Crunchyroll выпустил второй официальный трейлер Sekiro: No Defeat — грядущей аниме-адаптации игры Sekiro: Shadows Die Twice от студии FromSoftware. Ролик убедительно доказывает, что рисованная от руки анимация — идеальный выбор для этой истории.
Кровавый и прекрасный взгляд
Трейлер, премьера которого состоялась на SXSW, получился длиннее и эмоциональнее первого анонса. Над сериалом работают студии Arch, Qzil.la и Studio Betta. Они сделали ставку на сочную рисованную графику, которая превращает брутальный геймплей первоисточника в нечто живописное и почти поэтичное. Игроки сразу узнают вереницу культовых боссов: The Owl, Gyoubu Oniwa, Genichiro Ashina, Corrupted Monk и даже Folding Screen Monkeys — все они появились в кадре.
Трейлер также подтверждает, что Sekiro: No Defeat не собирается смягчать жестокость, ставшую визитной карточкой игры. Кровь льется рекой, а тема смерти и возрождения, центральная для Sekiro: Shadows Die Twice, органично вплетена в нарратив аниме.
Сюжет и творческое видение
Согласно официальному синопсису Crunchyroll, в центре сюжета — раздираемая бесконечной войной Япония, а именно земли Ashina. Спустя десятилетия после того, как Sword Saint Isshin Ashina захватил регион, его внук Genichiro прибегает к запретной силе, чтобы защитить его от наступающего Interior Ministry. Единственный путь к спасению лежит через похищенного мальчика, Divine Heir, и его молчаливого синоби-защитника, известного как Sekiro.
Режиссер Kenichi Kutsuna открыто говорит о своем художественном замысле: «Используя эстетику 2D-анимации, мы можем достичь трансцендентной красоты в экшене, которая выходит за рамки просто "крутого" видеоряда и становится чем-то по-настоящему глубоким и пронзительным», — отметил Куцуна.
И это чувствуется в каждом кадре. Анимация не просто копирует игровые сцены, а переосмысляет их, добавляя вес и меланхолию, которые идеально ложатся в тон оригинала.

Genichiro возвращается в аниме-стилистике
Почему у этой адаптации есть потенциал
Игры FromSoftware исторически сложно адаптировать, так как их сторителлинг завязан на действиях игрока и исследовании мира. Но Sekiro: Shadows Die Twice — другое дело. Здесь есть четко прописанный протагонист, ясная сюжетная арка и персонажи с понятной мотивацией. Это делает игру самым подходящим кандидатом для адаптации во всем каталоге FromSoft.
Ключевой момент — как Куцуна и его команда справятся с темпом повествования. В игре сюжет подается фрагментарно, но формат аниме требует линейности. Трейлер намекает, что авторы строят цельное эмоциональное путешествие, а не просто склеивают босс-файты, и это правильное решение.
Crunchyroll пока подтвердил только окно релиза в 2026 году, так что следите за анонсами, чтобы не пропустить точную дату премьеры.
Предыстория
Sekiro: Shadows Die Twice вышла в 2019 году и получила признание критиков за выверенную боевую систему, основанную на парированиях, и сеттинг феодальной Японии. Игра стала заметным отходом от формулы Dark Souls и Bloodborne от FromSoftware, предложив игрокам озвученного протагониста и более сфокусированный сюжет. Аниме-адаптация Sekiro: No Defeat была анонсирована еще до выхода этого трейлера на SXSW в марте 2026 года.
Не пропустите другие материалы:
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Когда Sekiro: No Defeat выйдет на Crunchyroll?
Crunchyroll подтвердил, что Sekiro: No Defeat выйдет в 2026 году, но точная дата премьеры пока не объявлена. В Instagram платформы сериал помечен как «скоро».
Кто занимается производством аниме по Sekiro?
Над сериалом работают три студии: Arch, Qzil.la и Studio Betta, режиссером выступает Кеничи Куцуна.
Какие боссы появляются в трейлере Sekiro: No Defeat?
Во втором трейлере показаны анимированные версии The Owl, Gyoubu Oniwa, Genichiro Ashina, Corrupted Monk и Folding Screen Monkeys, выполненные в фирменном рисованном 2D-стиле сериала.








