Christofer Sundberg, основатель студии Liquid Swords, подтвердил, что Samson выйдет на Xbox Series X|S и PS5 в сентябре. Это станет первым консольным релизом игры после проблемного запуска на PC в начале этого года.
Sundberg опубликовал новость в своих соцсетях, оставив краткое сообщение: «Консольные игроки, добро пожаловать в Tyndalston. Устроим жару». Точной даты пока нет, только сентябрьское релизное окно.
Что из себя представляет Samson
Если название вам ни о чем не говорит, вводим в курс дела. Samson — это экшен от третьего лица с элементами драйва и мордобоя, действие которого разворачивается в Tyndalston — суровом городе, пропитанном культурой маслкаров, уличными разборками и криминалом. Игру закономерно сравнивают с серией Driver и Mad Max: сочетание автомобильных погонь и рукопашных схваток вызвало неподдельный интерес еще до релиза.
Сюжет ставит вас на место главного героя, который возвращается в родной город, ставший для него настоящим испытанием. Теперь он зажат между опасными долгами и сестрой, которую используют как рычаг давления. Это прямолинейный экшен в духе эпохи PS3, который на бумаге выглядел весьма стильно.
Главное, что концепт действительно имел потенциал. Хайп перед релизом был реальным, а геймплей-луп выглядел именно тем мид-бюджетным экшеном, которого так не хватало рынку.
PC-релиз, который пошел не по плану
Суть в том, что Samson вышел на PC и получил «смешанные» отзывы — и это еще мягко сказано. Игроки постоянно жаловались на баги, проблемы с производительностью и общую «сырость», из-за чего проект казался незавершенным. Амбиции были видны, но техническое исполнение на релизе оставляло желать лучшего.
После этого Liquid Swords не ушли в тень. Студия опубликовала дорожную карту на 2026 год и публично пообещала довести игру до ума. Всего за несколько недель до анонса консольной версии Sundberg заявил, что «консольные версии Samson прогрессируют очень хорошо», что задним числом стало довольно прозрачным намеком на скорый релиз.
Чего ожидать от консольной версии
Тайминг здесь имеет значение. Консольные релизы, выходящие после проблемного запуска на PC, часто выигрывают за счет дополнительного времени на доработку. У Liquid Swords было несколько месяцев, чтобы учесть фидбек игроков, и тот факт, что они активно выпускали патчи и поддерживали связь с комьюнити, дает надежду, что версии для Xbox и PS5 не будут в том же состоянии, что и PC-версия на старте.
По крайней мере, это оптимистичный взгляд. Многие игроки упускают из виду, что требования к сертификации на консолях вынуждают разработчиков обеспечить базовый уровень стабильности, чего нет на PC. Игра должна пройти проверку платформодержателей, прежде чем попасть в стор, что добавляет уровень контроля качества, который на PC-площадках работает иначе.
Samson — не единственная игра, за которой стоит следить в сентябре. Если вы планируете свой консольный календарь и хотите знать, что еще на горизонте, наши игровые гайды содержат информацию о датах выхода и предзагрузке будущих тайтлов. Например, если вы пропустили детали запуска Saros, в гайде по дате выхода и точному времени старта Saros есть все необходимое.
Сентябрьское окно уже близко, поэтому конкретная дата должна появиться в ближайшее время. Следите за каналами Liquid Swords и заглядывайте в гайд по дате выхода Invincible VS, чтобы освежить в памяти, как обычно распределяются консольные релизные окна в последние недели перед выходом игры.









