И Scuf, и Razer совершили то, что еще недавно казалось невозможным: каждый бренд выпустил второй официально лицензированный контроллер для PS5 в рамках одного поколения консолей. Результат — два самых функциональных геймпада, к которым когда-либо получали доступ игроки PlayStation: оба беспроводные, оба оснащены шестью дополнительными кнопками, и оба стоят около $210. Вопрос в том, какой из них действительно не подведет вас в разгар потного рейтингового матча.
Что сделано хорошо в обоих контроллерах
Прежде чем переходить к тому, почему один из них вырывается вперед, стоит признать, как много общего у этих устройств. И Razer Raiju V3 Pro, и Scuf Omega оснащены стиками на базе TMR (True Magnetic Resonance), которые точнее и долговечнее стандартных потенциометрических стиков в базовом DualSense. В обоих используются кликающие микропереключатели на лицевых кнопках, которые ощущаются заметно отзывчивее стоковых решений от Sony. Оба имеют симметричную раскладку, которая покажется абсолютно естественной любому игроку на PS5. Ни один из них не поддерживает тактильную отдачу или адаптивные триггеры — это следствие лицензионных ограничений, в рамках которых работают оба бренда.
Фирменные приложения для ПК у обоих контроллеров также выполнены на уровне. Вы можете переназначать кнопки, настраивать чувствительность триггеров и менять кривые отклика стиков. Для соревновательных игроков, которым нужен полный контроль над своим сетапом, такая программная поддержка критически важна.
Однако есть нюанс: общие характеристики — это лишь часть картины. Разница проявляется в дизайнерских решениях, принятых брендами вокруг этих характеристик.
Проблема боковых кнопок, которая склоняет чашу весов
Самая характерная черта Scuf Omega — это боковые бамперы, две дополнительные кнопки, расположенные по бокам контроллера, чтобы их можно было нажимать внутренними фалангами указательных пальцев. На бумаге это звучит как грамотное эргономическое решение. На практике — это главный минус Omega.
Усилие нажатия на эти боковые кнопки настолько мало, что случайные срабатывания происходят постоянно, и не только в период привыкания. Из-за угла и расположения кнопок при обычном хвате пальцы естественным образом ложатся прямо на них. Если заменить боковые бамперы на заглушки, идущие в комплекте, проблема случайных нажатий исчезнет, но тогда у вас останется всего четыре дополнительные кнопки против шести у Raiju. В этот момент Raiju безоговорочно выигрывает по количеству кнопок.
Razer Raiju V3 Pro использует более традиционный подход к дополнительным кнопкам: две пары задних кнопок, интегрированных в рукоятки, расположены под средние и безымянные пальцы. Они основаны на микропереключателях, поэтому клик быстрый и четкий. Две пары расположены одна над другой, что некоторым игрокам кажется слишком тесным, но позиционирование достаточно точное, чтобы мышечная память включилась быстро. Для большинства игроков такая раскладка будет ощущаться надежнее в напряженные моменты.
Текстура стиков и производительность в FPS
Scuf активно позиционирует себя как бренд для игроков в FPS, что делает выбор текстуры стиков по-настоящему странным. Стики Omega поставляются с минимальным сцеплением поверхности. Для мелких, точных правок, особенно тех, что нужны при ведении цели на дистанции, отсутствие текстуры заставляет сильнее давить на стики, чтобы сохранить контроль. Сменные накладки на стики из кейса для переноски отчасти исправляют ситуацию, но базовый опыт отстает от того, что предлагают конкуренты.
У стиков Raiju текстура лучше «из коробки». В сочетании с внутренними компонентами TMR, которые есть у обоих контроллеров, это дает больше уверенности при выполнении микроконтроля в перестрелке. Именно для соревновательных FPS разница заметна.
Большинство игроков упускают из виду, что текстура стиков влияет не только на комфорт. Она напрямую влияет на то, сколько ментальных ресурсов вы тратите на контроль хвата, и в критический момент эти ресурсы могут стоить вам победы.
Где разрыв сокращается
Если отбросить боковые кнопки и текстуру стиков, то контроллеры оказываются ближе друг к другу, чем кажется на первый взгляд. У Omega есть несколько удачных дизайнерских решений. Стопоры триггеров элегантно спрятаны внутри самих триггеров, что придает контроллеру более аккуратный вид. Минус в том, что переключать их в середине матча неудобно по сравнению с более доступными внешними переключателями Raiju.
Omega также использует четырехпозиционную крестовину (D-pad) в традициях PlayStation, в то время как Raiju делает выбор в пользу плавающей 8-позиционной конструкции. Для фанатов файтингов или тех, кто активно использует D-pad, 8-позиционный вариант Raiju более универсален. Четырехпозиционный ощущается привычно, но ограниченно в сравнении.
Кастомизация — это область, где у Scuf есть реальное преимущество. Бренд предлагает более широкий выбор расцветок и конфигураций, чем Razer сейчас для линейки Raiju, поэтому, если для вас важен персонализированный внешний вид, это весомый аргумент.
| Функция | Razer Raiju V3 Pro | Scuf Omega |
|---|---|---|
| Дополнительные кнопки | 6 (задние кнопки) | 6 (задние + боковые бамперы) |
| Тип стиков | TMR | TMR |
| Текстура стиков | Хорошая из коробки | Минимальная, требует замены |
| Стиль задних кнопок | Интегрированные в рукоятки пары | Горизонтальные, огибающие корпус |
| D-pad | Плавающий 8-позиционный | 4-позиционный |
| Стопоры триггеров | Внешние переключатели | Скрытые в триггерах |
| Кастомные цвета | Ограниченно | Широкий выбор |
Вердикт
Razer Raiju V3 Pro — более выгодная покупка для большинства игроков на PS5. Раскладка задних кнопок надежнее, текстура стиков лучше подходит для FPS, и вы избегаете случайных нажатий боковых кнопок, которые мешают Omega в соревновательных моментах. При схожей цене Raiju просто создает меньше препятствий между вами и вашим лучшим результатом.
Scuf Omega — неплохой контроллер. Игроки, которые уже привыкли к раскладке задних кнопок Scuf, или те, кому нужен кастомный цвет, недоступный у Razer, имеют веские причины выбрать его. Но для тех, кто выбирает устройство с нуля, Raiju — более безопасный и стабильный вариант.
Больше разборов «железа» и глубоких обзоров игровых периферийных устройств и тайтлов можно найти в хабе игровых гайдов. Если вы также ищете, во что поиграть на PS5 прямо сейчас, раздел обзоров игр к вашим услугам.

