalanche

Опубликовано 90 минут геймплея отменённого проекта Iron Man от Avalanche, включая полёты, боевую систему и демо-версию с E3.

Отчёты
Generic June 2026
2 days ago•4 минуты чтения

Лучшие игры для слабых ПК

Для отличного геймплея не нужен ПК за $1,500. Подборка лучших игр, которые отлично работают на бюджетном железе стоимостью до $150.

Отчёты
Mortal Shell 2 Proves Pause Buttons Belong in Souls Games
3 days ago•3 минуты чтения

В Mortal Shell 2 есть пауза, и фанатам Souls пора с этим смириться

В Mortal Shell 2 появилась долгожданная пауза. Разбираемся, почему сопротивление сообщества Soulslike этому нововведению лишено смысла.

Отчёты
Super Nintendo Entertainment System™ - Nintendo Switch Online - Nintendo  Official Site
4 days ago•5 минут чтения

10 лучших игр SNES в Nintendo Switch Online

Из 77 игр библиотеки SNES в Nintendo Switch Online мы выбрали 10 обязательных к прохождению: от Super Mario World до A Link to the Past.

Отчёты
Gaming Generic Image
4 days ago•4 минуты чтения

Аналитик Newzoo: восстановление Epic Games Store невозможно

По мнению эксперта Newzoo, Epic Games Store не сможет конкурировать со Steam, а основной стратегией Epic Games останется развитие Fortnite.

Отчёты