Пять лет назад Sega анонсировала проект под названием Super Game. Настолько амбициозный, что компания планировала инвестировать в него до примерно 882 миллионов долларов, чтобы воплотить в жизнь, охватив несколько AAA-тайтлов и обещая "выйти за рамки традиционных игровых рамок". На сегодняшний день, 12 мая 2026 года, этот проект мертв.
Отмена была тихо подтверждена в последних финансовых результатах Sega, погребенная в слайде, посвященном стратегии компании в отношении live-сервисов. Никакой помпы, никакого официального объявления. Просто строка, подтверждающая конец того, что когда-то привлекло внимание всей индустрии.
Что на самом деле представлял собой Super Game
Sega впервые представила концепцию Super Game в мае 2021 года, описав ее как серию тайтлов, которые объединят весь спектр технологий компании и создадут, как назвал это со-главный операционный директор Shuji Utsumi, "целый мир, охватывающий всю игровую экосистему, включая не только игроков, но и стримеров, которые транслируют игру, и их зрителей".
К ноябрю 2021 года Sega говорила об инвестировании эквивалента примерно 882 миллионов долларов в течение пяти лет для реализации этого проекта, включая потенциальные приобретения студий. Utsumi давал обновление о прогрессе совсем недавно, в конце 2023 года, настаивая на том, что проект движется вперед и что заинтересованные стороны должны "с нетерпением ждать плодов наших усилий".
Эти плоды так и не появились.

Провалы live-сервисов, которые изменили расклад
Отказ Sega от free-to-play происходит не в вакууме. Компания пережила несколько трудных лет в этом сегменте.
Sonic Rumble Party не оправдал ожиданий. Приобретение Rovio, создателя Angry Birds, в 2023 году привело к значительному снижению продаж с момента перехода компании под контроль Sega. До этого extraction shooter Hyenas от Creative Assembly был отменен в 2023 году после нескольких лет разработки, что привело к полной переоценке европейских операций Sega.
Дело в том, что Sega не одинока в этой ситуации. Highguard, громкий анонс конца шоу The Game Awards, был закрыт всего через несколько недель после запуска в начале этого года. Amazon продолжала закрывать онлайн-игры, включая гоночную игру от разработчиков Forza Horizon. Рынок live-сервисов жестоко консолидировался вокруг горстки "вечных" игр, таких как Fortnite и Roblox, и стоимость конкуренции с этими тайтлами выросла до такой степени, что даже хорошо финансируемые проекты не могут пережить медленный старт.
Более 100 разработчиков, работавших над free-to-play проектами в Sega, уже были переведены в команды разработки "полноценных игр", при этом компания заявила о фокусе на "основных IP".
Куда направляются эти разработчики
Перевод более 100 разработчиков free-to-play в традиционные игровые команды — это самый конкретный сигнал о том, куда Sega направляет свои силы. Компания подтвердила, что запланированные возрождения классических франшиз, включая Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe и Streets of Rage, все еще находятся в производстве.
Для игроков это, вероятно, самая обнадеживающая часть этого объявления. Super Game всегда был расплывчатой концепцией, чем-то, что вызывало ажиотаж, но никогда не показывало трейлера или окна релиза. Перезапуски классических IP — это ощутимые вещи. У них есть названия, которые люди узнают. Что большинство игроков упускают в таких заголовках, так это то, что таланты не исчезают, они перенаправляются на проекты, которые фанаты действительно просили.
Вы можете ознакомиться с нашими обзорами игр, чтобы быть в курсе того, как будут приняты грядущие релизы Sega, когда они наконец выйдут.
Более широкая отраслевая закономерность
Шаг Sega отражает расчет, который распространяется по всей индустрии. Создание новой live-сервисной игры, способной конкурировать с Fortnite, которая существует с 2017 года, или Roblox, у которой есть целое поколение игроков, выросших внутри нее, требует огромных постоянных инвестиций без гарантии возврата. Кладбище неудачных GaaS-тайтлов за последние три года очень велико.
Для игроков, которые надеялись, что Super Game станет чем-то действительно новым, отмена немного ранит, даже если проект никогда не показывал им ничего конкретного. Для игроков, которые просто хотят новые игры Crazy Taxi и Streets of Rage, это однозначно хорошая новость.
Ключевым моментом здесь является наблюдение за тем, как Sega реализует эти классические перезапуски IP, теперь, когда у нее есть ресурсы для разработки, чтобы сосредоточиться на них. Ознакомьтесь с нашими игровыми руководствами для освещения тайтлов Sega по мере их выхода.






